TOMB RAİDER

THE ADVENTURES OF LARA CROFT

WRİTTEN BY PRİVATEER...

WEB DESİGN DR.ALİ HATAY

 

 

Pack your bags...Lara's on the move again!

 

 

 Eidos’un bizlere armağan ettiği,İngiltere’nin soğukkanlı,seksi ve maceracı arkeoloğu Lara Croft’un yeni bir macerasında daha buluşuyoruz.

 Tomb Raider serilerinin hiç şüphesiz en zorlu ve en esrarengiz bölümlerini beraber zevkle oynayacağız.Tomb Raider The Adventures Of Lara Croft,kendinden sonra piyasaya sürülen The Last Revelation’a da esin kaynağı olmuş ve Lara’nın maceracı-gözüpek kişiliğinin keskinliğini artırmıştır.

 Bu oyun ile beraber Tomb Raider serileri gittikçe zorlaşıyor,esrarengiz ve uzun maceralar yaşanıyor.Oyunların vazgeçilmezi secretler de artık iyice kök söktürücü yerlere gizleniyor.Bununla beraber Lara’nın hareketleri ve oynanabilirlik artıyor,grafikler güzelleşiyor.Oyunda kullanacağımız silah çeşitleri de bu gelişmelere paralel olarak artıyor tabiiki...

 Başlangıç demosunda milyonlarca yıl evvel,çok uzak galaksilerden dünyaya çarpan bir meteoru görüyoruz.Bu çarpışmanın olduğu yer şimdiki Antarktika Kıtasında bir ada,ama o zamanlar kıta buzlarla kaplı değilmiş,sık bitkilerin ve vahşi hayvanların yuvasıymış.Çarpışmanın olduğu zamanlar orada Polonezyalılar yaşıyormuş ve meteorun açtığı kraterin yanına bir tapınak-ibadethane inşa etmişler.

 Günümüze döndüğümüzde aynı bölgede araştırmalar yapan RX-TECH adlı bir şirketin çalışanlarını görüyoruz.Görünüşe göre bir araştırma kazısı yapıyorlar ve yanlarında güçlü makineler var.Çalışanlardan biri makineyi kullanırken diğeri de çıkan örnekleri inceliyor.Bu arada üçüncü bir araştırmacı olan ve oyunumuzun kilit karakterlerinden biri olan Dr.Willard telsizle konuşmaktadır;

 

 Dr.Willard : Her gün bu radyoda kısık sesle kendi kendime konuşuyorum.Havadan dolayı burada sık sık böyle oluyor.Ve bu kazı işi artık zorlaşmaya başladı,bilmiyorum...

 

Bu arada telsizde bir başkasının sesi duyulur;

 Adam : Dediklerinin hiçbirini anlayamadım Willard...

 

Bunun üzerine doktor mahcup bir şekilde;

 Dr.Willard : Şeyy...Her şey çok iyi gidiyor efendim...

 

Bu sırada bir patlama dışarıda duyulur,Willard telsizi keser.Dışarıdaki çalışanlardan biri ellerini sallayarak bağırmaktadır.Willard da oraya gidip bağırır;

 Dr.Willard : Kapat şunu,kapat çabuk...Kolu indir...

 

Kazıcı hala karlar içinde çalışmaktadır.Acı bir sesten sonra gergin kayışlar kopar ve buldozerin motoru patlar.Tabii Willard da bu duruma çok sinirlenir;

 Dr.Willard : Öfff be,öfff......

 

 Diğer iki çalışan da motorun yanına gelirler.Birisi parçalanmış motora bakarken diğeri de bir bilgisayar yardımıyla çıkan taş örneklerini inceler.Daha sonra bir kar motosikletiyle Willard ve çalışanlardan biri yakınlardaki başka bir kazı alanına giderken;

 Adam : Diğer kazı alanını incelemeyi ister miydiniz?

 Dr.Willard : Burayı patlatmamız gerekecek....

 

Kar motoru durunca;

 Dr.Willard : Burada başka meteoritler var mı?

 Adam : Ahh..Hayır..Bu kayaçtan daha genç örnekler var…

 

Burada patlayıcı kullanmanın buranın dokusuna zarar vereceğini anlayan Willard hemen telsize koşar ve;

 Dr.Willard : Billy,o patlayıcıları kullanmanızı istemiyorum,beni duyuyor musun?

 

Fakat öteki kazı alanında Willard’ın dedikleri seslerden ve titreşimlerden dolayı duyulmaz.Willard bağırmaya devam ederken adamlar patlayıcıları ateşlerler.Daha sonra enkaz alanına dönen Willard adamlara haykırır;

 Dr.Willard : Zavallı herifler sizi.........

 

 Karların içinde meydana gelen patlama,ortaya bazı şekiller çıkartmıştır.Willard oraya döndüğünde yeni açılan kratere girer ve orada tahtadan bir haç bulur.Bu,çok önceleri burada hayatını kaybeden bir denizcinin mezarıdır;

 

Paul Caulfield...1812-1834....Ruhu Huzur İçinde Olsun...HMS Beagle.....

 

 Dr.Willard : Bu yerin karışık bir tarihi olmalı...

 

Lara Croft hits the ground running...and so will you!

 

 İşte oyunun konusu da böylece başlamaktadır.İlerde neler olacak hep beraber göreceğiz..

 Oyunda birbirinden farklı 5 adet bölüm (dünya yöresi) var ve sırayla buraları gezeceğiz.Her bölgede kutsal artifactler kovalayacağız….

 

 Oyuna bu kutsal taşlardan ilkini araştırmak için Hindistan’ın muson yağmurlarıyla yıkanan topraklarından başlayacağız.Lara önceleri,İngiltere’deki Asmolean Müzesinde tanıştığı bir İskoçyalı adamdan edindiği bilgilerden hedef aldığı efsanevi İnfada Taşı’nın peşindeyken orada tanışacağı başka bir araştırmacının anlattıklarından etkilenip diğer taşların da peşine düşecek ve daha sonra sırayla ; Amerika-Nevada Çölüne,Pasifik adalarına, İngiltere-Londra’ya ve en son,meteorun düştüğü tapınağın da bulunduğu Antarktika Kıtasına gideceğiz.Bu yolculuklar sırasında muhteşem manzaralar görecek,defalarca zorlu bulmacalar çözeceğiz,birçok yeni insanla (veya insan olmayanlarla) tanışmak da cabası tabii...

 

 Bu maceralara başlamadan evvel ana menüdeki seçeneklerden biri olan ve aynı TR4’de de oynadığımız alıştırma leveline benzer bir bölüm oynayalım.Bu sayede basit manevraları,atlama-zıplamaları,zor durumlardan kurtulmak için yapmamız gerekenleri öğreneceğiz.Bunların haricindeki hareketleri,yapmamız gereken yerlerde öğreneceğiz.

 Oyuna daha yeni başlayanlar için her hareketi tek tek anlamamız ve oyunun konusunu da iyice öğrenmemiz için açıklamaya tüm diyalogları ve daha önce hiçbir yerde okumadığınız asıl konudan bölümleri de ekledim.Bunların yanında,kritik noktalarda resimler ve şekillerle yardım da alacaksınız.Bundan dolayı bu açıklama bazılarına biraz uzun gelebilir,ama bu oyunlar sadece oynamak için değil biraz da yaşamak için yapılmadı mı zaten.Bundan dolayı bu oyunu ve TR4’ü kısa zamanda değil de şöyle uzun bir zamanda sindire sindire oynamanızı tavsiye ediyorum…….

 

Lara Croft looks before she leaps!

 

 Tomb Raider 3 The Adventures Of Lara Croft’ta bazı hileler de var tabii,isterseniz yalnız Playstation oyuncuları için bunları da hemen öğrenelim;

 

 Bütün Silahları çıkarma : L2-R2-R2-L2-L2-L2-L2-R2-L2-R2-R2-L2-L2-R2-L2-L2-R2 tuşlarına sırayla basarsanız ve Lara’nın çığlığını duyarsanız tüm silahlar ve bolca cephane cebinizde demektir...

 

 Bölüm Atlama : L2-R2-L2-L2-R2-L2-R2-L2-R2-L2-L2-L2-L2-R2-L2-R2-R2-R2-R2-L2 tuşlarına sırayla basarsanız ve Lara’nın ‘no!’ sesini duyarsanız bir sonraki bölüme atlarsınız...

 

 Tüm secretleri ve bölüm anahtarlarını toplama : L2-L2-L2-L2-L2-R2-L2-L2-L2-L2-R2-L2-R2-L2-L2-R2-L2-L2-R2-L2-L2 tuşlarına basarsanız ve Lara’nın ‘no!’ sesini duyarsanız secretlerin hepsini ve bölümlerde toplamanız gereken anahtarları,kartları ve diğer nesneleri alıyorsunuz.Ama bu hileyi yapınca bölümlerdekinden de fazla secretiniz oluyor ve o amaçla işe yaramıyor...

 Enerjinin Full Olması İçin : R2-R2-L2-R2-L2-L2-L2-L2-L2-L2-R2-L2-L2-L2-R2-L2-L2-L2-L2-L2 tuşlarına basınca Lara’nın ‘ohh!’ sesini duyarsanız enerjiniz fulleniyor,aslında bu hileye de pek gerek yok...

 

 Eğer hazırsanız hep beraber Lara’nın İngiltere’de bulunan muhteşem villasına gidiyoruz.

 Lara’nın evinde hem oyunu oynamayı hem de gizli geçitler bulmayı öğreneceğiz.Biz oynarken Lara’nın sadık uşağı Winston da bizim arkamızdan elinde çay tepsisiyle koşturacak.Evde iyice ter atıp Lara’nın yaklaşık 10 hektarlık bahçesinde motor ile turlayacağız.

 Şimdi hazırsak kısaca Lara’nın evinde size hosteslik yapayım….

 

 

LARA’S HOME

 

 Bölüme Lara’nın yatak odasından,sıcacık bir atmosferde başlıyoruz.Kızımız ev dekorasyonu konusunda baya becerikli anlaşılan.Odanın yanında banyo var,girip biraz dolaşın ve camlardan dışarıdaki sütunlara bakın,ilerde oralarda araştırmalar yapacağız.

 Odadaki düğmeye basıp içerden ışık çubuklarının olduğu minik kutuyu alın,bunu karanlık dehlizlerde kullanacağız ve gerçekten çok işimize yarayacak,o yüzden boş yere harcamayın.Bu çubukları menüden değil de oyun içinde hızlı bir şekilde yakmak için select+R1 tuşuna basın.İsterseniz buradan itibaren Lara bize kendi sesiyle direktifler versin ve oyunu yeni tanıyanlar için basit hareketleri en baştan yapalım;

 Lara : Gösterişsiz fakirhaneme hoş geldiniz.Her yeri incelemekte serbestsiniz...

 

 Lara her yeni mekana girdiğimizde kendi sesiyle bize neler yapmamız gerektiğini anlatacak.Arka taraftan evin giriş kapısının da bulunduğu büyük salona çıkın.

 Lara : Etrafı incelemek için durun ve bakış (L1) tuşuna basın.Sonra incelemek istediğiniz taraflara dönün…

 

 Tomb Raider Movie’lerde bu evden esinlenilmiş,belli.Evin her tarafı kıymetli tablolar,heykeller ve dekorasyon eşyaları var.Bütün odaları gezeceğiz ama isterseniz ilk önce jimnastik salonuna girelim,içeri girdiğimizde;

 Lara : Hadi biraz jimnastik yapalım.Yeni dekorumu,siz göresiniz diye hazırlattım,ne düşünüyorsunuz,biraz egzersiz iyi gelir,ama bunları sırayla yapsak iyi olur.

 

 Burada egzersizleri belirtilen numaralarda yaparsak Lara’nın yeni direktifler vermesini sağlıyoruz.1.rampaya gelince;

 Lara : Pek tabii ki her yere yetişemem.Dikkatli olmak istediğim zaman yavaş yürürüm.Bunun için yavaş yürüme (R1) tuşuna basın ve uca kadar yürüyün.Yürüme tuşuyla kenarlardan düşmüyorum,deneseniz bile.İsterseniz bir deneyin.

 

 Burada ileri yürümeyi öğrendikten sonra geri ve yanlara da yürüme yapın.Daha sonra kenardan ikinci rampaya zıplayınca;

 Lara : Eğer zıplama yetmezse,karşıdan tutunup çıkabiliyorum.Uca kadar yürüyüp zıplayın ve havada tutunma tuşuna da basın.Sonra da kolu ileri itin.

 

 Burada da zıplayıp tutunma hareketini öğreniyoruz.Karşıdaki 3.rampaya çıkalım;

 Lara : Eğer uzun zıplama yapmak istiyorsanız problem yok,kıyıya kadar yürüyün,bir adım geri zıplayın ve şimdi kolu ileri itip uzun atlayın.Son ana kadar atlamayacağım..

 

 Uzun atlamadan sonra rampa 4’e gelin;

 Lara : Tamam,şimdi daha uzun bir atlama yapacağız.Deminki gibi pozisyon alın ve zıplayın.Havadayken tutunma (x) tuşuna da basıp ilerdeki çıkıntıdan tutunup çıkın.

 

 Burada,4.rampadan ilerdeki kutuya (8 yazısının hemen yanındaki) zıplayacağız.Daha sonra ise sağa dönüp 5.rampaya gelin;

 Lara : Buradan tutunacağız,duvara kadar yürüyüp tutunma (x) tuşuna basın.Boşluk küçük olduğu için salınarak sağa ilerleyeceğiz,delikte kendinizi çekip çıkın.

 Lara : Bravo! Bunun gibi durumlarda eğer uzun bir düşüş varsa ve canımı acıtmak istemiyorsam kendimi aşağı güvenle bırakırım.Bunun için deliğin kenarında geri salının ve çatlağa tutunup sonra kendinizi bırakın.

 

 Böylelikle güvenli inişi öğrendik,daha sonra sağdan rampa 6’ya gelin;

 Lara : Şimdi size emeklemeyi göstereceğim.Yandan salının ve çıkın.Daha sonra emekleme (L2) tuşuyla beni buradaki boşluğa sıkıştırın,sonra buradan ilerleyin ve en son,çatlaktan kendinizi bırakın.

 

 Daha sonra 7.rampaya gelin;

 Lara : Buralarda bazen yüksek duvarlar oluyor ve tırmanmam gerekiyor.Şimdi deneyelim.Sağdaki çerçeveye gelin ve (x) tuşuna basın ki tırmanayım.Tuşu bırakmadan kolu ileri itin ki tepeye çıkabileyim.

 

 Yukarı çıkınca;

 Lara : Şimdi etrafınıza bakın,maymun barlarını göreceksiniz,amma eğlenceli değil mi?Zıplayıp (x) ile tutunun ve istediğiniz yönde manevra yapın.Sakın tutunmayı bırakmayın,bunu yaparsanız düşerim.

 

 En uca salınınca;

 Lara : Çok güzel!

 

 İlerdeki çerçeveye gelince kendinizi bırakın ve oradan aşağı inin,sonra da 8.rampanın başına gelin;

 Lara : Tamam şimdi sprint atacağız.Kolu ileri itin ve hızlı koşma (R2) tuşuna basın.Beyaz çizgiye gelince de zıplamaya basarsanız ileri atılacağım.

 

 Rampanın sonuna gelince Lara soruyor;

 Lara : Tamamdır.Biraz yüzmeye ne dersiniz?

 

 Buradan sırayı hiç bozmadan arkadaki yüzme havuzuna gelelim.Lara yine direktiflerine devam ediyor;

 Lara : Zıplama tuşu ve yön tuşları su altında yol almamı sağlayacak.

 Suya balıklama dalmak için zıplama +R1 tuşlarına basın.Suda ani dönüşler için (o) tuşunu kullanın.En sonunda yüzeye çıkınca;

 Lara : Aahh!! Hava!! Şimdi sadece yüzeyde ileri,sağa,sola yüzün.Başka bir dalış için yeniden zıplamaya basın,veya kıyıya gidip (x) tuşuyla sudan çıkın.

 Yeteri kadar yüzdükten sonra havuzun arkasındaki düğmeye basalım.Evin bahçeye çıkış kapısının yanında bir yer açıldı,ilerde oraya gideceğiz.Neresi olduğunu daha iyi anlamak için resme bakın;

 

 

 Odadan çıkmadan buradaki bir kedi heykeline de dikkat edelim.En sonunda odadan çıkınca;

 Lara : Tamam,hadi dışarıda oynayalım...

 

 Büyük salonda televizyonlu odadan üstteki kütüphaneye çıkın.Oyundaki gizliliklerden ilki burada mevcut.Acaba ışık çubuklarını neden hemen aldık diye düşünüyorsanız kütüphanede birini yakın ve kitaplar arasında gezinin.Biraz sonra bir kitabın diğerlerinden daha koyu renkli olduğunu göreceksiniz;

 

 

 Şimdi buna dokunun,arkadaki şöminenin içindeki ateş söndü.O zaman bacanın sol tarafından yukarı çıkın.Çatı katına geldik.Yukarıda bir kol var,hemen çekmeyin,önce yolu açmamız lazım.Yukarıdaki küp şeklindeki kutunun yanına gelin.Bu bir itme-çekme kutusudur.Bunlar oyun içersinde karşımıza çok çıkacak.Action (x) tuşuna basarak bu kutuyu ileri itin.Yeni bir odaya geldiniz.Yan taraftan aşağılara inin.Oradaki düğmeye basınca salon ile bağlantı açılıyor.Daha önce bu kapının yanından geçmiştik.

 Burada sadık uşağımız Winston karşımıza çıkıyor,elindeki çay dolu tepsiyi de bize getirmiş,onun homurdanmalarını boş verip yukarıdaki kolun yanına gelin.Bu kol,salonda alt katta-sağ tarafta bir kapı açıyor ama zaman ayarlı olduğu için bir süre sonra kapanıyor.Hangi kapı diyorsanız resme bakın;

 

 

 Çok hızlı olmalısınız,kolu çekin ve aşağıya uçun,yolunuzu azaltmak için merdivenlerin üzerinden atlayabilirsiniz.Yapamazsanız tekrar tekrar deneyin.Bu şekilde süratli olmayı öğreneceğiz.

 Yeni odada,içerdeki düğme kapıyı tekrar açıyor,korkmayın.Yerdeki ışık kutusunu da alıp evin derinliklerindeki akvaryumlu odaya gelin.Aslında burası gizli bir oda ve Lara yabancılara girmeyi yasaklamış.

 Odada başka bir itilecek kaya var,bunu yukarıdaki deliğin altına kadar itin ve delikten akvaryuma düşün.Lara’ya yüzme öğretmiştik;su altındaki herhangi bir nesneyi (x) tuşuyla alabiliyoruz.Havuzun diğer tarafında yerde bir anahtar var,bunu alın ve boğulmadan geri dönün.Anahtarın tam yeri resimde gösteriliyor;

 

 

 Boğulmamak için yukarıdaki mavi bara dikkat edin.Eğer (olur da) anahtarı alamadıysanız,yani zaman ayarlı kapıya bir türlü giremiyorsanız size bir kıyak yapayım.

 Sadece Playstation oyuncuları için bu odalara hiç girmeden bu anahtarı alma hilesi var o da şu tuşlara (oyun sırasında) sırayla seri bir şekilde bastığınız zaman oluyor;

 

R2,L2,L2,L2,R2,L2,L2,L2,L2,L2,L2,R2,L2,L2,L2,L2,L2,R2,L2,L2...

 

 Eğer Lara’nın (no!) sesini duyarsanız anahtar cebinizde demektir.Bulduğumuz anahtar,evin dışındaki motora giden yolu açıyor.

 Şimdi geri salona dönün.Daha önce açtığımız deliğe gelip buradaki kolu indirin, hemen arka-karşı taraftaki duvar açılıyor,çok hızlı bir şekilde içinden girin.Hızlı koşma (sprint) için koşarken R2 tuşuna basacağınızı biliyorsunuz.

 Eveet,şimdi evin en gizli odasına girdik.Lara,başkalarının burayı bulmaması için ne kadar çok bulmaca ayarlamış.TR5’deki demolardan birinde de bu odayı görüyoruz.Hani Lara’nın uşağı,peder ve arkadaşı Jean bu odada konuşuyorlardı…

 Lara bu odada,TR4’den de hatırlayacağımız,uzun bir maceradan sonra Van Croy’dan çaldığı Eye Of Iris adlı artifact The Iris ile TR2’den hatırlayacağımız,Ejderhanın göğsünden çıkardığı Dagger Of Xian adlı hançeri Dagger of Xian cam muhafazalar içinde saklıyor.Bunların yanında TR1’den hatırlayacağımız The Atlantean Scion (kutsal çember) Atlantean Scion ,TR1-2-3 den hatırlayacağımız T-Rex kafası Tyrannosaurus rex head var.Bunların hepsinden de ilginci,TR3’ün baş yaratıcılarında olan Richard Morton’un bir şaka olarak nitelendirdiği ve İndiana Jones-Kutsal Hazine Avcıların adlı filmden esinlendiğini söylediği altın kafatası (Golden Idol) Golden idol de bulunuyor.Bu kafatası daha sonra TR2 Gold’da kullanılmıştı (Golden Mask Of Tornarsuk).Bu nesne o kadar acayip ki TR1’deki City Of Vilcabamba’daki altın heykeli bile çağrıştırıyor.Yani bu odada Lara’nın bütün maceralarından getirdiği nesneler bulunuyor.Havuzlu odadaki kediyi de Jade Cat unutmayın,o da Lara’nın eski maceralarından alınma.Bunları ele geçirebilmek için neler çekti biz çok iyi biliyoruz…

 

 Nesnelere iyice baktıktan sonra geri çıkın.Evin kalan kısımlarını gezin,yemek odasındaki düğmeye basıp biraz müzik dinleyin,mutfaktaki soğuk hava deposuna (yapabilirseniz) Winston’u kilitleyin ve evin çıkış kapısından çıkın.

 

 İlerde-soldaki kapıda anahtarı kullanın ama hemen içeri girmeyin.Evin arkalarını dolaşıp biraz daha jimnastik yapalım.Oraya gelince;

 

 Lara : Hadi bakalım!Ne kadar çabuk bitirebiliyorsunuz görelim,hazır mısınız?

 

 Burada da parkuru bitirmemiz gereken zaman yazıyor.Kutulardan atlayın,zıplayın,tırmanın ve en son,iplerden teleferiği kullanarak kayın.Kutulara çıkarken aynı anda R1 tuşuna basarsanız Lara çok artistik bir hareketle çıkıyor.İlerde eğilerek gireceğimiz bir yerden silahları kuşanıp,atış poligonunda atışlar yapın.Bütün hedefleri devirip en sondaki flamalara koşunca bu parkuru total bitime zamanınız yazacak.Aman bu arada dikkat edin,uşağınız Winston’u yaralamayın.Adam içerden nasıl kurtulmuş hayret,üzerindeki yeni elbiseleri de çok yakışmış.Burada Winston’a ateş ederek,onu silahları aldığınız çukura sokabiliyorsunuz,eğer başarabilirseniz adamcağız orada sıkışıyor ve devamlı peşinizden koşturmayı kesiyor..

 Eğer tüm bu sahayı numaralarına uygun bitirirseniz,yani hedefleri sırayla vurursanız,ön bahçeye açılan demir kapı ve evdeki mutfak kapısı açılıyor.Böylece evin içinde araştırmaya devam edilebiliyor…

 

 Buraları tamamlayıp anahtarla açtığımız kapıdan motorun olduğu geniş bahçeye gelin;

 Lara : Hey! Bunu seyretmeyi çok seviyorum.

 

 Motora gelince;

 Lara : Araca gelin ve kullanmak için (x) tuşuna basın.Gaz vermek için de aynı tuşu,fren ve geri gitmek için kare tuşunu kullanın.Motordan inmek için (o) tuşuna basıp kolu yana itin.

 

 Burada motoru kullanırken çukurlardan atlıyoruz.Oyun içinde de bazı yerlerde çok uzun çukurlar olacak,oralardan atlamayı da yeri gelince öğrenelim.Motorla ilerlerken Lara bir şeyler söylüyor;

 Lara : Hadi gidebildiğimiz kadar hızlı gidelim.

 

 Bu aracı kullanmak çok zevkli,motora binince yukarda bir zamanlayıcı çalışıyor bu şekilde arkadaşlarınızla beraber en iyi skoru yapmak için yarışabilirsiniz.Bu bölümde motor ile dış avluya geçişin mümkün olduğu söyleniyor. Bu çok zor ama imkansız değil.Bunun için öncelikle başlangıç noktasının sağ tarafındaki ikili rampalardan yardım alarak yandaki yeşil ve eğimli çite çıkmamız gerekiyor.Çitin en sonundan motora devir yaptırıp yönümüzü geriye çevirip bu alana geldiğimiz kaya parçasına havada uçarak geçiş yapabiliyoruz ve motorla buradan dışarı,ana avluya geçiyoruz.Böylece her tarafı dolaşabiliyoruz.Ama dediğim gibi çok zor ve baya uğraşınca oluyor...

 Motorla dönüp dolaşıp başlangıca gelin ve iyice hevesinizi alınca inin.

 Gezecek hiçbir yerimiz kalmadı ama bölümü bitirmeden bir şeyi göstermek istiyorum.Evin girişine dışarıdan bakarken sağ tarafında kalan kısma gelin;

 

 

 İşaretli yerden taa tepeye çıkacağız.Burada bir bug var ve adı da ‘corner bug’.Bunu yaparak normalde çıkılamayacak kadar yüksek sütunlara nasıl çıkılacağını göreceğiz.Sağ taraftaki platforma çıkıp yüzünüzü bahçe çıkış kapısına dönün;

 

 

 Sonra 45 derecelik bir açıyla Lara’nın burnu hizasını duvarın tam köşesine çevirin.İlerleyemeyecek kritik bir durumdayız.Aşağıdaki resimdeki gibi,kolumuzun ve bacağımızın biri dışarıda,diğerleri de içerde kalması lazım;

 

 

 Bu şekilde zıplayınca Lara,milim milim ilerleyip en sonunda yandaki sütunun üstüne kendini atacak;

 

 

 Yapmak çok zor olduğu için tekrar tekrar deneyin en sonunda olacak;

 

 

 Yukarıda da aynı şeyi denerseniz Lara bu sefer daha yukarılara,evin çatısına çıkıyor.Yani 2 kere coner bug kullanacaksınız.

 Burada evin tepesine çıkıp her tarafı kuşbakışı seyredebilirsiniz.Biraz tur attıktan sonra arka taraflardan Lara’nın yatak odasının balkonuna inebilirsiniz.Burada Lara çiçekler yetiştirmiş.Veya balkona hiç inmeden aşağıdaki havuza balıklama dalabilirsiniz;

 

 

 Ya da çatıdan,ilerdeki,üstü camekanla örtülmüş yerin oraya güvenle düşüp anahtara gerek olmadan motorun olduğu parkura geçebilirsiniz.Ne kadar çok alternatif var değil mi?

 

 

 Eğer bakmak istemediğiniz başka bir şey kalmadıysa bahçedeki büyük kapıyı açın ve bu leveli bitirerek asıl maceralara yelken açmaya hazır olun...

 

 

 

 

 

İNDİA LEVELS

 

Temple Ruins screenshot

 

THE JUNGLE (6 secret)

 

 Oyunun asıl konusuna göre devam edelim.Lara,İngiltere’deki bir müzenin açılışında tanıştığı İskoçyalı bir arkeologdan Hindistan’daki İnfada Taşı hakkında bilgi alır ve acele ederek,hemen ertesi gün Yeni Delhi’ye gideceği uçağa bilet alır.

 Lara’nın uçağı Yeni Delhi’deki bir havaalanına iniş yapar.Çıkışta onu bekleyen bir şoför,ülkenin güneyinde Lara’yı bırakır.Daha sonra Lara,Kanpur’a gidecek trene atlar.Oradaki sıcaklık ve nem bunaltıcı durumdadır.Trenden indikten sonra şehrin arka mahallelerine yönelen Lara orada kendine bir rehber arar.Sıcakkanlı ve arkadaş canlısı Hintliler onun İngiliz aksanından pek bir şey anlamazlar.Bir müddet sonra yorulan Lara caddede ilerlerken bir satıcının yanına gelir…

 

 Genç bir çocuk olan ve Hindistan’ın meşhur et yemeklerinden satan Sajit Lara’ya dönerek;

 Sajit : Bir turiste göre çok soru soruyorsunuz...

 Lara : Senin adın ne?

 Sajit : Sajit Vohra,emrinizdeyim hanımefendi...

 Lara : Sajit ha...Ne yapabileceğini bilmiyorum aslında.

 Sajit : Sajit buradaki balta girmemiş ormanları çok iyi bilir.Nereye bakacaktınız,muhtemelen bildiğim bir yerdir.

 Lara : Artifactler hakkında ne bilirsin?

 Sajit : Hangisini istediğinize bağlı bu...

 Lara : Bak,senden bir şey almayacağım.Başka özel bir şeyle ilgileniyorum.Ona İnfada Taşı diyorlar.

 Sajit : Burada öyle bir taş yok,bunlar halkın saçma uydurmaları.Faka ben ilgileneceğinizi umduğum bazı harabeler biliyorum..

 

Lara önce çocuğun birkaç Ruble koparmak için yalan söylediğini düşünür.Fakat burada bulabileceği başka bir rehber de yok gibidir.Bilse de bilmese de çocuğun peşine düşmeye karar verir.

 Lara : Beni oraya götürebilir misin??

 

Çocuk başını sallayarak kabul eder ve ertesi gün Lara’nın jipine atlayıp yola koyulurlar.Şehrin dışına çıkıp balta girmemiş ormana yönelirler.Öğlene doğru sıcaklık ve nem gittikçe artmaya başlar ve hafif bir yağmur çiseler.Uzun bir müddet sürüşten sonra kalın bitki örtüsü daha fazla gitmelerine izin vermez.

 Sajit : Burada duralım..

 Lara,jipi yakınlardaki bir açıklığa çeker ve ikisi beraber bitki örtüsünün içinde yol almaya başlarlar.Bir müddet böyle ilerledikten sonra bitki örtüsü sora erer ve uzun bir inişin ağzına varırlar.

 Lara : Şimdi noolacak??

 Sajit : (aşağı göstererek) Oraya inmelisin..

 Lara : Nereye?

 Sajit : Aşağıya...

 Lara : Sen de benimle gelmiyor musun??

 Sajit : Bana seninle aşağı gelmem için para ödemedin.Şimdi geri dönüp jipte seni bekleyeceğim.Eğer bu gece dönmezsen jipi alıp geri şehre döneceğim ve yardım çağıracağım...

 

Lara tam başka bir soru soracakken çocuk arkasını dönüp gözden kaybolur.

 Lara : Çok güzel...Bana güven verdiğin için teşekkürler...

Diye arkasından bağırır ama çocuk muhtemelen çok uzaklaşmıştır artık.Lara da bu uzun inişin başına gelir ve;

 Lara : Merak ediyorum da şimdi kendi kendime ne yapacağım burada???

 

 Evet arkadaşlar,oyuna son derece sıcak ve bir o kadar da nemli bir ülkeden yani Hindistan’ın balta girmemiş ormanlarından başlıyoruz.Yolumuzun üzerinde zehirli kobralar,cilveli maymunlar,dallı-budaklı ağaçlar,kazıklar ve bataklıklar var.Oyunun tüm secretlerini de bulma yollarını anlatacağım için normalden farklı dehlizler,mağaralar geçeceğiz ve başımız yine çok derde girecek.Ama kabul etmek gerekirse Tomb Raider oyunlarının olmazsa olmaz özellikleri bu secretler işte…

 Şimdi dönelim oyuna.İlk secreti almak öyle kolay değil.Önümüzde uzun bir iniş var ve secret 1’i buradan kaymadan almamız lazım.Başlangıç pozisyonuna göre soldan aşağıdaki yeşil kayalara inelim.Kayacağımız inişe karşıdan bakacak şekilde kayanın ucuna yürüyüp duralım.Save edin demiyorum,ne de olsa oyunun başındayız ve kristaller çok lazım,o zaman bu pozisyonumuzu unutmayın.Buradan kahverengi toprağın yeşil yapraklarla birleştiği yere kısa atlayalım,bunu yapınca secret müziği çalıyor.

 Secreti almanın başka yolları da olabilir,atladığımız yerdeki yapraklar yolu gizliyor,orada ufacık durulacak bir yer var.Gözleri iyi gören arkadaşlar oraya atlayıp bu şekilde de secreti alabilirler.Bunu niye söyledim;Ali Abi secreti bu şekilde bulmuş da ondan.Eğer resim yardımcı olursa ne ala;

 

 

 Şimdi aşağıya kayabiliriz ama fazla kaymadan ilerdeki ağaç dalına zıplamamız lazım,yüzünüzü aşağı çevirerek kayarsanız çıkmanız daha kolay olur.Ağaca çıkınca önce maymunu öldürün,bunlar burada dost canlısı ama ilerde saldırıyorlar.Şimdi aşağıya inmemiz lazım,ağaca niye çıktık,etrafı iyice görebilelim diye tabii.

 Yolun üzerinde çeşitli noktalarda kazıklar var ve buradan rahatlıkla görünüyorlar.Yapmamız gereken ağacın sol tarafından geri salınıp kendimizi aşağı bırakmak ama duvar dibinden değil de birazcık mesafe bırakarak salının,yoksa aşağıdaki kazıklara direkt saplanırsınız.Dediğimi yapınca kazıkların yanında duracaksınız.

 Buradan sol tarafa doğru zıplayın ve havada hep sola manevra yapın,kayıp bir yerde duracaksınız.Hemen ileri,ağacın dibine gidin,çünkü arkadan bir kaya yuvarlanıyor.Buradaki büyük medipacki alın.Şimdi buradan ağacın arka tarafına uzun atlayabilirseniz 2. secret müziği çalıyor;

 

 

 Arka taraftaki bütün ganimetleri ve kristali alın.Bu kristalleri kullanarak oyunlarımızı istediğimiz yerde save edebiliyoruz.Fakat boş yere harcamayın,ilerde tırım tırım ararsınız.Çünkü bunların çoğu zor keşfedilen secret dehlizlerinde bulunuyor.

 Artık aşağı kayabiliriz,ama kazıklara gelince zıplamayı unutmadan tabii.Durduktan sonra soldaki kristali alıp oradan şelalelerin oraya zıplarsanız 3. secreti buldunuz demektir.Aşağıları araştırıp nerenin kaya,nerenin yaprak kümesi olduğunu iyice öğrenin.Böylece nerelere hemen sazan gibi atlanmayacağını öğrenirsiniz.

 Şimdi meraklıları için buradan taa bölüm sonuna bir kısa yol var,daha doğrusu biraz hileli kısa yol.Bunu yaparsanız bir sürü yeri kaçıracaksınız ama yolunuz çook kısalacak…

 

KISA YOL:

 

 İsteyenler buradaki şelaleye atlamadan önce durduğumuz kayalardan köşeye,yaprak kümelerinin oraya gelin;

 

 

 Resimdeki yaprakları kullanıp çıkış kapısına kadar gideceğiz,anahtar da orada,ama önce şu aşağıdaki konumu alın;

 

 

 Şimdi burada çok kritik bir zıplama yapmamız gerekiyor.Biraz da zor tabii.Bunun için yüzümüzü işaretlenmiş yere çevirip uzun zıplama yapıp havada sola hafif bir dönüş yapmamız gerekiyor.Önümüzdeki yeşil kayanın o tarafa doğru hafifçe yükseldiğini fark etmişsinizdir.Bunu yapınca arka tarafa geçebiliyoruz;

 

 

 Daha sonra da oklarla belirtilen yönde zıplayalım ve ilerleyelim.Sonra en uçta kendimizi geri bırakıp salınarak sağa ilerleyip aşağıdaki pozisyonu alalım;

 

 

 Şu anda çıkış kapısının tam üzerindeyiz.Kendimizi bırakırsak güvenli bir şekilde aşağıya iniyoruz.Anahtar bulmamız lazım ve o da arka tarafta-yukarıdaki kayaların arasında,bir merdivenin hemen dibinde.Maymuna kaptırmadan alın ve aşağıdaki kapıyı bununla açıp hemencecik bölümü bitirin...

 

UZUN YOL:

 

 Ama bu şekilde yapmak istemeyenler,gelin oyunu sindire sindire oynayalım.O zaman üçüncü secreti aldığımız yerden devam edin.Şimdi aşağıdaki bataklığa inin ve iyice bakın,ilerde nerelerin bataklık olacağı konusunda bir fikriniz olur.Tr3’de grafiklerin yetersiz olması bazı sorunlara yol açıyor.

 Buralara indiğiniz yerden geri çıkıp diğer taraftan inin.Ağaçlardan birinin arkasındaki kapalı geçidi görün.İlerden bir maymun fırlayacak,onu biraz sevip geldiği kısma girin.O da yerdeki medipacki alıp kendi yuvasına getiriyor,yani maymunları hemen öldürmezseniz ganimetleri kaçırıyorlar.Ayrıca bu bölümde maymunlar bize nereden devam etmemiz gerektiğini gösteriyorlar.Maymunun geldiği geçidin önünü bir ot gizlemiş,orada sağda bir kol var onu çekin.Bu kol gerideki kapalı yeri açtı.Yandaki suları şimdilik boş verin.Ama çok meraklıysanız söyliyim;burası Ganj Nehri ve içinde yamyam Piranha balıkları var.Hemen dalmayın başka yerlerden geçeceğiz.Zaten dalsanız bile akıntı sizi çok gerilere sürüklüyor ve buralara dönmek için tekrar uğraşmanız gerekiyor.

 Arkadaki kapıdan girin,içerde bir ışık yakıp olayı görün.kolu indirmeden bir save yapın ve indirdikten sonra hemen gerideki deliğe sığının,çünkü soldaki dikenli duvar bizi deşmeye geliyor.Duvarın arkasından ilkel teleferiğe (x) tuşuyla binin.Nehrin üzerinden karşıya ulaştık.

 İlerdeki geçitten büyük mağaraya girin.Sağdan aç bir kaplan bizi yemek için fırlıyor.Hemen ilerde-sağdaki kayalara çıkıp buradan onu gebertin,orada gezinen başka bir maymunu da halledin tabii.

 Mağaraya girerken geçtiğimiz yerde duvarda bir kol var,bunu çekin ama hemen kaçın çünkü kaya buraya kadar yuvarlanıyor.Kayanın geldiği yerde-yandaki kolu çekince diğer kapı açılıyor ama içerde iki kaplan daha var,onları da halledin.Ağaçların olduğu yerde sağda-solda ganimetler var,toplayın.İlerde sislerin içinde bir delik var,buradan inmeyin,soldan maymunun yanında eğilerek devam edin.Yandaki devrimli ağaçtan kristali alıp kaplanı öldürün (demesi kolay tabii).Şimdi bu ağaç dalının ucuna kadar yürüyüp bir save daha yapın.Ekranda ilerde yukarda bir kristal ve aşağıda bir maymun görülüyor.O tarafa gitmeden evvel bir secret alacağız.Üstünde bulunduğumuz dalın içinde bir delik var.Buradan aşağı-karşıdaki kayaya (en alt kata değil) atlayın ve buradan ağaç dalının içindeki deliğe zıplayıp girin;

 

 

 Ağacın içinde biraz ilerleyince 4.secret müziği çalacak.Eğer en alt kata düşerseniz fazla deşilmeden önce kayalar üzerindeki ganimetleri toplayın,sonra büyük kapının sol-gerisindeki köşedeki karanlığa düşüp kazıklardan yavaşça ilerleyip (sislerin içindeki) delikten çıkarak aynı yere gelin…

 En alt kattan aynı işlemleri tekrarlayıp bu sefer maymunun olduğu yere gelin ve ilerdeki kazıklardan yavaşça yürüyün.Böyle yapınca bizi deşmiyorlar.Lara’nın yukarıya baktığı yere gelmemiz gerekiyor,bunun için yeşil kayalardan karşıya atlayın,ganimeti aldıktan sonra kristale ulaşın.Daha sonra buradan salınarak sol tarafa ve yukarı çıkın.Maymunun göründüğü yerin üstüne çıkıp soldaki delikten girip içerdeki kolu çekmeye hazırlanın.İsteyen save yapsın,kolu çekip hemen geri koşarak sağdan girin ki kaya sizi ezmesin.Dikkatli gözler,kolu çektiğimiz yerde yukarıdaki deliği görmüşlerdir.İşte bu oyunda secretler böyle akla-hayale gelmeyecek yerlerde gizlenmiş,çıkıp secret 5’i,yani yalnız suda etkili olacak bir silahın mermilerini alalım.

 Şimdi dışarı çıkıp (bir şekilde) en aşağı ineceksiniz.İsterseniz güvenli bir yerden kaplanları temizleyip öyle inin.Açılan geçitten geçin,çok karanlık ve de ıssız bir yere geldiniz.Işığınızı yakıp biraz ganimet arayın.Solda bir maymun ‘‘bu tarafa gel kızım’’ diyor sanki.Etrafınıza çok dikkat edin,gözünüzü ondört açın.Giderken soldan yuvarlanan kayalara dikkat edin.Kayaların geldiği yokuşa bir göz atmaya ne dersininiz??O da ne,bir kaya daha (nerden geliyor bunlar yahu).

 Şimdi oraya çıkın ve köşedeki boşluktan geri salının ama alttaki girilecek deliğin olduğu tarafta salının tabii.Tuşu bırakıp tekrar basarsanız alttaki deliğe gireceksiniz ve 6.secret müziği çalacak.Çıkış da şu şekilde;önce geçidin ucuna gelip kısa zıplayın,karşıdaki platforma buradan da aynı şekilde,girdiğimiz deliğin üstüne zıplayıp çıkacaksınız.Başaramazsanız tekrar tekrar deneyin.

 Buradan çıkınca suyun ağzına gelip bir save yapın.Buradan sonra şelalelere iki gidiş yolu var;birisi sudan ilerleyerek ama bu tehlikeli çünkü katil balıklar var.Diğer yol da şöyle.

 

1.YOL:

 

 Suya girmeden soldan dolaşın ve ilerde-suyun içindeki dev kütüğü görün.Bundan sonra yapmamız gerekeni şu resim çok iyi anlatıyor;

 

 

 Yukarıdaki kolu (Switch) çektikten sonra ok yönünde zıplayıp kapıdan geçin.İlerde başka bir uzun ağaç dalını kullanarak ikinci teleferiğe geleceksiniz.Onu kullanarak da gitmemiz gereken şelalelere ulaşacaksınız….

 

 

 Bu şekilde gelirseniz şelalelerde su olmuyor ve kayalar arasından meşaleli odaya (Door to Torch) gitmeniz gerekiyor.Meşaleli odada aşağıdaki pozisyonu alınca;

 

 

 Yani şelalelerin kapısını (Waterfalls) karşıdan görürken ilerdeki hareket ettirilebilir kayayı (movable block) iki defa çekince yandaki geçiş açılacak (gold gate).İçerdeki kolu çekince de çektiğimiz kayanın arkasındaki kapak açılacak.Buradan dalın ve ilerdeki odadan çıkın...

 Şimdi taa geride,ağaç kütüğünden değil de sudan ilerleyince de bu odaya çıkıyoruz,isterseniz o yolu da anlatayım...

 

2.YOL:

 

 O zaman o pozisyona dönelim ve önce sağdan mermileri alıp sonra suya dalın.Tam karşıdaki sualtı yolunu izlerseniz içinde ateşler yanan deminki odaya çıkıyoruz,aslında bu yol daha kısaymış ama biraz daha riskli….

 Şimdi her iki yolu da birleştirdiğimize göre yukarı çıkıp ateşlerin altındaki 2 kolu da indirin.Bu odadaki sualtında başka bir kapı açıldı,bunu bulup ilerleyin.Başka bir odadasınız,önce suyun ortasındaki kayadaki ganimeti alıp,diğer kapıdan geçerek başka bir kolu da indirin.Şelalenin oradaki sular içindeki kayalar göründü;

 

 

 Dışarı çıkın,sağdan-ateşlerin yandığı geçitten geçin,müzik de değişti.Yol sonunda suya dalıp şelalenin içinden tahta merdiveni kullanarak yukarı çıkın.Yukarıdaki kayalardan tekrar şelalenin içine girip bir kol daha indireceğiz (ne kolmuş bee).Bu kol da sudaki kapalı kapağı açıyor.Hemen suya dalmadan kayaları kullanarak ilerdeki kristali alabilirsiniz.Oraya giderken aşağıda bir geçit görülüyor,içinden bir yol deminki ikili ateşlerin oraya bakan kapalı bir kapıya çıkıyor (vay bee),diğer yolun da nereden geldiğini biliyorsunuz….

 Kafanız karışmasın,siz suya dalın,sualtındaki kapıdan geçip bir kaplanın cirit attığı bir yere geleceksiniz.Hayvanı cennete postalayın,heykellerin arkasındaki ganimetleri de toplayıp merdivenden çıkın.Hemen önümüzdeki anahtarı (Indra Key) çabuk alın yoksa maymun kaçırıyor ve başımıza bir sürü iş açıyor.Bu anahtarı bölüm başında kısa yolla nasıl alacağımızı söylemiştim.Demek ki buralarda her yer birbiriyle bağlantılı...

 Yan taraftan dolaşıp kaplanı temizledikten sonra aşağı inin.Karşıdaki kapıyı açmadan evvel soldaki ağacın arkasındaki ganimeti de alın ki kurda-kuşa kalmasın.Her taraf bataklık olduğu için dikkatli bir şekilde kapıyı açın ve uzun bir atlayış yaparak bölümüm bitirin….

 

 

TEMPLE RUİNS (4 secret)

 

 

 Demoda Lara,ormandan çıkıp bazı çadırların olduğu bir yere geliyor.Telsizde bazı sesler ‘Tony bizi duyuyor musun?’ duyuluyor.Bu sesler başlangıç demosundaki çalışanlardan birinin sesine benziyor.Lara çadırların arasına geldiğinde duyduğu başka bir sese kulak kabartıyor;

 Tony : Kimmdir oo!!                                        Lara sesin geldiği yere bakıyor;

 Lara : Me,merhaba…

 

 Sinirli ve arıza bir adam,görünüşe göre Tony,çadırların arasından ortaya çıkıyor ve sinirlice;

 Tony : Ne,ne var! Ne istiyorsun benden??       Lara onu sakinleştirmek için;

 Lara : İyi misin?                                               Fakat Tony’nin durumu hiç de öyle değil gibi.

 Tony : Eğer şunu kesmezsen daha iyi olacağım,yüzde yüz,ahh!!

 Lara : Eğer durdurmazsam mı?kiminle konuşuyorsun sen?

 Tony : Seninle ve etraftaki yüzlerce senle.Gevezelik edip beynimi çınlatıyorsun.

 Lara : Mmmm,güzel,nereden geldiğini bilmiyorum ama şu İnfada Taşı hakkında bir şeyler öğrenmek istiyorum.Buradaki bir tapınakta olacaktı.

 Tony : Vodoo büyüleri değil mi? Ekipmanlarıma dokunma sakın...

 Derken oradaki eşyaları gelişigüzel çantalara fırlatır.

 Lara : Bu Vodoo büyüsü falan değil.Bak buralarda senden başka kimse var mı?

 Tony : Evet,Randy ve Rory olacaktı.

 Lara : Randy ve Rory mi?Neredeler,siz buralarda neler karıştırıyorsunuz?

 Tony : Şey,onlar tapınakta bataklığa gömüldüler,yapmamalarını söylemiştim,uyarmıştım onları.Aslında bu çamur yığınında bir şey yapılmıyor ki.Ben mi,ben buradan ayrılıyorum,son otobüsü de kaçırdım.Bu orman beni çürütecek kadar güçlü.Sana da buradan defolmanı tavsiye ederim,fakat yapmayacak gibisin.Dediklerimi umursamazsan burada öleceksin,hahahaha evet öleceksiinnn...

 

 Kampın ucuna kadar gelip kahkahalar atarak aşağı atlar ve Lara da yalnız başına kampı terk eder ve tapınağa doğru yola koyulur...

 Yine kasvetli bir ormandan başlıyoruz ama bu sefer fazla ıssız değil haberiniz olsun.Sağdaki ağacın içinden geçin ve medipacki alın,hemen önümüzde bir yılan belirdi,ona fazla yaklaşmadan silahınızla saydırın.Eğer sizi sokarsa zehirleniyorsunuz ve yukarıdaki enerji barınız yavaşça azalıyor.Büyük medipack kullanmadan da düzelmiyor,fakat Allahtan TR4’deki gibi ekran gidip gelmiyor.Yılanın sağ-ilersinde bir yılan daha var,onu da mefta edin ve bunun arkasındaki kolu indirince soldaki kayalar arasındaki kapak açıldı.Buradan girip eğilerek ilerleyeceksiniz.İlerde yol ikiye ayrılıyor,soldaki medipacki alın ama sağdan devam edin.Köşeyi dikkatli dönün,ısırılmayın.Burada yılanlar en avantajlı yerleri tutmuşlar sanki.Koridor boyunca ilerleyin,korkmamak için ışık çubuklarınızı yakın.

 Yandan çıkın,maymunları gebertin.Dikkat ederseniz artık onlar da düşman olmuşlar.Ağacın arkasından dolaşırken kamera açısı değişiyor,merdiven gibi kayaların üstlerinde ganimetler var.Suyun ortasındaki kayaya,ortadaki ağacın yanından atlayın.Bu kayadan da suyun karşı tarafına uzun atlayıp hemen sağdaki kolu çekin.Suda fazla kalırsanız balıklar ham yapar.Geride iki tarafın ortasındaki geçit açılmış,oradan geçip yol sonundan yukarı çıkın ve maymunları temizleyin.

 Başka bir alandayız,sol tarafta toprak kayması olmuş.Kayaları kullanarak yukarılara çıkın,ganimetleri toplayıp,diğer taraftan çıkışı bulup kristalin oraya gelin.Çaprazdaki ağaç dalına atlayıp dallardaki ganimetleri de toplayın.Bu ağaca dikkat ettiniz mi.Evet ilk başladığımız yerdeki ağaç.Eğer isterseniz bu ağaca hiç eziyet çekmeden atlayıp kısa yoldan buralara gelebilirdiniz ama oynadığımız yerleri görmemiş olurdunuz.Bunu için oyuna başladığımız yerden suyun kıyısındaki ağacın yanındaki meyilli kayayı kullanarak ağacın dalına atlayabilirsiniz,şöyle ki;

 

 

 Neyse,ağaçtan ilerdeki şelaleye doğru ilerleyin. Suya düşerseniz taa gerideki yeraltındaki geçide dönersiniz,unutmayın Şelalenin içinden geçip yukarılara doğru çıkın,yeşil bir kayanın üzerinden maymunun bulunduğu yere gelin ve buradan 2 yılan daha geçip kaymadan önce bir geçidin ağzında duracaksınız.Buradan mutlaka sağdan kayın,çünkü soldan dev bir kaya yuvarlanıyor.İlerden aşağı,6 kollu dev bir heykelin bulunduğu bir alana ineceksiniz.Burada heykelin yanındaki kayayı geri çekin ve altındaki geçitten başka bir 6 kollu heykelin olduğu daha geniş bir mağaraya gelin.

 Önce bir save yapın,sonra maymunları ve bu canavarı öldürün.Uyanıklık yapıp kristalin oradan ateş etmeyi denemeyin, o da kılıçlarla kendine bir kalkan yapıyor.Bunu yerine ona yakın olmaya çalışın ve savunmasızken saldırın.Bir müddet sonra canavar ölüyor.Şimdi yapmamız gereken avludaki büyük kapıyı açmak ve bunun için 2 anahtar toplayacağız.

 O zaman ya Allah deyip kristalin oradaki kolları çekin.Aşağıda solda açılan kapıdan girin,odadaki maymunları gebertin.Ortadaki boşluğa inip kolu çekemeyin,demek ki bu bir sualtı koluymuş.Odanın diğer ucunda görünen açıklıktan ateşlerin yandığı havuza gelin ve karşı kıyıdaki kolu çekip aşağıdaki geçitten ilerleyin.

 Diğer odaya hızlı girmeyin,bırakın kayalar yıkılsın.Tam karşıdaki şey bir bubi tuzağı ve bize zehirli oklar gönderiyor,bunları yemeden (demesi kolay) sudaki çıkılabilecek platformları bulun ve resimdeki sıralamalarla çıkın;

 

 

Karşımızdaki duvardaki çizgiler buraya tırmanılabilir diyor.Çıkıp geri takla atarak bir yerde duracağız.Buradan sol-çapraz-ilerdeki platforma uzun atlayın,buradan da yukarılara çıkın,gideceğimiz kayalar belli.Şu anda 5 numaralı platformdayız.Daha sonra;

 

 

Önce yılanın olduğu kayaya atlayın ve bir save yapın.Buradan da oradaki boşluğa atlayın ve hemen geri salınıp asılı kalın,zira dev bir kaya yuvarlanıyor.Şimdi çıkın,kristale gelene kadar bir zehirli ok bir de bıçaklar geçeceksiniz.Buradan secret istemeyenler devam etsin,isteyenler de kazıklı çukurun köşesine usturuplu bir şekilde atlayıp eğilerek ilerleyeceğimiz bir geçidin sonundaki secret 1’i alın,ama bir de yılan var (bonus hesabı)...

 Yandaki geçitten demincek çıktığımız suların oraya çıkıyorsunuz.Tekrar aynı yollardan geçip kazıklı çukuru da geçtikten sonra sağdaki kaya bloklarına gelin.Bunları,arkalarındaki kolu bulabileceğimiz şekilde itip-çekin.Şu şekil yardımcı olur mu?

 

 

 Burada sıralama şu;önce A’yı A2 konumuna getir,B’yi B2 konumuna getir (ileriye kadar sür),C’yi ve E’yi C2 ve E2 konumlarına getir (yani it),en son D’yi D2 konumuna getirince kol (switch) görünecek.Kolu indirince sualtı kolu aktifleşti.Yandaki geçide girin ama çok dikkatli olun,üstte iki taş var,tam ortadan sprint atarak koşun,kazıklara deşilmeden ortadaki boşluğa düşün.Hemen ileri atlamayın,geri salının ve bir taraftaki kazıkları görün.Diğer taraftan kendinizi suya bırakıp geri dönün ve sualtındaki kolu çekip gerideki Key Of Ganesha’yı alın.Bunu büyük kapının orda kullanın,sıra diğer anahtarda.

 Odada,yerdeki bir delik,üzerinden geçince kendiliğinden açılıyor.İçine inin ve aşağıdaki kolu çekmeden evvel sağdaki taşın itilebileceğini anlayın ve içerden secret 2’yi toplayın.Kolu indirin ve yukarda açılan kapıdan devam edip bataklığı geçin.Merak etmeyin nefesiniz yetiyor.Yukarı çıkınca yukarı-gerideki balkona atlayın ve kolu çekmeden evvel mutlaka bir save yapın.

 Şimdi kolu indirin ve açılan (zamanlı) kapıdan girip bıçaklar kapanmadan hoplaya-zıplaya geçin.Başaramazsanız tekrar tekrar deneyin.Şimdi yeni girdiğimiz odada bir bilmececik var (olmaz mı hiç).Odanın içindeki kafes içinde görünen suya girmemiz gerekiyor (ama nasıl).Önce odada indireceğimiz kolu bulup çekin.Kamera açısıyla tam üstümüzdeki geçidin açıldığını görüyorsunuz,demek ki oradan geçeceğiz.Oraya çıkma için bu odada bulunan ve normalde zor anlaşılan bir kayayı iterek üstüne çıkıp zıplamamız gerekiyor,kayayı bulup yukarı çıkın ama hemen içeri dalmayın,önce secret kovalayalım;

 

 

 Resimdeki gibi,balkonun etrafını dolaşıp ilerdeki tırmanılacak duvarı ve deliği göreceksiniz.Deliğin içinde secret 3’ü toplayıp kolu çekin.Şimdi tekrar balkona çıkıp bu sefer suya dalın.Sualtındaki kolu ben uzun bir süre görememiştim,nedeni uzun zaman oynayınca oluşan göz bozukluklarından olsa gerek.Kolu çekip ilerleyin,hemen üstte biraz nefes alıp tekrar dalın..

 Sağlı-sollu kollar var,bunları çekip yukarı çıkın.Şimdi önümüzdeki havuzda 3 adet kol var,bunlardan 2’si yanlarda (ateşlerin altında),biri de ortada.Dalıp önce yanlardaki (karşılıklı) kolları indirin ve en son 3. kolu indirin.Hemen arkadaki ,sualtındaki kapı açıldı,kapanmadan girip secret 4’ü toplayın.

 Şimdi dışarı çıkın,heykellerin ağzından çıkan alevlerin,havadaki hayalet kayaları nasıl belirginleştirdiğini görün.Başka türlü oralara hayatta gidemezdik,acaba ateşleri yakmasaydık yine bu kayalara zıplayabilir miydik? Neyse kayalardan yanmadan ilerleyin,kolu olduğu platforma ulaşıp indirin.Diğer tarafa atlayıp heykelin yanındaki dehlize girip kolu bulun ve indirmeden mutlaka save yapın.(olmazsa olmaz)…

 Yapmamız gereken;kolu indirdikten sonra hemen solda-ilerde açılan yerdeki 2. Key Of Ganesha’yı alıp kazıklar bizi deşmeden çıkmak.Ama bu,oyunun en zor hareketlerinden biri olduğu için tekrar tekrar deneyin.Burada ufak bir hile de benden;kazıklar sizi deşmeye başlarsa o sırada bir medipack kullanın ve Lara hasarsızca kurtulsun.Çıkınca biraz şımarıklık yapıp kazıkların geldiği taraftan biraz ganimet alabilirsiniz.

 Şimdi geri döneceğiz ama sular bataklığa dönüşmüş,üstelik yarı yolda tepemize kayalar devriliyor.En kenarlardan yürüyüp karşıya geçin ve yukarılara çıkın,sağdan kaya yuvarlanacak,dikkat!!Önce onu yuvasından çıkartın,sonra onun geldiği yönden devam edin.İki yola geleceksiniz,soldakinden geçip durun.İlerde bıçak,üstte de kaya var.O zaman olanca hızımızla sprint atıp en sondan-sağdan eğilerek girelim (ne bitmez çileymiş).İlerdeki kristali alın,maymunlardan hıncınızı çıkartıp yandan devam edin.İlerdeki deliğe hemen atlamayın,geri salınıp yavaş yavaş inin çünkü burası bir merdiven.

 Aşağıdaki kapıda ikinci anahtarı da kullanıp ilerleyin.Hemen fazla gitmeden,mümkünse ortadan ilerdeki duvara zıplayıp tırmanın,yoksa kevgire dönersiniz.Acaba bu sefer kazıkların çıktığı yerde bir şey var mı diye merak etmeyin bi bok yok.Yeni geldiğimiz odada yukarıda iki kol var.Sağ taraftaki kayayı çekip çıkın,kolları çekin ama ortadan inmeyin,iki kaya yuvarlanıyor,onların yuvarlandığı yerde de iki ateş var (fesüphanallah!).Zamanlamaya dikkat ederek arkalarından dolanıp 2 adet 6 kollu canavarın olduğu odaya gelin.

 Bir tanesi hemen saldırıyor,önceki tekniklerle onu mefta edip bırakacağı Scimitter’i alın.Bu bir kılınç oluyor.Kayaların üzerinde ve aşağıdaki suda ganimetler var bırakmayın.Diğer 6 kollu canavar yukarıdaki heykelin yanına çıkınca saldırıyor,onu da uzun uğraşlardan sonra öldürüp bırakacağı 2. Scimitter’i alın ve bunları (sonunda) yukarıdaki asıl heykele takın.Eğer Lara,takarken ‘no’ derse şaşırmayın ve diğerini deneyin.

 Aşağıda açılan kapıdan geçin,yine 6 kollu bir canavarın olduğu bir odaya çıkacağız,onu da (sanki kolaymış gibi) gebertin.Bu odanın ortasında havada duran bir adam var,buna acaba ne olmuş diye bakmayın ve altındaki Key Of Ganesha’yı alın.Bundan 2 tane daha bulacağız.Eee buradan çıkmak öyle kolay diil tabii.

 Odanın başka bir tarafında kırmızı ışıklar altında havada duran bir adam daha var,altındaki ganimeti alın.Kim bunları havaya kaldırmış yahu??

 Buradan sağ tarafa giderseniz kristal ve yanında 3 adet anahtar deliği görürsünüz.Oradaki deliğe şimdi dalmayacağız.Yapmamız gereken anahtarı aldığımız yerde yandaki kapıdan girmek,ama girmeden mutlaka bir save yapın.İçerde-sağda bir kol var (girmeden bakın),önce onu çekeceğiz,sonra hemen deliğin yanındaki kolu çekip deliğe dalacağız.Geç kalırsak (her zamanki gibi) kazıklar bizi deşiyor.Bu hareket de baya zor,o yüzden bol bol deneyin,eminim başaracaksınız.2. anahtarı alınca açılan delikten geçip geri gelin.Şimdi ortadaki deliğin ağzına gelin ve save yaptıktan sonra dalın.Aşağıdaki akıntı bizi kazıklara doğru çekiyor.Lara’nın güçlü kolları ve bacaklarıyla akıntıya (biraz da olsa) karşı koyarak sualtındaki (kazıkların yanındaki) 2 adet kolu çekeceğiz.Burada dipten ilerlemek yardımcı olabilir.Ya da şu resim;

 

Temple Ruins Detail 2

 

 Burada önce mavi izleri takip edin ve ilk kolu (lever) indirin.Sonra da yeşil çizgileri izleyerek ikinci kolu da indirin.Kolları çekince hemen ilk daldığımız yerde (opening) akıntı kesildiği için normalde alamadığımız anahtarı alabiliyoruz.

 Yukarı çıkın ve bütün anahtarları yerlerine yerleştirin,arkada açılan geçitten çıkıp bu uğursuz bölümü dönmeksizin bitirin.....

 

 

 

THE RİVER GANGES (5 secret)

 

 

 Demoda,Lara kayarak çamurlu bir yere düşer.Tapınağın dışındadır artık ve önünde Ganj Nehri akmaktadır.Etrafına bakınırken tekrar Tony’yi görür.Tony nehrin ortasında,bir salla sakince ilerlemektedir.Ona ateş eden Lara’yı,güçlerini kullanarak kayaların altında bırakmaya çalışır.Devrilen kayalar altında kalmamak için sağa-sola atlayan Lara’ya gülerek bakmaktadır,hala manyakça davranmaktadır.Devrilen devasa sütunların altında kalmamak için son bir hamle yapan Lara ayağa kalktığında Tony’nin de gitmiş olduğunu görür.Onu izlemeyi kafasına koyan Lara,tam da yola koyulacakken arka taraftaki motoru görür ve oraya koşar...

 Oyuna başlayınca hemen motoru kullanmadan önce biraz secret kovalayalım.Ganj Nehrine tepeden bakıyoruz.İçerde katil balıklar cirit atıyor.Önce sağdan ilerleyip tümseğin yanındaki duvardan geri salınalım.Hangi tümsek olduğunu anlamak için resimlere bakın;

 

 

 

 Altımızda tutunacak bir duvar olduğunu fak etiniz mi?Kimin aklına gelirdi buradan inileceği.Aşağıya düşmeden salınarak sola ilerleyelim ve güvenli kayaya çıkalım.İlerleyeceğimiz kayalar belli oluyor,suya hiç düşmeden devam edelim,eğer düşersek eski dosyalardan oynayalım.Kayaların bazılarından tutunmalı atlayın ki kafanızı yukarı vurup suya düşmeyesiniz.

 En son bir deliğin ağzına geliyoruz,içerdeki secret 1’i alacağız ama kazıklara dikkat edin.Artık secret toplamak zorlaştı,3 adet meyilli kayadan zıplayıp secreti alabiliyorsunuz bilesiniz.Dönüş yolu da maalesef aynı...

 Motora ulaşıp binin,nasıl kullanacağınızı Lara’nın evi levelinde anlatmıştım.Demin aşağıya indiğimiz tümseğin orda motorla sırtımızı duvara yaslayıp yeni bir şeyi daha öğrenelim.Bunun gibi uzun uçurumlardan atlamak için;R2 tuşuna basılı tutarken iyice gaz verelim,bu şekilde motor hareket etmiyor ama güç topluyor.Sonra R2’yi bıraktığımızda Lara,tümseğin üstünden ok gibi ileri uçuyor.Aynı TR4’deki motora nitro bağlamış gibi güçlendirip uçuyoruz.Eğer yanlışlıkla suya düşersek motorla beraber biz de patlıyoruz.

 Motorla karşıya uçup bir müddet yolu izleyin.Başka bir uçuruma gelince önce motordan inip (aynı TR4’deki gibi) uçurumdaki secret 2’yi bulun.Tekrar geri dönüp yine aynı teknikle bu uçurumu da geçin.

 İlerdeki kayalardan çıkmadan motordan inin ve yukarıya çıkıp soldaki geçide uzun atlayın.İlerdeki yılanı öldürün,ikinci yılanı da geçip oradaki delikten düşün.İlk delikten düşerseniz açmamız gereken kapının önüne çıkarsınız,halbuki biz arkasına düşüp arkadan açmalıyız.Kapının arkasından düğmeye basın,motorla buradan geçin.

 İlerde yol ikiye ayrılıyor ve en son şelalenin orada birleşiyor.Birinde 3 secret de var diğerinde  2 secret var,secretçi olduğumuz için biz soldan gideceğiz ama önce diğer yolu da anlatalım…

 

1.YOL :

 

 Motorla sağdan devam edip suyun karşısına atlayacaksınız.Buradaki ağacın yanındaki delikten inince önce motordan inelim ve aşağıdaki resimdeki pozisyona göre;

 

 

 Şimdi şekil biraz karışık ama yapacaklarımızı çok da güzel anlatıyor.Biz (enter area) dayız.Soldaki yokuştan (slope) çıkınca,arkamızda kalan ve ağzı yapraklarla örtülmüş bir geçidin içinden bir anahtar (K) alacağız,içerde yılanlar da var.Daha sonra bu yokuşun hemen başında-sağda eğilerek girebileceğimiz boşluktan (crawlspace) ilerdeki odaya giriyoruz.Odada iki anahtar deliği (L) var ve buradaki büyük kapıyı açıyor,diğer anahtar da resimde de anlatıldığı gibi 2nd key room’un üst katında.Oraya da,bu odadan-ilerden çıkıp oklarla gösterildiği gibi,ağaçları (T) kullanarak gideceğiz.

 İki katlı yapıda üst katta (2nd key room upper level) arkadan 2. anahtarı (K) alıp aşağıya (2nd key room lower level)’e inin ve ateşleri geçip oradaki düğmeye (B) basınca çıkıştaki bataklığın oradaki (Mud) kapı da açılacak.Geriye dönelim ve iki anahtarı da kilitlerde kullanıp kapıyı açalım.Şimdi resimde turuncu çizgilerle belirtilmiş yolu izleyip iki büyük kapıdan motorla geçelim ve en sondan (to final jump over rider) kristale uçalım...

 İlerden solda,diğer rotadan gelmemiz gereken yol var,burada her yer birbiriyle bağlantılı.İstersek oraya çıkıp,ikinci yoldaki secret 4’ü yukarılardan alabiliriz Biz sağdan şimdi motoru bırakıp şelaleye ineceğiz buradan sonra secret 5’i alıp bölümü bitireceğiz.Burada normalde zor bulunan,alınması da zor bir de ganimet var.Onu almak için motorla uçtuğumuz ağacın karşısındaki platforma atlamamız gerekiyor ama zıplama yerlerini bilmezsek zor oluyor;

 

River Ganges - Detail

 

 Şimdi burada motordan indiğimiz yer kristalin yanı ve gerideki kısım da harabelerden geldiğimiz kıyı (Entrance to Ruins) oluyor.Aynen yukarıdaki yolu izleyip önce B pozisyonuna gelip,numaralandırılmış rotalardan devam edip karşıdaki ağacın oradaki değerli MP5 mermilerine (Ammo) ulaşıp en son 8 numaralı rotadan geri dönüyoruz…

 İsterseniz buraya kadar diğer secretleri de almak için diğer yolu hatırlayalım ve taa geriye dönelim…

 

2.YOL :

 

 Bunun için motorla , kristalin oradaki ikili yoldan sola sapalım.Bir yokuştan çıkacağız,sağda-solda çukurlar var.Mümkünse sağdan çıkın ve motora tam gaz verin.İlerde soldaki taş köprüyü görene kadar sürün.Orada inip aşağı inin,secret 3 sağ tarafta,eğilerek girilen bir geçidin içinde.Tüm ganimetleri topladıktan sonra motora dönün.Taş köprüyü motorla geçip yol boyunca devam edin,dar kaya platformlarından yukarılara çıkacaksınız.En tepedeki uçurumun arkasında yine hız alıp buradan taa karşıya,kristalin oraya uçun.Motorla son olarak yandaki merdivenlerin oradan karşı tarafa (kayaların arasına) uçup motordan inelim ve bir save yapalım.

 Aşağıda bir sürü platform var ama havada uçan kelaynak kuşlarından hiç rahat yok.Önce onlardan kızartma yapıp soldan kayıp karşı-yukarı çıkalım.Buradan ilerideki iki kayanın ortasına ve oradan da tam karşıya uzun atlayıp çıkalım.

 

 

 Sağ ilerdeki meyilli kayanın yanında çıkılacak kaya var,buraya atladıktan sonra salınarak çıkacaksınız,içerde de secret 4 var tabiiki;

 

 

 Geri dönmek için bu tarafa atladığımız kayalığa daha yakın olan başka bir meyilli kayaya atlayıp yere düşmeden ileri zıplayın;

 

 

 Şimdi en alta (bir şekilde) inip şelalenin oraya gelin.Burası ilk yoldan geldiğimiz yer.Kayaları kullanıp yukarılara çıkın.Kuşları gebertip ilerleyeceğimiz kayaları görün.Aşağıdaki ganimetleri toplayıp karşıdaki çıkıntıya atlayıp sağa salının ve eğilerek gireceğimiz bir delikten secret 5 ‘i alın;

 

 

 Buradan da Ya Allah! Deyip artık suya düşün,ama korkmayın suda Piranha yok,hatta akıntı da yok.Sualtındaki garip nesnenin ne olduğunu anladınız mı,bu Tony’nin bıraktığı sal.Demek ki o da buradan geçmiş.

 Bu bölümde ikili yollardan ilkinden gidip de secretlerden birini kaçıran arkadaşlar üzülmesin Pasifik Adalarında fazladan bir secret alarak toplam almamız gereken sayıyı tamamlayabiliyoruz…

 

 

CAVES OF KALİYA (no secret)

 

 

 Lara bölümüne başlamadan,Tony’nin önceden kullandığı Salı bulur.Suda herhangi bir ceset ve etrafta Tony’e ait hiçbir iz yoktur.Şelalenin arkasında bir mağara bulan Lara,Tony’nin de buradan geçtiğine karar verir ve o da oraya tırmanarak girer...

 Evet artık geldik Hindistan’ın son parçasına.Burada maalesef secret yok ama merak etmeyin,birazdan gireceğimiz labirentlerde yolumuzu bulmak secret bulmaktan beter...

 

Caves of Kaliya - Upper Level

 

 Yukarıdaki diyagramda da görüldüğü üzere ilk çıkışta (enter level) yol ikiye ayrılıyor.Burada yine iki rota var…

 

1.YOL:

 

Soldan gidersek resimdeki kırmızı çizgiyle en kısa yoldan bir delikten (pit 2)en alt bölüme (lower level) iniyoruz.Şimdi buradan indiğimizde alttaki resme göre;

 

Caves of Kaliya - Lower Level

 

 Şu anda pit 2’den düştük.Yine kırmızı çizgiyi izleyerek en sondaki kristalin yanındaki delikten (pit 4) de düşün.Diğer yollar çıkmaz sokak.Buradaki diğer bir delik de (pit 3),taa başlangıç noktasından diğer yolu kullanmamız durumunda buraya çıkıyor...

 

2.YOL:

 

 Orayı da görmek için başlangıç noktasından (ilk resimden) bu sefer sağa dönün.İlerden dev bir kayayı (boulder ramp) arkamızdan yuvarlayacağız.Sağa veya sola kaçarak kurtulabiliriz ama çok zor.Soldan ilerde yine bir kaya var,bundan da kurtulup (söylemesi kolay) geldiği delikten yukarı çıkalım;

Caves of Kaliya - Middle Level

 

 Burası da orta kat (middle level) ve bir labirent,her köşeyi ve deliği araştırın,çünkü ganimetler var.Burada itilip-çekilecek mavi renkli kayayı görüyorsunuz (movable block).Bunu hareket ettirip arka taraflarından,oyuna başladığımızda soldan ilerlememiz durumunda gireceğimiz asıl labirente (pit 3) düşülüyor.Oradaki kırmızı çizgiyle buluşup kristalin yanından bir kez daha düşelim ve bir save yapalım…

 O halde her iki kısmın birleştiğini düşünürsek,aşağıda yılanlar varsa doğru yol üzerindeyiz demektir.Bulunduğumuz karanlık yer,içinde yılanların kaynadığı bir mağara ve tek çıkışı var.Çıkmadan evvel arkadaki kayaya da dikkat edip geçitten sprint atalım,tabii ki yılanlara ısırılmadan.İlerde-sağdaki deliğe hiç ısırılmadan girebilirsek ne mutlu bize...

 Aşağıda bir save daha yaptıktan sonra ilk Boss ile karşılaşmaya hazırız demektir.Aşağıya kayalım,bu bizim rahatsız herif Tony değil mi yaw.Sakın aldanıp suya inmeyin,birazdan orası ateş olacak.Biz de o zaman elimizde hangi silah varsa adama saydıralım.Arada attıklarını yememek için de kayaları kullanalım.Biraz uğraştıracak ama hiçbir canlı ölümsüz değildir değil mi? Tony ölünce bu kıtadaki acılarımızın kaynağı olan İnfada Stone’yi almadan evvel etraftaki kayalardan bomba atan silahı (Granadegun) ve mermilerini alın.En son artifacti de alıp bölümü bitirin…

 

 Sonraki demoda Lara karanlık mağaralardan çıkar.Güneş ışığı yoğun yaprak kümelerinin üstünden kalkmıştır.Lara birazcık yürüyünce suda ilerleyen bir kayık sesi duyar.Kayığın içinden biri ona seslenir;

 

 Dr.Willard : Heyy!!!

 

 Lara şüpheli gözlerle bakar ama bu ormandan başka bir kurtuluş yolu da olmadığı için bota atlar.Bottaki adam ciddi olmayan bir tavırla;

 Dr.Willard : Gecikmiş bir araştırmacıyı temsil etmek istemezdim,bayan.......

 Lara : Lara.

 Dr.Willard : Adım doktor Willard ve buraya Tony’e karşı olmak için gelmek isterdim ama sizi bu şerefli görevde görüyorum.Sanırım doğru,size başka bir iş önermek isterim.

 Lara : Nasıl? Öbür çocuklarınızdan birini daha mı vurmamı söyleyeceksiniz,hayır sağ olun.

 Dr.Willard : Neyse ki onlar,sadece arazide kaybettiğimiz laboratuar fareleriydiler.Ama şimdi benim ricam bunun gibi başka 3 adet artifactler için...

 

 Diyerek taşı Lara’dan alıp bilgisayarında incelemeye başlar.

 Dr.Willard : İnfada Kabilesi,yalnız bu taşa sahipti.

 Lara : Bundan daha var mı?neyse bunlarla neden ilgileniyorsunuz?

 Dr.Willard : Sana göstereceğim.Bu taş Hindistan’dan veya Antarktika yakınlarından gelmiyor.Bu aslında bir meteor kayasıdır ve uzun yıllar evvel yaşamış ilk yerleşik Polonezyalılar zamanında kullanılmıştı,gördün mü?İşte bu,eşsiz ve tek parça,bilinmeyen bir materyal..

 Lara : Peki nasıl buraya geldi??

 Willard eliyle gökyüzünü işaret edip;

 Dr.Willard : Gezegenler ötesinden...İlk biçimiyle bulunduğunda yontuldu ve aptalca parçalara ayrıldı.Kazı ve araştırmalarımızla bu sonuca vardık…

 

 Daha sonra kalın bir kitabı Lara’ya gösterir;

 Dr.Willard : Charles Darwin’in izlediği yolu takip eden bir denizcinin notları...

 

 Lara kitabın kapağında şu yazıları görür; ‘’S.Barr, HMS Beagle Gemisi Seyir Defteri’’ ve okumaya başlar.Bir süre sonra Lara’nın sesiyle kaptanın sesi birleşecektir;

 Lara : 14 ağustos saat 18:34.Yolculuk günlüğe kayıt açısından çok sıkıcı olmaya başladı.Canım çok sıkılıyor bu deniz macerasına..Anlatılacak tek şey kuşlar ve çiçekler,nerdeyse içimden küfür edesim geliyor bu duruma.

 Kaptan bunları okurken yukarıda bir martı görür ve gemiden etrafına bakınınca da ufukta bir buz adası görür.

 Stephen Barr : Ama bunlar bile beni heyecanlandırmıyor artık.Sadece yiyecek istiyorum,birazcık sebze çorbası ne güzel olurdu…

 

 5 adam;Smith,Henderson,Paul,Johnson ve Kaptan Stephen,küçük bir botla adaya çıkarlar....

 

 S.Barr : 5 kişi bir anlaşma yaptık,bunu bunu sadece yiyecek için yapıyoruz,kanlı canlı ne olursa...

 Adamlar karlar arasında bir iz ararlar.İlerde bir şeyler bulurlar fakat bunlar bir yalınayak insan izlerine benziyordur.İzler bir buz mağarasına doğru gider.İçeri giren adamlar sayısız sarkıtlar,dikitler görürler,yollarını fenerle aydınlatırlar.

 S.Barr : Karlar izleri örtmüş,Smith nereye kayboldu?

 Henderson : Devam edelim efendim,onun izleri üzerindeyiz.

 

 İlerde,buzdan bir köprüyü geçip yuvarlak ağızlı bir mağaraya gelirler,mağaranın derinliklerinde;

 Henderson : Burada bir şey var.....

 Der ve buzun içinden bir hayvan şeklinde bir artifact bulur.Bu,yontulmuş saydam bir maddedir.

 Paul : Hey! Bak bir tane daha buldum,bunlara ne değer biçerler dersin?

 Kaptan Stephen,ileride gördüğü bir gölge üzerine oraya gider.Fenerini kaldırıp baktığında bunun büyük bir ahşap idol olduğunu görür.Bu,Polonezyalıların yaptığı bir şekle benziyordur.Aniden arkasını dönünce Paul’ün olduğu yere giden bazı izler görür.Paul ise zevkten delirmiş halde;

 Paul : Çok geç ya...sadece 4 tane..ve sizi ilgilendirmez.

 Stephen ona doğru koşarken kaya üzerindeki koyu gölgeyi görür ve Paul’e seslenir;

 S.Barr : Paul!!

 Paul,ne olduğunu anlamaya çalışırken bir kurt üzerine atılır ve boğazını ısırır.Diğer adamlar çığlık atarak çıkışa kaçarlar.Kaptan bu arada ateş ederek kutru kaçırır.Bu arada Smith çağırır;

 Smith : Hadi efendim!!

 Fakat kaptan,Paul’ün yanına gelip ve inlemekte olan adamı köprüye kadar taşır.Bu arada kan kokularını alan kurt tekrar saldırır.Smith çaresizce tekrar seslenir;

 Smith : Stephen bırak onu,çabuk!!

 Kurt tam onları yakalayacakken hepsinin ağırlığını tartamayan buzdan köprü yıkılmaya başlar ve adamlar aşağılara kayarlar.Bu arada kurt efendi de bir zıplayıp dikite saplanır ve ölür.Aşağıya ulaşan Stephen,arkadaşı Paul’ün öldüğünü görür ve orada ona bir mezar yaparlar.

 Henderson : Kimse daha iyi olacağını söyleyemezdi zaten.Aksi taktirde o canavarı öldürmek için dönmüş olurduk.Paul’ün yarası ağırdı değil mi?Herkes fısıldaşırken Stephen sessizce durur.Smith ona dönüp;

 Smith : Tamam,Stephen..

 S.Barr : Amin!!                   Diyerek bitirir...

 Yeniden günümüze dönünce Willard konuşmaya başlar;

 Dr.Willard : Stephen ilerde,bu gruptan geriye sağ dönen tek kişi olacaktı.Londra’ya döndüğünde arkadaşlarının ölümüne yol açan bu artifacti sattı.Adamlardan biri burada Hindistan’da bir başkası Güney Pasifik’de bir adada ve üçüncüsü de Nevada’da kayboldu.Oralara nasıl gideceğini da anlatacağım......

 

 Lara da kitabı kapatır ve o meşhur gülüşüyle;

 Lara : İyi dediniz….

 

 Burada Willard’ın açıklamalarına göre önce Nevada’dan başlamalıyız,sonra Pasifik Adaları ve en son Londra’ya gideceğiz.Neden böyle olduğunu da oyun içinde anlayacaksınız…..

 

 

 

NEVADA LEVELS

 

Nevada Desert screenshot

 

NEVADA DESERT(3 secret)

 

 

 Lara,Nevada’ya giden bir uçağa atlar,buradaki bir telefonla uzaklardaki Dr.Willard ile konuşmaktadır.

 Lara : Ne demek istiyorsun bilmem gerekenlerin hepsi bunlar diye?

 Dr.Willard : Evet,aynen sana anlattığım gibi.

 Lara : Hayır,şimdi bana asıl hikayeyi anlat,başlangıçtan şimdiye kadar olanını..

 Dr.Willard : Kaptan Stephen Barr’ın günlük kayıtlarından,diğer adamlardan Johnson’un da buz mağarasındaki olaydan kısa bir süre sonra öldüğünü görüyoruz.Bu sırada gemi de Şili’de demirliymiş.Buradaki bir kabile,taşların bulunduğu adamları pusuya düşürerek kaçırmış.Aslında barışsever kabilenin bun niye yaptığı bilinmiyormuş.Johnson’un cesedi bir süre sonra bulunmuş ama artifact üzerinde yokmuş.

 Lara : Peki sonra artifacti nasıl bulmuşlar?

 Dr.Willard : Evet,bundan sonrası çook ilginçleşiyor.Normalde artifact 1970’lere kadar kayıptı.Senin de bildiğin gibi Şili,1932’den 1973’e kadar demokrasiyle yönetiliyordu.

 Lara : Tamam,bunları biliyorum.Tarih derleri vermeyi kes şimdi.

 Dr.Willard : Şili Halkı 1970’de Salvador Allende’yi başkan seçti.Fakat adam batı bölgesinin ilk ve tek Marksist lideri olduğu için Şili Halkı buna fazla tahammül göstermeyecekti.Aynı yıllarda Amerika da bu bölgedeki Marksizmin haddini aşmasını gözlüyordu.Amerikan başkanlarından Nixon,Eylül 1973’de Şili’ye CIA ajanları göndererek (ki operasyonun adı da FUBELT’di) Allende ve cunta rejimini yıkarak yerine Augusto Pinochet’i getirdi..

 

 Lara bu tarihi dersi dikkatle dinlerken Willard bağlantıyı açıklar;

 Dr.Willard : Normalde Amerika’nın marksizmi parçalamaya yönelik bu hareketinin altında daha başka sırlar var.Benim kaynaklarıma göre Allende’nin başkan seçilmesinden uzun zaman önce Şili hükümetinin çok kıymetli bir element ile ilgili askeri uygulama kayıtlarına rastlanmış ve CIA’nin de bunları sonradan öğrenmiş olduğunu görüyoruz.Görünüşe göre Şilili Antropologlar bu maddeyi Johnson’dan çalan bu kabile (Tehuelches) üzerinde araştırmalar yapıyordu ve elementi bulunca da onu hükümete teslim ettiler.Daha sonraları devrim hazırlıkları içindeki Şili’de FBA ve CIA ajanları bu artifacti ele geçirdiler.

 Lara : Yani Güney Amerika’da 17 yıl evvel çıkan bu kanlı darbelerin asıl amacı bu nesnenin adının duyulmaması mıydı?

 Dr.Willard : Bu konudaki bütün dokümanlar Amerikan Güvenlik Konseyi ve Savunma Bakanlığı tarafından yok edildi.Kesin konuşmak isterdim ama kesin olan her şey hükümet tarafından gizlendi.

 Lara : Peki bunun izini Nevada’ya kadar nasıl sürdün?

 Dr.Willard : Şey..Bu taşın nerede olduğunu araştırmaya başladığımda Şilili Antropologların yayınladığı bir dergiyi buldum.Yakın zamana kadar bir bilgim yoktu ,fakat sonra Amerikalı meşhur bir muhbir olan ‘Çöl Faresi’ bana yardım etti.

 Lara : Çöl Faresi mi?

 Dr.Willard : Evet..Bana,hükümetin bu artifacti Nevada’daki araştırma üssüne getirdiğini söyledi ve bu yüzden sen de oraya gidiyorsun.

 Lara : Peki sence bu şeyi nazikçe istesem verirler mi? Bana senin bu kıymetli taşını almak için bu yüksek güvenlikli bölgeye girmem için iyi bir neden göster.

 Dr.Willard : Tony’yi hatırladın mı?Şu anda bu taşın tam gücü hakkında bir şey bilmiyoruz.Şili hükümeti onun askeri bir önemi olduğunu çok iyi biliyordu,tabii Amerikalılar da.Söylemeye çalıştığım,eğer birileri bu nesnenin güçlerini ele geçirir ve geliştirirse sonuçları Hiroşima ve Nagazaki’yi solda sıfır bırakmaya yeter.Bu şansı yakalamaya ben gönüllü değilim,ya sen??

 Lara bir süre bunun getireceği sonuçları ve yıkımları düşünüp kararını verir;

 Lara : Tamam,deneyeceğim.

 Dr.Willard : Sadece deneme yap!Adamlarıma senin eşgalini verdim,seni havaalanından alacaklar...

 

 Lara şimdi çok zorlu bir görevle karşı karşıyadır.Burada bilimsel bir meraktan fazlasını hissetmektedir.Uçaktan inince zayıf-partal görünüşlü ve uzun-sarı saçlı bir adamı grür;

 Lara : Sen de...şey olmalısın??

 Adam : Çöl Faresi........              Diye fısıldar...

 Lara : Tabii ki.Sanırım seninle geleceğim.

 Adamla beraber çıkış işlemlerini yapıp garajdaki arabasına binerler.

 Lara : Nereye gidiyoruz?

 Adam : Nellis Hava Üssü’nün güneyinde bir kanyon var,seni orada bırakacağım.Orada bir de baraj ve bir askeri karakol var.Nellis büyük bir üs,park edecek bir yer buluruz umarım.Bu arada sen de duyuyor musun,sanırım kanyonda patlamalar oluyor.Buradaki hayalet uçakları da merak etme,her zamanki rutin kontrollerini yapıyorlar.Buradaki gizli üssün yakınlarında birini görsünler hemen işaretlerler...

 Lara : Peki söylentideki şu girişi nasıl bulacağım?

 Adam : Özür dilerim tatlım kendi başınasın.Fakat baraj ve karakoldakilere dikkat et,göründükleri gibi değiller.Başka özel birtakım şeyler de var…

 Lara : Ne demek istiyorsun?

 Adam : Üniformalarına dikkat et sıradan değil,biraz gösterişli.Bu arada Willard sana nereyi kazman gerektiğini söylemedi mi?

 Lara : Sen sadece arabayı sür,insanları pataklamayı da bana bırak….

 

 Bir süre sonra Lara dayanamaz sorar;

 Lara : Şu özel şeyler de nedir bakayım?

 Adam : Eğer hala öğrenmediysen sana anlatsam da inanmayacaksın,ona Majestik diyoruz biz.En iyisi gidip gerçekleri kendi gözlerinle gör.

 Adam bir süre otoyolda ilerler ve daha sonra kanyonun yakınlarındaki toprak bir yolda Lara’yı bırakır.Lara da ekipmanlarını alıp kanyondan aşağı başlayarak bölüme başlar......

 

 Bölüme bu kanyondaki büyük bir kayadan kayarak başlıyoruz.Yol üzerinde karşımıza çıkan dev akbabaları ve yılanları gebertin.Bunun için en uygun silahımız tabiiki Desert Eagle,yani TR4’ü hatırlayanlar için;Revolver.Dikkat ettiyseniz yılanlar da kobradan çıngıraklı yılana dönüşmüşler...

 Solda bataklık var,sazan gibi dalmayın,bunun yerine yukarılardaki kayalara dikkat edin.Yoldan devam edin.Koyu renkli bloğu şimdilik itip çekmeyin,yukarı çıkıp meyilli kayadan karşıdakine atlayıp aşağıdaki dikenli tellerin yanındaki güvenli yere salınarak inin.Secret 1 burada bulunuyor,toplayıp yılanları katledin ve şimdi bloğu itin ve yukardan aynı yolu geçin.En yukarıda kulübeye benzer bir yapı var,biraz ilerleyince tepemizden çöl faresinin bahsettiği bir savaş uçağı geçiyor (nooluyo len!).

 Bu kıyıdan karşı kayalara (otların oraya) atlayıp otların arasına gizlenmiş hain yılanı gebertip karşıya atlayın.Kaya-platformun ucuna kadar gelin ve önce bir save yapın.Şu an bataklığın üzerindeyiz ve karşıdaki kayalığa ulaşmamız gerekiyor ama buradan zıplamayı denemeyiz,olmuyor.O zaman orayı tam karşıdan gören yere uzun atlayın.Buradan da şimdi kayalığa atlayabilirsiniz.Yılan amcayı halledip ilerdeki yapıya gelin.Bunun içi meğerse delikmiş yahu,o zaman hiç beklemeyi ve içine dalın.

 Bu sıcak havada biraz yüzmek iyi geldi değil mi?İlerde yine kayalar arasından başka bir alana çıkıyoruz.Sol ilerde şelaleler görüyorsunuz,en son oradan geçeceğiz.Her tarafta tutulacak merdiven-duvar ve sol ilerde-yukarda bir kristal var.Şimdi önce sağ taraftan devam edip kayaları kullanarak en sonunda kaya-merdiveni karşıdan gören yere gelin.Akbabayı gebertin;

 

 

 Karşıya atlayacağız ama önce yukardaki resimdeki kırmızı çizginin gösterdiği gibi aşağısına doğru atlayın,çünkü aşağıdaki delikten secret 2’yi alacağız,gerçi biraz oyun uzayacak ama olsun değil mi…

 Buradan suya düşün (başka yol yok) ve sudaki ganimetleri topladıktan sonra şelaleye gelmeden soldan çıkılacak platforma çıkın.Şimdi kristale gideceğiz ama secreti aldığımız yolu tekrar izlemeden kısacık bir yoldan çıkabiliriz.

 Bunun için suya dalın ve kristalin olduğu uzun kayanın altına kadar yüzün ve oradaki yüksek duvarın önünde yüzer vaziyette durun.Burada da bir bug var,adı da ‘swimming corner bug’.Yanında durduğumuz kayanın taa yukarısındaki kristalin yanına bu pozisyondan çıkabiliyoruz.Bunun için Lara’yı kayaya şu şekilde yaslayın;

 

 

 Daha sonra yine 45 derecelik bir açıyla köşeyi görün ve hafif hafif dalma (zıplama) tuşuna basın ki Lara milim milim ilerlesin ve şu şekli alsın;

 

 

 Sonra dalmaya basın ve Lara’nın vücudunun yarısı kayanın içinde iken zıplamadan çekmeden ileri itin ve kayanın içine girmeye çalışın.Zıplamadan çekince otomatikman yukarıya,kristalin yanına zıplayacak.

 

 

 Bu hareket de zor olduğu için bir zaman sonra yapmaya alışıyorsunuz.Oradan da yandaki tutunacak kayalardan yukarıya çıkılıyor….

Yolumuz baya kısaldı,diğer yolu kullansaydık,yani sudan platforma çıksaydık;kayaları kullanarak yukarıya ve karşıya,daha sonra yine bu kıyıya-merdivenli duvara atlayıp başladığımız pozisyona dönelim.Bazı kayalar arasındaki mesafe çok uzun olduğu için uzun ve tutunmasız atlayın.Şimdi (ilk resimden) bu sefer yeşil çizgiyi izleyip yukarıya atlayacağız,bu sefer bir üstteki kayadan atlayın ki kolay olsun.Kayaya da en köşeden çıkabiliyorsunuz,çünkü bulunduğumuz kaya köşeye doğru yükseklik kazanıyor,televizyonunuzun ayarlarıyla oynamayın...

 Karşıdaki otun oradaki yılanı gebertip meyilli kayanın orada bir save yapın.Deliğin yanına zıplayınca bu sefer 2 uçak geçiyor (acaba bunlar bizi mi arıyor?).Şimdi burada,yandaki delikten kayasanız aşağıda mermiler var ama onca yolu bir daha gelirsiniz.Önümüzdeki başka bir meyilli kayanın arkasında kristal var,ister kayanın üzerinden zıplayıp,ister geri salınıp aşağıdaki çatlağı kullanarak kristalin oraya gelin ve alın.Bakın corner bug kullansaydık yolu ne kadar kısaltacaktık değil mi?

 İlerdeki mağaranın ağzında bir patlatma düzeneği ve içerde de bir sandık dolusu TNT var. Fakat bunu patlatmak için bir anahtar lazım ve önce onu arayacağız.

 

Nevada Desert Detail

  Şimdi bu resme göre ister yeşil yolu (ve devamında sarı yolu) kullanarak,ister kırmızı yolu kullanarak şelaleye girin.

 

 Kırmızı yol için ; hemen arkada,geri salınıp aşağı inebileceğimiz bir merdiven-duvar var,onu kullanarak aşağıdaki deliğe girin.Burada bazı duvarlara tutunmaya gerek yok,kafanız karışmasın.Bulunduğumuz yerden de şelalenin sağındaki duvara zıplayıp en tepeye gelmeden geri takla atalım ve güvenli kayaya çıkalım.Burada da bir save şart.Amacımız hiçbir şekilde suya düşmeden kayaları kullanarak kıyıya çıkmak.Yukarıdaki kayaya kafayı vurmadan şelalenin içindeki kayalığa atlayın,bunun gibi durumlarda hep tutunmalı atlayın ki kafanızı yukarı vurmayın…

 

 Gerideki sarı yol için ; kristali aldıktan sonra yeşil çizgiyi izleyip iki şelalenin arasındaki meyilli kayadan zıplayıp karşıdaki medipacka ulaşın.

 

Nevada Desert Detail  Nevada Desert Detail

 

 Daha sonra yukarıdaki kırmızı işarete zıplayıp tutunun ve yeşil yolu izleyip ilerdeki meyilli kayadan bir geri takla atarak,şelalenin içindeki güvenli kayalara ulaşın...

 Şimdi her iki yolun da birleştiği yerden devam.Sudaki kayaları kullanarak soldan kıyıya çıkın,köşede kayaların altından eğilerek girebileceğiniz yerin yukarısında secret 3 ve bir yılancık var.Geri dönüp kıyıdaki devasa yapıya yan tarafından tırmanın,bu arada gelen herifleri de temizleyin tabii.Bu yapı aslında dev bir çarkı çalıştıran bir makine.İlerdeki akbabaları temizleyip önce sağdan suya dalın.Sualtındaki kol arkadaki yeri açıyor,biraz ganimet fena olmaz.Şimdi suların döküldüğü tarafta,köşedeki sualtı kolunu da çekin ve arkadaki-aradaki geçit açılsın.Bunun içinde de iki adet kol var (biri tepede,diğeri ilerde -solda) bunları da indirip en sondan şelalenin içine çıkın.İçerdeki düğmeye basın ve su kanalının yolunu böylece değiştirin.Aynı zamanda bir yerleri gösteriyor.

 Şimdi dev çarklara tırmandığımız kıyıya dönün,suyun gelişiyle çarklar dönmeye başlamış.Kayalar arasından bir yere gireceksiniz,herifi öldürüp arka taraftaki kristali ve yerdeki anahtarı alın.Bu anahtar (tahmin ettiğiniz gibi) patlayıcıları çalıştırıyor.O zaman vakit kaybetmeden patlayıcıların oraya dönün.Bunu da isterseniz biraz kısaltarak yapalım;önce şelalenin içindeki kayalardan ilerideki havadan tutunacağınız merdiven-duvara,oradan da başlangıç noktasına gelebilirsiniz.Ya da direkt suya dalıp şimdi Swimming Corner Bug’u kullanabilirsiniz.

 Sonuçta patlayıcıların oraya gelin ve patlatmadan evvel isterseniz içerde ganimet arayın ve sonra anahtarı kullanarak patlatın.Ama hemen yana zıplayın,çünkü kaya yuvarlanıyor.

 Mağara içinde yıkıntılar arasında resimlerdeki yolları izleyerek başka yapıların olduğu bir alana gelin;

 

 

 

 Burası gizli bir askeri karargah.Nasıl mı anladım, ee burayı bulmak için akla karayı seçtik de ondan.Mekanın etrafı elektrikli tellerle süslenmiş,o yüzden sakın değmeyin.Aşağıya inin,solda bir delik ve önde bir mağara girişi var,önce deliğe girin.İlerden hemen düşmeden yukarı atlayıp,yukarıdaki 2 sualtı kolunu indirin.Zavallı Lara bu kolları indirirken gücü yetmediği için bacaklarıyla destek alıyor.

 Açılan kapıyı unutmayın ve geri dönüp önce gördüğümüz mağaraya gelin.Yılanları gebertip oradaki odaya girin ve kolu indirin.Buralarda fazla oyalanmadan gerideki deliğe bir kez daha dönün ve bu sefer aşağıya inin.Burada 4 bacaklı bir yapı var,buna çıkın.Daha önce içini suyla doldurduğumuz için sudan diğer tarafa çıkın ve dikenli tellerin de üzerinden karşıya uzun bir atlayış yapın.

 Yeni bir mekandayız,herifleri öldürün ve ilerdeki motora binin.Bunu kullanmasını hatırlıyorsunuz değil mi?Motorla platformdan çatıya çıkacağız,çünkü aşağıdaki evlerden birindeki geçidi açacak kartı buraya saklamışlar (vay adiler!).Anahtarı alıp yine motorla aşağı inin ve bu güvenlik kartını (Generator Acees Key) kullanıp hem içerdeki kolu hem de dış kapıyı açan kolu indirin.Etrafta herifler kaldıysa hepsini temizleyin ve son kez motora atlayın.

 Yapmamız gereken buradan geçip demin gezdiğimiz mağaraya gelmek ve tam ortadaki platform-kayaları kullanarak motorla uzun bir uçuş yapmak.Motoru daha önce de yaptığımız gibi duvara yaslayıp iyice hız aldıktan sonra ileri ok gibi fırlayın.Lara bu şekilde yapınca tellerin üstünden her şeyi göze alarak,ölmek pahasına olsa bile geçip tehlikeli-yasak bölgeye giriyor ve bu bölüm de böylece bitiyor...

 

 

HIGH SECURİTY COMPOUND (2 secret)

 

 

 Demoda,motorla tellerin üzerinden uçan Lara,havada motoru bırakır ve olanca hızıyla aşağı düşer. Lara’nın yaptığı gürültüye uyanan nöbetçilerden biri;

 MP Askeri : Seni çılgın hilkat garibesi! Buraları bulacak kadar becerikliymişsin demek...

 

 Der ve diğerine dönerek ‘hadi şunu içeri tıkalım’ der......  Diğeri de Lara’ya bakıp;

 MP Askeri : Bu onlardan biri değil,belki de bir ekolog falandır..Ve bunlar böyle güzel elbiseler giyer değil mi...

 

 Baygın durumdaki kahramanımızı karga-tulumba taşıyıp bir hücreye hapsediyorlar ve tabiiki bütün silahlarını da alıyorlar...

 

 Şimdi yolumuza silahsız ve çok az medipack ile devam edeceğiz.Bölüme,bir koğuşta hapsolmuş bir şekilde başlıyoruz.Buradan çıkacak yolu ben uzun uğraşlar sonucu bulmuştum valla.Herhangi bir kilit,kol veya kaya yok,peki naapacaz?Arkamızdaki penceredeki lazerleri görmüşsünüzüdür herhalde.Bunlar harekete duyarlı olduğu için gidip onlara bir temas edin bakalım.O da ne kapı açıldı ama içeri kızgın bire gardiyan girdi.O zaman hemen dışarı koşup hapishanedeki bütün kapıları açın ve bizim gibi başka mahkumları da serbest bırakın.Böylece ufak çaplı bir isyan başlatacağız ve çıkan mahkumlar gardiyanları bizim yerimize öldürecekler,burada enerjimizin gitmemesine dikkat edin,ilerde çok lazım olacak.

 Karşıdaki hücrelerin açık olanına girin,yandaki kutu itilebiliyor,bunu bir kademe itin ve yandaki delikten arkayı dolaşın.Burada başka bir kutu var,bunu da bir kademe itince ilk kutu ortaya çıkıyor.Onu bu sefer sonuna kadar itip buradaki kutuyu şimdi 2 kademe geri çekin.Yandaki deliği tekrar kullanarak arkadaki medipackin olduğu yere gelin.Burada secret 1 var.Enerjiler burada çok önemli olacağı için medipackları es geçmeyin.

 Kutuların oradan yukarı çıkın,ilk dikenleri uzun atlayarak geçin,ikinci dikenlerin içindeki kapak düşecek,o yüzden yan salınıp geçin ve oradaki kolu indirin.Şimdi geride açılan kapağın oradaki duvardan yavaşça salının,aşağıda soldaki geçide gireceksiniz ama zifiri karanlık olduğu için ışığınızı yakmayı unutmayın.

 Karanlık koridorda ilk değil de ikinci kapaktan düşüp aşağıdaki nöbetçi bizi bu odadaki kolu indirin.İçeriye dolan mahkumlar onu bir güzel benzetecek.Nöbetçi öldükten sonra bir kart bırakacak (Keycard Type A),onu alın ve duvardaki yerine sokarak demir kapıyı açın.Yeni koridorda kafanız karışmasın,önce en sondan-soldaki kapıyı açıp girin.

 Mahkumların tuvaletlerine geldik,buradaki kapıyı da açın ve 3 adet küpün olduğu odaya gelin.Yukarıda da delikleri görmüşsünüzdür,olay bir itme-çekme bilmecesi.Buradaki küp bloklardan bir tanesi itilebiliyor.Bunu,zemindeki yollara dikkat ederek deliğin altına çekip deliğe girin.Küpü iteceğiniz rota için resme bir bakın;

 

 

 Yukarıdaki kolu indirince aşağısı suyla doluyor,inip diğer deliğe yüzüp çıkın.Burada bir yerlerden çıtır çıtır yanan ateşlerin sesleri geliyor,fazla ilerlerseniz birazdan öğrenirsiniz.

 Karanlık bir odadayız ve önümüzdeki delikten ateşlerin olduğu yere düşülüyor,oraya girmeden çapraza atlayıp ilerdeki dikenli telleri de geçin ve aşağı inin.Orada bir kol ve bir düğme var.Kol gerideki alevleri söndürüyor,düğme de en gerideki koridora dönüş yolunu açıyor.Tekrar tellerden dönüp alevli odaya (mutfak) girin.Sol yukarıdaki döner pervanelerden geçeceğiz ama önce ganimetleri toplayın ve köşeyi dönün.Burada iki kapı var,birisi (sağdaki) bütün odalarla olan bağlantıyı açıyor,soldaki de pervanelerin önündeki demirleri indirecek düğmenin olduğu odaya çıkıyor.Ama içerde eli sopalı bir nöbetçi olduğu için önce bir save yapın ve sonra içeri girin.Onunla fazla oyalanmadan düğmeye basıp kaçın,eğer başarabilirseniz onu odaya kilitleyebilirsiniz.

 Şimdi pervanelere çıkın ve çok dikkatlice aralarından geçin.Eğer nöbetçiyi içeri kapatamadıysanız o da sizinle oraya giriyor.Pervaneleri geçince ters değil de düz kayın ve karşıya zıplayıp tutunun.Aşağıdaki kayalardan sağdaki düz,soldaki meyilli.Sağa salınamıyorsunuz,o zaman soldakine düşün ve hemen ileri zıplayıp çıkın.Yukarıdan bir mahkum sizin yerinize telleri kaldırıyor,çıkın ama mahkum o tarafta kaldı,yani sizinle gelip yardım edemeyecek.O zaman siz de yalnız başınıza diğer taraftan çıkın ve medipacki alın.

 Yukarıda peşinize bir adam takılıyor,lazerlerin olduğu tarafa değil de diğer taraftaki kutuların oraya sprint atın ve en alttaki karşılıklı mahkum kapılarından birini açın da şu gardiyanın işini bitirsinler.Herif ölünce bıraktığı kartla (Keycard Type B) yukarda,yanından geçtiğimiz kapıyı açın.İçerdeki düğme lazerleri etkisiz hale getiriyor,medipacki de unutmadan şimdi o tarafa gidin.Önce soldan inip tüm kapıları açın.Çıkan mahkumlar dışarıdaki gardiyanları balık gibi avlayacak.Kapılardan biri de gerideki kısımla olan bağlantıyı açtı.

 Yukarı çıkıp gardiyanın bıraktığı Yellow Security Pass’i alın.Arka taraflardaki kapıyı bununla açıp mahkumların şaşkın bakışları altında içeri dalın.Amma da cesur kızmış bu yaw diye iç geçiriyorlardır kesin.İçerdeki camın arkasında,Amerikalıların şu meşhur hayalet uçaklarından (F117-A) birisi var.Ona fazla takılmayın,yan tarafa sapın.Şimdi iki yol var ve ikisi de aynı odaya çıkıyor,odada da elinde silahlı bir adam var ve biz girince saydırıyor.Silahımız olsaydı gününü gösterirdik ya neyse...

 Önce bir save yapalım ve düz ilerden odaya dalalım.Duvarda bir kol var,adama aldırmadan bunu indirince bir laser ışığı çıkıyor ve yanımızda bize saydıran herifi ikiye bölüyor (ne iş ama!).

 Açılan kapıdan (lasere yakalanmadan tabii) geçelim,koridorda koşarken bir kapının yanından geçeceğiz,bunu unutmayın.Koridor sonunda,üzerinde kocaman bir uydu alıcısı olan bir yapıya geleceğiz.

 Burada yine iki yol var,biri en tepedeki uydu antenini kullanarak en dipteki suya dalıp ilerlemek.Bu yol uzun ve sıkıcı olduğu için ben sizi daha temiz bir yoldan götüreyim,bu yol tabii ki Privateer’in seçimi;

 

 

 

 Resimlerde de görüldüğü üzere önce kırmızı işaretli yerden salınıp en aşağı inelim.Sadece buradan inince ölmüyoruz ama enerjimiz gidiyor.Daha sonra yapının ortasından karşıya gidip merdiven-duvardan çıkalım.Yukarda sol tarafta bir nöbetçi var ama arkası dönük.Ona görünmeden sağ tarafa yönelin ve başka bir yeşil yerden eğilerek devam edip içinden Yellow Security Pass’i alın.Bu nöbetçinin olduğu yeri unutmadan geri dönün ve yine suya düşmeden tam karşıdaki diğer geçide düşün.

 

 

 Resimdeki odadayız.Aldığımız anahtarı yandaki yerinde kullanınca suyun dibindeki pervane durdu,böylece dibe girebileceğiz.Yukarıdaki resimde Lara’nın baktığı yere çıkın ve yukarıdan suya dalıp en dipteki kristali alın ve deliğe girip yol boyunca devam edin.Yol sonunda bir sualtı kolunu çekip ilerden çıkacağız ama buradaki suda bir lazer var,ona fazla kaptırmayın ve platforma çıkın.Sonra diğer havuza dalın ve yol sonundaki hangarda,soldaki kutuların arkasındaki odada silahlarınıza (çok şükür!) kavuşun...

 Artık uyuz nöbetçilerden kim korkar? Oradaki mahkumu da arkanıza alıp nöbetçileri gebertin.Birinin bıraktığı anahtarı,yukarı çıkarken soldaki odada kullanın.

 İçerdeki herifi temizleyip düğmelere basın.Aşağı inin,gelenleri temizleyip kutuların oraya dönün.Hareket ettirdiğimiz bant,kutulardan birini taa aşağıya getirmiş;

 

 

 Resimde de görüldüğü üzere bu kutunun üzerinden en tepeye çıkın ve nöbetçiyi öldürüp bırakacağı anahtarı (Blue Secirity Pass) alın.Bununla aşağıdaki çıkış kapısını açın.Secret istemeyenler buradan geçip ilerdeki kamyonun oradaki herifleri de temizleyip kamyonun arkasından girerek bölümü bitirebilirler...

 

 

 Secretçiler ise; hani bize arkası dönük bir nöbetçi vardı ya,oraya dönün ve herifi şimdi gebertip vereceği anahtar ile koridordaki kapıyı açın ve 2. secreti de toplayıp dönün ve  bölümü bitirin.Yukarıdaki resimde de görüldüğü üzere bu bölümde her yer birbiriyle bağlantılı ve oldukça karışık.Secret odasına havuzun oradan çıkmıştık,hatırlayın.

 Demoda Lara,kamyona biner.Etrafındaki kutuları incelerken üzerlerinde ‘MJ-12’ yazdığını görür.Tam bu sırada birilerinin da kamyona bindiğini duyup kutuların arkasına saklanır.Orada bulduğu kutu kolayı da açarken;

 Lara : Pekala...   diyerek kamyonla beraber meçhule doğru gider...

 

 

 

AREA 51 (3 secret)

 

 

 İyice dinlenip kendimize geldikten sonra,kamyondan çıkalım,hemen ilerdeki herifi gebertin.Bu bölümdeki nöbetçileri ne kadar çabuk öldürürsek o kadar iyi,çünkü yol üzerindeki küçük beyaz kutulara koşup alarmı çalıştırıyorlar ve böylece tuzaklar beliriyor,secretler de havaya uçuyor.

 Adamı hallettikten sonra soldaki düğmeye basın ama hemen girmeyin,koridor sonundaki silah deposundaki ganimetleri toplayın ve oradaki kolu indirin.İlerdeki lazerler böylece deaktive oldu.Şimdi delikten girip,TR5’den de hatırlayacağımız lazer tuzağını geçin ve sağdan yukarı çıkın.İlerlemeden önce bir save yapın.Burada acele etmemiz gerekecek,zira muhafızlardan biri koşup alarmı çalıştırıyor.Deliğin sağından çıkıp,adamı hemen vuralım.

 Karşıdaki şalteri indirip soldaki hücredeki haydudu serbest bırakalım.Bunlar yol boyunca çıkan nöbetçileri bizim yerimize öldürecekler.Şimdi tam karşıdan değil de sağdaki delikten girin,böylece lazerlerin arkasına çıktık.Buradaki lazerler öldürmüyor ama alarmı çalıştırıyor ve tepedeki otomatik makinalılar ölüm kusuyor.Yukarıya koşarak elinizde silahla çıkın ve gardiyanı hemencecik öldürün.Soldaki demir kapının oradaki düğmeye basacaksınız ama altınızdaki platform göçeceği için hemen yan zıplayıp durun ve bir save yapın.

 Aşağıda bir nöbetçi geziniyor ve her an tetikte bekliyor.Bizi görür görmez koşup alarmı çalıştırıyor ve ilk secrete veda ediyoruz.Onun için aşağı temkinli (mümkünse sağ taraftan) inelim.Adamın bizi görmemesi için sağdan dolanıp onu mıhlayın,eğer başaramazsanız 2 köpek geliyor ve bu secreti alamıyoruz demek oluyor,o zaman tekrar deneyin...

 Eğer adamı hemen öldürdüysek önce etrafta biraz ganimet arayalım ve sonra yakınlardaki demir bir mazgalın üzerine inelim.Bir kol var,bunu çekince arkadaki demir düşüyor.Gidip aşağı inin ve herifi geberttikten sonra kristalin olduğu delikten secret 1’i alın ve diğer delikten devam edin.Sağlı-sollu ganimetleri toplayıp ızgaradan aşağı düşün.Gardiyanı halledip arka taraftaki başka bir mahkumu daha serbest bırakın ki geri kalan gardiyanları da o öldürsün.

 Koridorda ilerleyin,aşağılarda başka bir koridor var ve buraya,soldaki eğilerek girebileceğiniz delikten çıkılıyor.Yok ben illa lazerlerden geçerim derseniz soldakilerden geçilebiliyor ama riskli.aşağıdaki koridorun her iki ucunda birer düğme var,basın,gardiyanı öldürüp ortadaki kırmızı ışıklı geçide gelin.Her iki taraftan yeni gardiyanlar geliyor,gebertip soldaki kolu indirin ve sağdaki deliğe girin...

 Lazerlerin önündesiniz,bunlara değmeden karşıya atlamak çok zor ama belki başarabilirsiniz,yapamazsanız üzülmeyin,alarmlara aldırmadan ilerleyin.Yol ayrımına gelince sağdan devam edip füzenin arkasındaki adamı gebertin ve bırakacağı Code Clarence Disk’i alın.Geri dönüp diğer hangara inin.Zeminde lazerler var,temas etmeden soldaki bilgisayarda diski kullanın.Arkadaki füzelerden biri yukarı kalktı (peki niye!).Oraya gitmeden tam bilgisayarın arkasındaki duvara çıkın ve oradaki çürük parçayı patlatıp secret 2’yi alın.

 Şimdi füzenin yanına gelin.Arkadaki 2 füzenin ortasındaki duvarın çıkılabilecek olduğu dikkatinizi çekmedi mi?Demek ki buradan oraya zıplayıp çıkacakmışız (vaay!);

 

 

 Yukarıdaki gardiyanı öldürüp bırakacağı Hangar Acces Key’i alın.Daha sonra büyük füzenin yanına inip,ilerdeki deliğe girmeden düz devam edin.Koridor sonunda anahtarı kullanarak kapıyı açın ve gardiyanı gebertin.İlerde rayların yükseldiği zemine inin.Sakın raylara atlamayın,kül olursunuz.Sol taraftan yukarı çıkıp yeşil ışıkların yandığı bir odada duvardaki düğmeye basın ve treni çağırın.Aşağı inip rayların arka tarafındaki geçitten (dikkatlice) trene atlayın.Trenin oradan da başka bir duvara çıkacaksınız.

 Önce bir save yapın.Birinci demir ızgaraları geçip ikincilerin önünde durun.Aşağıdaki 3 adet ızgara birazdan açılacak,yukardan tutunarak ilerleyin.Gelen lazer tuzağını iyi bir zamanlamayla geçin.İlerden sol taraftan asılıp inin ve karşıya atlayın.Gelen gardiyanı halledip koridordan yukarı çıkın,bu arada soldaki kapalı kapıya da dikkat edin.Koridor sonundan,sol tarafta,içinde yeşil bir nesnenin olduğu bir odaya çıkılıyor.Yerlerde de kademe kademe lazerler var,atlaya-zıplaya geçin.İlerdeki kutulardan yukarı çıkın (çalan müziğe hastayım!!)

 Şimdi başka bir hangara geldik,önce gardiyanı öldürün ve bekleyin.Karşıdaki büyük kapıdan çıkacağız,sol tarafındaki küçük kapı da dönüş kapısı.Ortadaki platformun tepesine çıkın,sağda ve soldaki platformların ucunda düğmeler var,bunlar büyük kapıyı kısa bir süreliğine açacak.Her iki düğmeye de basıp en son büyük kapıdan geçin,biraz zor ama başaracaksınız,güveniyorum size.Yeni geldiğimiz odada solda bir sürü kol var.Önce arkada dolaşan nöbetçiyi gebertip bütün kolları indirin.Başka bir kapı açıldı…

 Şimdi geri dönün,yeni açtığımız kapıdan o yeşil nesnenin yanına çıktık.Tahmin ettiğiniz gibi,odanın ortasında havalanacağı günü bekleyen bir UFO bu.Bizi Nevada’ya getiren Çöl Faresi’nin bahsettiği Majestik neymiş anladınız mı???

 Şaşkınlıkla ona bir göz atıp hemen sağ tarafında-duvardaki düğmeye dokunun.Duvara tırmanın ve en son (kapağı geçince) ters takla ile platforma çıkın.Ganimeti alıp ya bulunduğumuz yerden ya da başka bir sütundan UFO’nun üstüne atlayın,ama bu arada enerjinize dikkat edin.Oradaki Launch Code Pass’ı alın.Aşağı inip oradaki odaya hiç bakmadan geriye-taa büyük füzenin oraya dönün.

 Daha önce yol üzerindeki,girmediğimiz deliğe şimdi girin ve aşağıdaki kolu indirin.Şimdi füzenin altındayız ve bunu uçuracağız.Sağda UFO’dan aldığımız kartı kullanın,yan taraftaki cam kalktı.Önce bir save yapıp düğmeye basın.Füze hareket etmeye başladı,hemen geri sprint atarak kaçın ve güvenli yerde bekleyin.Kocaman füze ortalığı dumana katarak uçtu gitti.

 Şimdi füzenin oradaki askeri öldürdüğümüz yere çıkın ve yukarıdaki demir kapağın uçtuğunu hayretle görün,demek ki buradan çıkacağız.En yukarıdaki gardiyanı öldürüp kolu indirin.Geçitten devam edin ve lazer tuzaklarını çok dikkatli geçin.Tavsiyem önce eğilerek,sonra zıplayarak geçmek.İlerde bir açıklığa çıkacaksınız (hele şükür!). 2 gardiyan var ama bizim de silahımız var,kuledekinin bıraktığı ganimeti de unutmayıp aşağıdaki diğer odaya girin.Buradaki herifi de eşek cennetine postalayıp 2. Code Clarence Disk’i alın.

 Dışarıda,kulenin yanında açılan kapaktan inip lazerlere gelin.Buradaki geçme tavsiyem de;önce normal ilerleyin,sonra eğilerek geçin.Yolun sonunda tren raylarının oraya düşeceksiniz.Tekrar UFO’ya gelin.İlk girerken sağda-yukarıdaki kapıya dikkat edin.Odadaki bilgisayarda diski kullanıp 3 kapıyı da açın.

 İçerdeki uzaylı ile bir merhabalaşıp ganimetleri toplayın.Bu uzaylı,ABD’de 1950’lerde Nevada Çölünde düşen ve bütün dünyada yankı uyandıran uzaylı olmasın sakın.Dahası halktan gizlemek amacıyla çölün ortasında oluşturulan gizli bir üs içersinde bu araştırmalara devam edilmişti.

 Oyuna dönersek,yandaki diğer odaya girin ve akvaryumdaki katil balinalara biraz el sallayın,arkadaki uzaylıya dikkat edin sizi yemesin.Acaba bu havuza nasıl giriliyor (içerde kristal var) diye merak ediyorsanız geri çıkın ve UFO’nun üzerine atladığımız kulelerden en sondakine,yani yukarda gördüğümüz kapıya bakana zıplaya-hoplaya gidin ve son bir zıplamayla kapıdan girin.3. secret müziği çaldı,isteyen geri dönebilir,macera arayanlar ikili lazerleri dikkatli geçsin.Buradaki tüyom;alttaki lazer yaklaşırken hemen ileri atılın ve lazere değmeden düz koşun.Kayadan kayıp havuzdaki balıklara eşlik edin,kristali de unutmadan geri dönün ve geçidin kapısından geri salınarak aşağı inin.

 Şimdi UFO’ya (altından) girebiliriz.İçerisinin ne acayip bir dekoru var,ayrıca dışardan göründüğünden de genişmiş.Yukarılara çıkın.Alttaki kapak da kapandı,ister misiniz makine bizi içindeyken havalansın ve Vega Yıldızına bizi götürsün!!Yukarılara devam edin,gardiyanı öldürüp sarı ışığın yanında en üst kata çıkın.Bu oda daha da geniş ve uzaylıların kumanda odası anlaşılan,koltukların üstündeki panellerdeki mavi el şekiller de pek hoş.

 Daha fazla vakit kaybetmeden bütün bu eziyetleri çekme amacımız olan 3. kutsal taşı yani Element 115’i ortadaki platformdan alarak bölümü bitirin.

 Lara bu nesneyi alınca aracın içindeki ışıklar kesilir.Demek ki araca enerji veren bu nesnedir.Bu arada tüm bölgede de alarm verilmiştir.Lara hapishanede tanıştığı bir arkadaşı yardımıyla bu lanet yerden de kurtulur..

 

 Yeni menüde sırada Pasifik Adaları var…..

 

 

 

 

SOUTH PASİFİC LEVELS

 

Coastal Village screenshot

 

COASTAL VİLLAGE (3 secret)

 

 

 Lara,uzun yolculuklardan sonra Papua-Yeni Gine’deki Moresby Havaalanına iniş yapar.Sinirli bir şekilde taksiye atlar ve Ela Beach Oteli’ne gitmesini söyler.Otel rezervasyonu Dr.Willard tarafından hazırlatılmıştır.Odasında bir müddet dinlendikten sonra telefon çalar,arayan doktordur;

 

 Dr.Willard : Hizmetlerden memnun kaldınız mı?

 Lara : Evet...Güzel.Bu adanın nereleri meşhur peki?

 Dr.Wİllard : Yeni Gine’Nin 100 mil kuzeybatısında küçük bir ada var.Bazı kaynaklarda adı Kuru diye geçiyor fakat bu ada kolonileriyle birleşik olmadı için haritalarda görünmüyor.Bu ada 151 derece-10 saniye batı boylamı,8 derece-30 dakika 5 saniye batı enlemleri arasında bulunuyor.Oraya bir botla ulaşacağına eminim,yanına deniz haritası almayı da unutma.

 Lara : Tamam,yapacağım.Peki şu Kuru adası hakkında bilmem gereken bir şeyler var mı,sürprizleri sevmem.

 Dr.Willard : Kaptan Barr’ın kayıtlarından,tayfalardan Smith’in orada kaybolduğu görülüyor.Gerçekler bir yana,orada hala yamyam kabileler bulunduğu biliniyor.Daha fazlasını bilmiyorum.

 Lara : Harika...Döndüğümde seni bulurum..

 

 Daha sonra anlaştığı bir pilotla bu adaya uçar.Pilot Lara’ya bu adada inecek bir yer olmadığını ve fazla benzinlerinin kalmadığını söyler.Bu şirin kızı sadece bir turist sanmaktadır.Lara,adaya baktığında güney tarafında derin bir lagün görür ve pilota,o tarafa uçup alçalmasını söyler.Daha sonra damın şaşkın bakışları altında uçaktan lagüne atlar.Pilot son kez suya bakar ve bu çılgın kızın ona el salladığını görerek Lara’yı orada bırakıp geri döner. 

 Pasifiğin ılık sularından oyuna başlıyoruz.Merak etmeyin burada katil balıklardan yok,onun yerine bu cennet gibi ülkenin cennet balıkları bize arkadaşlık ediyor.

 Suda fazla kalıp manzaraya dalmayın,hemen sağ taraftaki kanyonda sudaki koyu renkli bir taşın üzerinden Smugglar’s Key’i alın.

 İlerdeki kumullara gelmeden soldaki yüksek kayaların arkasını dolaşın.üzerinde ufak medipack olan bir kayanın üzerine çıkılıyor,buradan karşıya atlayıp kayaları kullanarak soldan secret 1’i alın.Tam karşıdaki başka bir kayada da biraz mermi var.Şimdi tekrar suya dalıp kumluk alana çıkın.

 Aldığımız anahtarı soldaki kulübede kullanabiliyoruz.Fakat açılan kapıdan geçince ilerdeki yerli köyünün diğer tarafından başlayacağız.Bu bölümde de iki yol var ve ilkinden gidersek aslında 4 secret buluyoruz.All Hallows  bonus levelini oynayabilmek için 3 secret bulmamız kafi ama yine de hepsini açıklayayım…

 

1.YOL:

 

 Açılan kapaktan düşün ve bubi tuzaklarına dikkat ederek (eğilerek) su kıyısına gelin,yine o güzel melodi çalıyor.Karşıdaki iki kayayı geçip yukarı çıkın ve meşalenin yanından karşıya tepeden gidip resimdeki konumu alın;

 

 

 

Şimdi buradan geldiğimiz delik (entrance) görünüyor.Gideceğimiz yollar belli,kırmızı çizgiden sarı çizgiye geçin ve yukarıda durun.

 

 

 

 Yüzünüzü meşaleye çevirince soldaki delik (opening) görülüyor,içinde de çok değerli MP5 mermileri var.Daha sonra ikinci resimde de anlatıldığı gibi aşağıda işaretlenmiş kısma kendinizi bırakın.Tekrar aynı yolları kullanarak yukarı çıkın ve bu sefer meşalenin üzerindeki köprüye havadan gidip oradan karşıya geçin.

 Şimdi meyilli bir kayanın önünde duracaksınız,çok dikkatlice kayın ve aşağıdaki kayaya atlayın.İlerdeki merdivene uzun atlayın da kazıklar batmasın.Yukarıda bir yerli rahatsız ediyor,onu eşek cennetine postalayıp kayadan sola doğru salınarak ilerleyin.Kristali ve ganimetleri toplayın.Buradan da karşı kıyıya,daha alçak bir mesafedeki bir kayaya atlayıp yine sola doğru salının.Merak etmeyin bu çileler bitiyor.İlerdeki dehlizden devam edip asma köprüden geçin.

Hemen karşıya geçmeden sağ taraftaki kayaya uzun zıplayın ve arkasındaki kayaya geçince secret 2 müziği çalsın.Onun da arkasındaki kayaya geçince biraz bomba var.Bu kayadan aşağı kayarsanız ilk yol ile birleşiyor.Ama biz bu yoldan devam edelim…

 Şimdi köprüye dönün ve devam edin.İçerde sağdan devam edeceğiz ama bir kıyma makinesi var,eğilerek geçin,bu arada rahatsız eden yerliyi de halledip ilerdeki ganimeti alıp bir save yapın.

 Şimdi burada ilginç bir olay var,Psx’de benim başıma geldi.Normalde aşağıda kazıklar var ama burada,oyundan çıkıp save ettiğimiz dosyayı tekrar açınca bu kazıklar yok oluyor ve karşıya rahatlıkla geçiliyor.Kristali alıp çukurdan kayarsak yerli köyüne ulaşabiliriz.Fakat bu kazıklardan geçmediğimizi düşünürsek,suya atlayın ve akıntıyla şelaleden de düşüp bir kaya parçasının üzerinde durun.

 Bu konumdan devam edersek,önce sağdan veya soldan şelalenin içindeki boşluktan 1.Serpent Stone’yi alın.Tekrar kayaya dönelim ve arkadaki kristalin olduğu tarafa atlayalım.Yukarıdaki yerlileri halledip büyük ağaca çıkalım.Yukarda 2. Serpent Stone var,onu alıp hemen arkadaki taşın arkasındaki delikten 3..secreti alalım.Şimdi tekrar aşağıdaki suya atlayıp (başka yol yok) şelalenin altındaki kayadan bu sefer diğer tarafa atlayıp en yukarı çıkalım.Yukarıda yanan meşalenin yanında 3.Serpent Stone var,onu aldıktan sonra kayaların arasındaki delikte bu 3 taşı da yılanların ağzına takalım.Zaten isimleri de Yılan Taşı.Açılan delikten kayınca yerlilerin köyüne ön taraftan giriş yapacağız…

 

2.YOL:

 

 Eğer anahtarı kullandığımız kulübeye girmeseydik;sahilde,kulübenin hizasında kayalar içinde bir delik var,oradan kayıp,kazıkları ve bataklığı geçtikten sonra ilk yolda üstünden geçtiğimiz,asma köprünün altından ve ikinci secretten kaydığımız yerden devam edeceğizDaha sonra büyük ağaçtan yine aynı şelaleye çıkacağız…

 

 Yerlilerin köyünde bütün evleri dolaşıp ganimet arayın,bu arada sizinle kucaklaşmak için koşan yerlileri de temizleyin tabii.Evlerden birinde bataklık var sazanlık yapmayın.Şelalenin yanına gidin ve aşağıdaki kapağı aklınızda tutun.Köyün arka tarafını dolaşarak büyük bataklığa gelin.Soldaki kayanın arkasında (yerlinin yanında) bir mekanizma var,bunu çevirince buraya gelirken altından geçtiğimiz koridordaki başka bir köprü kalkacak.Köye geri dönüp arka taraflardaki kristali aldığımız evin arkasından bu köprüye çıkılıyor.Karşıda hemen sağdaki evin arkasındaki geniş mağarada secret 4 var.

 Buradaki evler daha geniş,demek ki 20-30 çocuklu aileler var burada.Yüksekteki yan yana duran evlerden birinde,avludaki merdivenli eve giden yol açılıyor.Eve çıkıp karşıdaki tahta platforma atlayıp alevlere gelin.Bunları önce deaktive etmemiz gerekiyor.Onun için deliğin diğer ucundaki geçitten karşıya atlayıp evlerin çatısına atlayın,buradaki tutulacak ağaç dalını görün.Bu dalı kullanıp kazıklı evin de üzerinden geçip önünde tahta bir çit olan eve girin.İçerdeki düğmeye basınca alevlerin üzerinde bir ızgara kalktı,demek ki alevleri söndüremiyormuşuz.

 Geri dönüp alevlerden ilerdeki düğmeye zıplayın ve basın.Aniden ortaya çıkan yerliyi gebertin.Sakın küçük delikteki diğer düğmeye basmayın,kızarırsınız.Onun yerine yandaki bıçakları iyi zamanlamalarla geçip karşıdaki mekanizmayı çalıştırın ve bir save yapın.

 Aşağı kayın,ilk yerli köyündeki ikili ateşlerin yan tarafına düştünüz.Şelaledeki deliğe şimdi girin ve sudan devam edin.İlerdeki timsah amcayla fazla oyalanmadan karşı kıyıdan çıkın.Yolun sonunda büyük bataklığın yanındaki,ana hedefimiz olan kulübeye zıplayıp bölümüm bitirin...

 

 

 

CRASH SİTE (3 secret)

 

 

 Demoda Laracık ahşap eve girer ve yatağında yorgun yorgun yatan askeri görür.Adam bir elinde puro diğerinde de bir kağıt parçasıyla bir sineği kovalamaktadır.Kılık kıyafetinden Avustralyalı bir asker olduğu anlaşılmaktadır…

 

 Lara : Rahatsız etmiyorum ya..

 Asker : Bir yerlerin kanamıyor değil mi?Burası bunun için uygun değil de..

 Lara : Hayır,tabiikide hayır…

 Asker : İyi,iyi..Sadece başka uçan parazitler istemiyorum da.

 

 Bu arada sargılı sol ayağına vurur ve dizlerinden aşağısının olmadığını görüyoruz.

 Lara : Tamam,anlıyorum.Peki nooldu?

 Asker : Ormanda uyandığımda buradaki küçük adamlardan biri bacağımın tadına bakıyordu.

 Lara : Bir yerli mi?Bu onlar için bile olağanüstü,iyi kurtulmuşsun.

 Asker : Şey..Çok karanlıktı ve şimdiki gibi bir baş belası da yoktu tamam mı.Bu ormanda ürkütücü bir şeyler var.Kargo uçağımız dağların arasında düştü.Her gece bir adamım iz bırakmadan kayboldu.Diğerleri de korkuyla kaçtı ve bunlar oldu işte.Ben de bazılarımızı bu kıyıya getirdim ki açgözlü yamyamlardan kurtulalım diye.Belki de tanrıları kurban istiyordur.Şimdi de öyle görünüyor ki bir barbi bebek gelmiş buraya.

 Lara : Belki de sen yemekten sonraki tatlısındır,az bulunur taze et hesaabı.

 Asker : Hadi be!

 

 Lara pencereden arka taraftaki bataklığa bakar ve bazı davul sesleri duyar.

 Lara : Dinle,seni buradan daha güvenli bir yere taşımamız lazım.Bu bataklık nasıl geçilir biliyor musun,hangi taşlar güvenli?

 Asker bataklık haritasını Lara’ya verirken;

 Asker : Eh.evet.Ama ben burada kalıyorum.Bu yarayla hiçbir yere gidemem.Asıl şöleni sana bırakıyorum.Hey,eğer oralarda benim ekibimden yaşayan birilerini görürsen,onlara kuzey kıyısını tarif et de buraya gelebilsinler.

 Lara : Tabiiki...

 Asker de arkasını dönüp uyumaya devam eder.

 

 Demo bittikten sonra aşağı inelim.Adamın verdiği haritayla doğru taşları kullanıp seke seke karşıya ilerleyin.

 

 

Yardım isteyenlere resim koyayım.Tam,kıyıya ulaşmadan sol köşedeki mağaraya (cave) çıkarsak  secret 1’i bulabiliriz.Şimdi kıyıdan devam.Ganimetleri es geçmeden sislerin içinden devam edelim.Minik bir dinozor geliyor,onu dinozor cennetine postalayın,silah seçimi sizin.Suyu geçin,kayalardan tırmanın.İlerde,kaçıncı dünya savaşından kalma bilemediğim bir uçak var,dinoyu öldürüp etrafa biraz göz atın.Bu uçak askerin bahsettiği olsa gerek...

 Şimdi önce uçağın sol tarafına dolaşıp hemen öndeki delikten girin.Aşağıya düşüp tekrar yukarı çıkacaksınız.Başka bir yere geldik,ağaçların orada bir adam görünüyor,onu öldürmeyin ama çıkan 2 dinoyu onunla beraber öldürün.Adama dokunmazsanız o da size dokunmuyor,çünkü dost.Ağaçlardan birinin (dalı düz olanın) üzerine çıkıp sağda-soldaki ganimetleri toplayın.Büyük medipackten sağdaki ağaca atlarsanız 2.secreti buluş olacaksınız.

 Şimdi adamı burada tek başına bırakıp mağaranın derinliklerine girelim.Aşağıda bazı kapalı kapılar var ve içinde kollar görülüyor,onları şimdilik boş verip mağaranın sonundaki çukurun içindeki adamdan Commander Bishop’s Key’i alın.

 Müzik birden değişti değil mi?Cevabı ilerden size doğru geliyor.Bu,öldürmekten çekinmediğiniz minik dinozorların anası ve çok kızgın durumda.Aval aval bakmayın,yığar sizi oracığa valla.Cephaneniz sağlamsa öldürmeyi deneyin ama risk almaya değmez,altından hızla geriye kaçın.Sizi yakalamasına izin vermeyin.Sağdaki kapı kapalı ama daha gerideki açık,nasıl mı anladım,üzerindeki meşale yanıyor da ondan.İçerdeki kolu indirince diğer kapı açıldı.Gidip oradaki kolu da indirin.Şimdi de ilk kolun yanındaki geçit açıldı.Oradan geçip yukarıya dönün.

 Tekrar uçağın oraya gelin.Uçağın arkasını dolanıp iki adamın bir dinoyla uğraştığı alana atlayın ve adamlara yardım edin.Köprüden karşıya geçince bir numara yok,suya da atlamayın mefta olursunuz.Bunların yerine sağdaki mağaradan girin,ilerde yine bir adam ve bir dinozor var.Önce adama bir yadım edelim de sesler kesilsin.Suya dikkatli bakarsanız şimdi katil piranhaları görürsünüz (nerden çıktılar yaw).

 Köprüye sazan gibi atlamayın,yıkılıyor.Önce bir save yapıp mağaraya girişte yandaki kayalardan yukarıdaki ağaç dalına ters takla+zıplamayla çıkın.Buradaki dinoyu hemen katledin yoksa sizi aşağı itecek.Şimdi bulunduğumuz konumdan sol arka taraftaki kayalığa uzun atlayın,kayaları takip edin,tekrar ağacın üst dalına ve oradan da kristalin olduğu yere atlayın.Şimdi tekrar karşıya-ağaca atlayıp gezinen dinoyu gebertin.

 Yukarılarda,birileri bir dinozoru ipe asmış,zavallıcığı oradan düşürün de fazla acı çekmesin,bunun için pistollerinizi kullanın.Suya düşen dinozor,piranhalar için iyi bir yemek olu değil mi?Böylece bize de balıklara yakalanmadan sualtındaki kolu çekebilme fırsatı doğdu.Hemen suya atlamadan,ağacın taa karşıya uzanmış bir kolu var,buraya çıkabilirsek secret 3 var.Zorlananlar,kristalden karşıya atladığımız daldan uzun ve tutunmalı atlamayı deneyin ya da resimdeki işaretli yere bakın;

 

 

 Şimdi sudaki kolu çekin ve tekrar kristali aldığımız kayaya çıkın.Karşı kıyıya sadece buradan atlayabiliyoruz.Karşıdaki meyilli kayalardan birine buradan uzun bir atlayış yapalım ve aşağı düşmeden zıplaya-hoplaya toprağa basmaya çalışalım.Sonuçta karşı kıyıdaki dinoyu öldürüp kapıdan girin.İçerisi dinoların yuvası anlaşılan.Zeminden ateş çıkacak mı acaba diye korkmayın,tüm kolları indirip sırayla dinoları öldürdükten sonra kayanın üstünden yukarı çıkın.Buradaki başka bir ölü adamdan Teğmen Tuckerman’s Key’i alın.

 Şimdi geriye,uçağa dönün.Önce uçağın arka taraflarında kalan karanlık bir delikten ilerleyip bir adam ve bir dinonun yattığı alana gelin.Duvardaki kolları indirin,ganimetleri toplayın.Bu arada gelen minnacık dinoları da ne isterseniz yapın ve tekrar uçağa gelin.Şimdi uçağa çıkacağız.Bunun bir kısa bir de uzuuunn yolu var.Kısa yolu için önce resme bir bakın;

 

 

 Uçağın sağ yanından işaretli yere atlayıp sola salının ve en sondan çıkın.Kamera açısı uzaktan gösteriyorsa çıktınız demektir.Şimdi ilerdeki delikten uçağın içine girebilirsiniz….

 

UZUN YOL:

 

 Uzun yolu oynarsanız bir sürü macera yaşayacaksınız.O zaman uçağın sağ-arka tarafından dolanın.Kayalardan,uçağı çevreleyen ağaca tırmanın.Sırtınızı uçağa vererek tam karşıdaki dala (veya duvar) atlayıp daha yukarılara tırmanın.Bulunduğumuz yerin üstünde de maymunvari gidilecek dal var.Bir save yapın ve iste yukarıdan tutunarak,isterse uzun zıplamayla,uçağın burnunu tam karşıdan görecek kayalığa atlayın.Burada meyilli kayalar var ama bir yerde durulabiliyor...

 Şimdi buradan uçağa atlamaya çalışmayın,ben bin defa denedim olmuyor.Eee o zaman naapacaz.Dikkatli gözle bulunduğumuz yerde tırmanılabilecek kayayı görmüştür,buradan aşağı inip yere düşmeden sola salınarak ilerleyelim.Bir deliğin ağzına çıkacağız.Şimdi buraya da çıkmanın kısa bir yolu var,onu da anlatalım da merak etmeyin,bunun için resimdeki pozisyonu alın;

 

 

 

 Yani bu alana geliş kapısı (entrance) sağımızda kalacak şekilde karşıda-soldaki işaretli yere çıkılıyor.Buradan kayaya salınıp en sağdan çıktıktan sonra bir geri takla atarsanız yukarıdaki deliğin ağzına geleceksiniz.İçerden başka bir mağaraya çıkılıyor,buradan kristalin olduğu,asıl olayın kopacağı mağaraya inip bir save yapalım.

 Girdiğimiz,yukarıdan tutunmalı duvar,karşıdaki kolun olduğu deliğe kadar devam ediyor ama aradaki tahtalar inmiş.Aşağısı çok yüksek ,atlarsanız meyil kayalardan kazıklara giriyorsunuz.Burası çok karışık ve geçmek için birkaç yol var,ben sadece birini anlatacağım;

 

 

 

Önce yapmamız gereken aşağıda girişin (entrance) solundaki kolu (switch 1) çekmek ve yine başlangıç pozisyonuna dönmek.İlerdeki kola (switch 2) giden traversler kalktı.Böylece yukarıdan oraya gidelim ve yana salınarak içeri girip kolu indirelim.

 

 

 

 Şimdi de diğer traversler kalktı.Şu anda ilk resimdeki konumdayız,aşağıdaki kristalin olduğu kayayı kullanarak girişin oraya zıplayalım ve ilk olu (switch 1) tekrar çekelim.O zaman ikinci resimde de görüldüğü gibi traversler eski konumuna dönüyor.

 

 

  Şimdi resme göre yapmamız gereken,başlangıç konumundan yukardan tutunmalı olarak,sol tarafa doğru devam edip mağaranın çevresini dolaşmak.Yolun sonunda gidilecek bir yer yok gibi ama gerçek öyle diil.Hemen sağımızdaki düz duvarın tutulabilecek şeklini görmüşsünüzdür,dibine kadar maymunvari gelin ve kendinizi bırakıp o duvara geçin.En altına inip ters takla atarsanız burada başka bir deliğe gireceksiniz.

 Buradaki kolu (switch 3) indirin,yukarıdaki ikili tahtaların bir parçası indi ve arkadaki duvarın yanındaki demir mazgal-kapak açıldı.

 Buradaki deliğe girelim ve buradan kristalin olduğu kayanın tam karşısındaki meyilli kayaya zıplayıp aşağı düşmeden kristalin olduğu kayaya zıplayalım.

 Buradan da yine ilk pozisyonumuza dönelim ve yeniden mağaranın etrafını dolaşıp bu sefer düz-ileri maymunvari ilerleyelim ve bir deliğe girelim…

 Dışarıda uçağı tam karşıdan görebiliyorsunuz,müzik de bunca çabanın ardından rehavetinizi almıştır umarım.Daha önce tutunarak ilerlediğimiz ağaç dalına şimdi uzun atlayın ve kuyruk tarafından uçaktaki deliğe girin.Burada bile dinolar rahat bırakmıyor,hepsini gebertip ganimetleri toplayın.Kontrol panelinin arkasında anahtarları kullanın ve uçağı çalıştırın.arka taraftan hangara inin,en arkadaki paneli indirip havan topunu arka tarafa ilerletin.Şimdi bununla etrafta ne kadar dino varsa (yaklaşık 30 tane) gebertin.Bu arada sol ilerdeki alanı da silahın mermileriyle patlatıp geçidi açmayı unutmayın.Lara işi bitmeden silahı bırakmıyor,biraz sonra ne kadar dino varsa kökünü kazıyoruz.

 Geçidi açınca yuvarlanma tuşuyla (o) uçağı bırakın ve uçağın kuyruğundan karşıya atlayıp geçide girin.Mavi kristali ve ganimetleri unutmayın,diğer taraftan bölümüm bitirin.....

 

 

MABUDU GEORGE (3 secret)

 

 

 Demoda Lara büyük bir tapınağa girer ve koridorda ilerler.İki büyük heykelin yanındaki dua taşına gelir ve inceler.Eski Polonezyalılar tarafından resmedilmiş ve daire içine alınmış şekiller vardır.Aniden duyduğu bir sesle arkasını dönen Lara,karanlık köşede çömelmiş dua eden yerliyi görür.Garip bir şekilde dans eden yerli Lara’yı görünce ona döner  ve çok kötü bir İngilizceyle (çevirmek bile zor);

 

 Yerli : Buraya gelmeniz çok iyi şanslı ahbap...Bol et...Bol yiyecek...

 Lara : Dikkatini çekerim,ben de aç olabilirim,aslında gerçekten öyleyim.

 Yerli : Nee...           

 

 Lara,duvardaki resimlere bakarak sorar;

 Lara : Neden atalarınız böyle aniden Antarktika’dan kaçmışlar.

 Yerli : Koma Koma taşı yüzünden...Orası kötü yer...Bol et var ama şeytanın yurdu orası..Atalarımızdan 6.lider Mauki,suratsız olarak doğdu..korkunç fırtınalar vardı..İnsanlar kaçıştı..Mauki’nin laneti geldi..Şimdi oraya kimse gitmiyor…

 

 Lara resimdeki meteoru ve altındaki 4 taşı görür;

 Lara : Hala buna mı tapıyorsunuz?

 Yerli : Beyaz adam buraya bu sihirli Koma Koma Taşıyla geldi..Onun ölümüyle şölenler başladı..Smith’in şöleni...................................

 Lara : Darwin’in tayfalarından biri,zavallı aptal adam.Peki taş şimdi nerede??

 

 Diye yerliye sorar ama cevap alamaz,onun yerine mırıldanmaya başlar.Tam Lara gidecekken;

 Yerli : Hey..şanslı kız..o seni öldürecek ve bolluk gelecek...

 Lara : Onu bir görelim de emin oluruz.....

 

 Bu yerlinin konuşması çok ilginç,acaba bu dili nerede öğrendi.Zorlarsak belki Fransızca veya Almanca da konuşur.Demo bittikten sonra yine çok güzel bir mekandayız.Akan suyun şırıltısı kulaklarımızı okşuyor.Yine etrafta tehlikeli bir sessizlik ve bir sürü bilmece-bulmaca var.

 Soldan ilerleyin,bize saldıran garip mahluklar var,bu çirkin sürüngenleri gebertin de tükürmek neymiş görsünler.Evin içine çıkın,bir sürü ganimet var,toplayın ve içerdeki kapağı aklınızda tutun.Şimdi dışarıda,suyun ortasındaki  kayaya atlayacağız.Bunun için sol taraftaki kayaları kullanın.Kayaya çıkınca (yine) bir kısa bir de uzun yol var ve uzun yoldan gidersek 3 secret var.Önce kısa yolu söyleyeyim…

 

KISA YOL:

 

 Kayadan karşıya uzun atlayıp sağa salının ve oradaki kayaları kullanarak kırmızı köprünün alt-yanındaki düğmeye basın.Bu,gerideki evdeki geçidi açtı.Yine kayaları kullanarak suyun ortasına,oradan da geriye gelin ve evdeki delikten kanonun yanına düşün.Buradan sonrası uzun yolda kanoyu aldıktan sonrasıyla aynı.O zaman uzun yolu da anlatalım ve biraz macera yapalım…

 

UZUN YOL:

 

 Su ortasındaki kayadan uzun karşıya atlayıp bu sefer sola salının ve yeşil platforma çıkın.Suya düşmeden bir alttaki platforma,oradan da kristalin yanındaki yere gidip düğmeye basın.

 Bu düğme gerideki traversi (tahta) indirdi.Şimdi suyun karşısına geçmemiz lazım ama nasıl?Yeşil platforma tekrar çıkın ve yukarıya bir bakın.Kayadan tutunarak karşıya geçip bir save yapın.Geri salınıp sağdan devam edin.Buradaki kayadan sol-ilerdeki meyilli kayaya uzunca bir atlayış yapın,hiç kendinizi çekmeden salınarak sağa doğru gidin.Sağdaki düz platformda kendinizi çekin,deliğe girin.Buradaki kapalı kapağı görün,yandaki delikten bir kayıp durun.

 Duvarların tutulabilecek şekilde olduğunu görüyor musunuz?Yani bu oyunda her şey bizim için.Fakat aşağıda da kazıklar var,onları geçince bir yol ayrımına geliyoruz.Önce sağdan eğilerek ilerleyin,yeşil yaratığı halledip devam edin.Köprüyü geçip ilerdeki kristali alın.Geri dönün,bu defa diğer taraftan devam ederek yukarılara çıkın.Yaratığı öldürüp kapalı bir kapının yanındaki düğmeye basın.Bu,en gerideki kapıyı açtı,kazıklardan dikkatlice geçip açılan kapıdan geçin.Taa uzaklarda bazı kristaller görülüyor,sabırsızlanmayın,onları da alacağız.

 Önce aşağıya,oradan da şelalenin içine girin.1. secret burada.İçerdeki yaratığı öldürüp ganimetleri toplayın.En yukarıdan tutunmalı ilerleyip diğer deliğe gidin.İlerde başka bir kristal var ve aşağılarda ateşler görülüyor,aman dikkat!Meyilli kayadan karşıya iyi bir zamanlamayla atlayın.Kristali alırsanız yanarsınız ama üzülmeyin,aşağıda bolca su var.Yaratığı öldürüp ilk kayadan yukarı çıkın.Yana kayaya,bulunduğumuz kayanın en geri ucundan kısa ve tutunmalı atlayın,kendinizi çekince hemen yanmıyorsunuz.Köşeleri dönüp her seferinde kendinizi geri atıp salınma metodunu kullanarak son kayaya gelin.Buradan da sırtımızı kayaya vererek geri atlayın ve bu illetten kurtulun.

 İlerdeki delikte bubi tuzakları var,yakalanmadan kayın.Kristalin olduğu platforma yukarıdan salınarak girin.Daha sonra aynı platformu,sol-ilerdeki deliğe ulaşmak için kullanın.Eğilerek geçtiğimiz delikten açık havaya çıkınca soldaki tutunmalı duvara atlayıp yukarılara çıkın.İlerde ateşlerin yandığı bir oda ve su üzerinde bir kano var.Bunu kullanacağız ama önce 2. secreti alalım.Mağaraya girmeden sağ tarafta çok meyilli bir kaya ve bunun arkasında bir platform var.Buraya geri takla+tutunmayla atlayıp aşağıdaki kulübeye gidersek ganimetleri  toplayabiliriz.

 Kanonun olduğu mağaraya giden,geriden atladığımız çıkıntının altında bir kaya var,secret için ilk düştüğümüz tahta platformdan buraya uzun atlayabiliyoruz ama bu biraz zor,resimden yardım alın;

 

 

 Şimdi kanonun yanında gezinen timsahçıkları halledip buradaki sualtı kolunu çekelim ve kanonun yanına yüzelim.Bu araca sudan biniliyor ve bir su kıyısında  iniliyor ama her yerde değil.Kullanması en zor olan araç olduğu için ileri ve geri manevralarda hep yavaş olun.Kullanması da diğer araçlarla aynı.

 Önce bir save yapıp kanoya binelim ve aşağıya uçalım.Buradan sonrası kısa yolla aynı.Suyun aksi yönde kürek çekmeye uğraşmayın,kanonun burnu akıntı istikametinde olsun.Yol boyunca başımıza taşlar yağacak,bıçaklar kırpacak.Hatta ikinci bıçakları geçince kayaların içinde bile kürek çekebileceğiz (bug tabii).

 Bu kayaların oradan akıntının tersine kürek çekersek ilerdeki şelalenin altındaki mavi kristalin oraya kadar gelebiliriz ve secret 3’ü bulmuş oluruz.

 Şimdi akıntı yönünde devam edelim.Piranaların olduğu durgun bir havuza gelince sağdan devam edelim ve timsahın yanındaki platformda kanodan inelim.Bunun için (o) tuşuna basın kaya yönünde yana kayın.Timsahı ve arkadaşı sürüngeni halledip bir save daha yapalım.İlerdeki deliğe girelim ve yukarıdan tutunmalı devam edelim.2 adet ateş tuzağını yanmadan geçip ilerdeki-soldaki platforma konalım.Karşıdan devam edip yukarılara çıkalım.Tekrar aşağı inip 3.secreti aldığımız şelale tarafındaki yere girip yukarılara çıkalım ve yukarıdan maymunvari olarak diğer şelaleye doğru ilerleyelim,bu arada ateşe dikkat;

 

Madubu Gorge Detail  Madubu Gorge Detail

 

 Resimlerde de gördüğünüz gibi şelalenin sol tarafındaki dehlize kadar salının,ilerdeki mağarada ganimetler var.Burası kanoyla yüzdüğümüz kara parçası aynı zamanda.Şimdi şelalenin diğer ucuna,yukardan ilerleyip bıçakların oradan karşıdaki tutunmalı duvara atlayıp bu şekilde en üstte ve soldaki güvenli kayada kendinizi bırakın.Aman aralarda save edin de suya düşerseniz her şey boşa gitmesin.

 Delikten devam edin,güzel müziğe aldanıp her şey bitti zannetmeyin.İlerde yuvarlanan kayadan korunmak için hızlı olun ve çıkıntının dibinde eğilin.İkincisi için de aynı tekniği kullanın.Dikkat,üçüncüsü hemen tepede,ileri koşup hemen soldan girin.Hemen rehavete kapılmayın,alevleri ters taklayla geçip hemen eğilin.

 Evet,4 adet kayadan sonra bir save yapın.İzleyeceğimiz platformlar belli,önce sağdakine,duvardan tutunarak karşıdakine ulaşın.Suların içindeki kayaya,oradan da ileriye zıplayıp ipin yanına gelin.İlkel bir teleferikle türlü tuzakları geçerek aşağıdaki binaya girin.Tam karşıdaki yeşil duvardan yukarıya tırmanıp sürüngenleri cennete gönderin ve kolu indirin.Böylece suyu tutan ve yol üzerinde gördüğümüz dev tıpa yerinden çıkıyor,aynı zamanda arka tarafta ateşin yanındaki kapak da açılıyor.Buradan geçin,bakın nerelere geldik,sevgili kanomuz burada!

 Hemen ona atlayalım ve enerjimizi önce bir fulleyip devam edelim.Dev tıpayı çıkardığımız için ilerde bir girdap oluşmuş.Aşağıya çok dikkat ederek (yavaş yavaş) inin,ilerde kanoyu bırakın,tabii kıyıya iyice yaklaştıktan sonra.

 Timsah amcaları gebertip sualtındaki kapağı indirin ve açılan kapıdan geçerek derin bir ohh! çekip bölümüm bitirin...

 

 

TEMPLE OF PUNA (1 secret)

 

 

 Pasifik Adalarındaki son bölümdeyiz,bakalım karşımıza bu sefer neler çıkacak? Hemen sağdaki iki yerliyi gebertin,soldaki kapağa dikkat.Yerlilerin oradan devam edin,bir yerli daha var,bunların attıkları oklarla da zehirleniyoruz,ne diyiim,Allah kolaylık versin.Merdivenlere çıkın ve çarkların önünde bir save yapın.

 Aşağı atlayacağız ama çarklar durmadan yuvarlanıp biçiyor.Aşağıda 4 adet düğme var,ve bunlara basıp karşıdaki kapıyı açacağız ama bu çok zor.Çarkın gittiği yönün aksi yöne zıplayıp ilk (herhangi bir) düğmeye basın ve hemen düğmenin bulunduğu taş bloğun yan çizgisini,Lara’nın burun hizasına alıp durun.Çarkın tam dişleri arasına geldiğimiz için bir şey olmuyor.Diğer bütün düğmelere basarken de bu tekniği kullanın.Karşıya ulaşmak için de,odaya kayarak geldiğimiz meyilli kayayı kullanın.Çarklara odanın herhangi bir yerinde yakalanırsanız biçiliyorsunuz.Uzun uzun anlatmayacağım,arada save yapabilirsiniz.

 Bütün düğmelere dokununca odada açılan kapıdan girin.Aşağı kaymadan bir save daha yapın.Aşağıda 3 kol var,hepsini indirmemiz lazım ama maalesef yukarıdaki bıçaklar deşmeden yapamıyoruz.,zaman yetmiyor.O zaman biz de hile yapalım;aşağıdaki koyu renkli taşı hemen geri çekelim ve bıçaklar zara vermesin.Şimdi kolları indirebiliriz.Açılan geçitten geçin ,başka bir odanın ağzında durup bir save daha yapın.

 Soldaki dev kayayı görmüşsünüzdür umarım,bizi ezmek için bekliyor.Buradaki koridor,oyuna ilk başlarken gördüğümüz başka bir yuvarlak kayanın olduğu koridora çıkıyor.Burası baya zor,söylemedi demeyin,zaten bu bölümün her yeri zor valla.Yapmamız gereken önce sol taraftaki kolu çekmek ve arkamıza hiç bakmadan sprint yaparak tam karşıdaki delikten de geçip sağa dönerek hızımızı hiç kesmeden 2. kayadan önce çıkışa gelmek.Yolda sağlı-sollu platformlar da düşüyor ve aşağıda ateşler yakıyor.Dedim ya çok zor diye,ama gerçek Tomb Raider ustasına çerez gibi gelir.Başaramayanlar tekrar denesin.

 Geçince bir ohh deyin ve hemen save yapın.İlerde yerliler bize çok kızmışlar,sevgi mesajları gönderiyorlar,siz de onlara öpücükler gönderin.İki yerlinin çıktığı tarafa tekrar girin ve ilerde (daha önce geçtiğimiz) merdivenlere çıkın.Burada,merdivenlerin döndüğü köşede kafamızı kaldırırsak yukarıdaki kapağın şimdi açıldığını görürsünüz.Merdivenlerin yüksek kısmından,üzerinde suratlar olan duvara tutunmalı atlayıp sola salının.Delikte de tabiiki oyunun tek secreti var.

 Şimdi aşağıda,girmediğimiz kapıdan kayın ve bir save yapın.Bu yerliler ne güzel yapılar inşa etmişler diye düşünerek ilerleyin ve yerlilerin kılıksız liderleriyle tanışın,kendisi kutsal taşın arkasındaki tahtında keyifle oturuyor.

 Eğer buraya kadar MP5 mermisini harcamadan geldiyseniz işiniz kolay olacak,yoksa biraz zorlanacaksınız.Adamın attığı şimşekler çok güçlü,yakalanmadan silahınızla Allah ne verdiyse saydırın,silahla sağa sola zıplayarak avantaj kazanmaya çalışın.Adam,yeşil sürüngeni gönderdiğinde savunmasız kalıyor,o sırada saldırmanız daha mantıklı.Merak etmeyin,sabırla gebermesini bekleyin.Bu şekilde bir müddet sonra herif mavi ışıklar saçarak havaya uçuyor.Gidip kertenkeleye benzeyen son kutsal taşı da (Ora Degger) alın ve bütün çektiğimiz sıkıntılara son verin….

 

 Daha sonra Lara tapınaktan çıkar ve havanın kararmış olduğunu görür.O da yönünü kuzeye çevirir ve kumsala döner.Bu sırada uzaklardaki ateşleri gören Lara oraya yaklaştığında Avustralyalı askerleri görür.Bir tanesi;

 Asker : Merhaba bebeğim,bize ne getirdin bakalım.Sana Bishop ve Tuckerman’ın anahtarları için teşekkür etmek istiyoruz,bunlar çok işimize yarayacak.

 Lara : Tanıştığımıza memnun oldum.

 Asker:komutanımız her şeye rağmen başaramadı,bize o ağaç evde bekleyeceğini söylemişti.

 Lara : Peki şimdi planınız nedir?

 Asker : Biz pozisyonumuzu telsizle üsse çoktan bildirdik.Sadece bizi almalarını bekleyelim.Bu arada seni  de bırakmamızı ister miydin?

 Lara : Rahatsız etmediği sürece..

 Asker : Tatlı kız......

 

 Bu şekilde bir süre bekledikten sonra gelen helikopter ile Avustralya,Brisbone’ye ulaşırlar...

 

 

LONDON LEVELS

 

Aldwych screenshot

 

THAMES WHARF(5 secret)

 

 

 İngiltere’ye döndüğünde Lara,Londra’daki küçük bir bara uğrar.Hava çok kasvetlidir ve barda yalnızca iki kişi vardır,diğeri Dr.Willard’tan başkası değildir;

 Dr.Willard : Ah Lara,alışveriş listemizdeki son malzemeyi toplamaya hazır mısın?

 Lara : Tabii ki,nereden başlayacağımızı söylersen.

 Dr.Willard : Zevkle.Yolculuktan sağ salim kurtulan tek denizci olan Stephen,İngiltere’deki Kraliyet sosyetesine taşı sattı.Aslında bu yüzyıl başına kadar,taş İngiltere Ulusal Doğa Tarihi Müzesi’ndeki Mısır Tarihi kısmında‘Isis’in Gözü’ adı altında sergilendi.Daha sonra 1907’de müzeye Leigh Şirketler Grubu tarafından bir galeri bağışlandı.

 Lara : Leigh Kozmetik Şirketi mi?

 Dr.Willard : Evet.Birçok araştırmacının da inandığı üzere şirket bu taşın peşindeydi ve bunun için bütün illegal ve kanlı yolları kullandılar.Bunu yapmalarının sebebi de bence taşın güçleri hakkında bazı bilgilere sahip olmalarıydı.Sana önerim şehir bölgesindeki ana merkezlerinin bulman.Bunu yapmak için de Londra’nın altındaki Roma Tünellerine gitmen gerekebilir.

 Lara : Peki bu tünelleri nasıl bulacağım konusunda bir bilgin var mı?

 Dr.Willard : Aslında var.Belediye eski Aldwych Metrosunda bazı restorasyon yapıyor.Orası 1994’de hemen hemen tamamıyla kapatılmıştı.Metroya iskeleden (Wharf) ulaşabilirsin.

 Lara : Başka bilmem gereken şeyler?

 Dr.Willard : Tam olarak bilinmese de Leigh şirketlerinin bu şehirdeki etkisi büyük.Onlar güvenliklerini iyi eğitimli adamlara yaptırırlar.

 Lara : Sadece polisin silah taşıma yetkisi vardır sanıyorum.

 Dr.Willard : Bu durum,şirketin bazı polisleri satın aldığını gösteriyor,kimseye güvenme,önce ateş et sonra soru sor.

 Lara : Şaka mı yapıyorsun?

 Dr.Willard : Özür dilerim ama kazanç için bile olsa kendini tehlikeye atmana gerek yok.Neyse ben araştırma alanımızın olduğu Antarktika’ya gidiyorum.RX-TECH Şirketi için çalışıyorum ve çok meşgulüz.Bu öğleden sonra yola çıkıyorum,taşı bulduktan sonra benimle bağlantı kur….

 

 Böylece Lara’ya da yeni bir maceranın yolu gözükür...

 Evet,Londra’da çatılarda oyuna başlıyoruz.Pasifik’in sıcak iklimlerinden İngiltere’nin puslu ve soğuk sokaklarına geçen Lara kıyafetini yenilemiş.Böylesi daha modern.Oyuna başlamadan belirteyim,bu level tam da biz secretçiler için dizayn edilmiş.

 Aşağıdaki manzarayı seyredip sokaklardaki araba seslerinin dinleyin.Bu sesler bana çocukluğumun geçtiği İstanbul sokaklarını hatırlattı.Bu bölümde secretler için en uzun yolu anlatacağım ki her yeri öğrenin.

 Oyuna dönersek,ilk secreti baya alakasız bir yerden alacağız,orası da ancak bölümüm bitirdiğimizde gözümüze ilişen vincin aşağısı tabiiki.Bunun için ilerdeki asma köprüden mesafe alıp hemen solumuzdaki yüksek duvarın arkasına uzun atlayıp düşelim.

 

 

 

 Ne oldu,müzik değişince hemen secreti bulduk mu sandınız yoksa.Sağdaki kristali ve ganimeti kaçırmayın.Kutulardan yukarı çıkıp vince uzun bir atlayış yapın.Vincin ucundan aşağı inip yandaki kutulara atlayın.Buradaki duvara tırmanılıyor ve bu dönüş yolu...

 

 

 

 Aşağıdaki evin çatısını görüyorsunuz,bunun ortasındaki boşluğa atlayın,merak etmeyin kayıp duracaksınız.Yanlız buradan kayınca kazıklar (pardon dikenli teller) biçmiyor,öğrenin.Tam arkanızdaki dehlizde (en sonunda) secret 1 var,toplayın ve farelere yakalanmadan geri dönün.Çatının yan tarafındaki duvardan tırmanıp vince çıkın ve yan taraftaki kutuları kullanarak meyilli kayadan güvenli yere atlayın.

 

 

 

 Oyuna ilk başladığımız pozisyona dönmek için büyük ve meyilli duvara atlayıp çıkın yeter,o sizi arka tarafa bırakır...

 Başlangıç pozisyonuna göre geriden salının,kamera açısına dikkat edip arkadaki meyilli kayayı kullanarak tam alttaki düğmenin oraya geri (veya ileri) zıplayarak gelin.Düğmeye basınca (ya da kolu indirince) karşı kıyıda bir kapak kalktı.Yukardan maymunvari salınarak teleferiğe ulaşın ve bunun yardımıyla karşı kıyıya geçin ama kayacaksınız,o zaman önce tutunun,sonra kendinizi bırakıp tam alttaki çatlağa tutunarak yana salının ve çıkın.Demek ki kapak bu işe yarıyormuş.Adamı öldürüp onun girdiği yere dalın,soldan zıplayın ve durun.Işığınızı yakınca hemen önünüzdeki kare platform parçasının farklı olduğunu göreceksiniz.Bu ve bunun gibi platformlar,siz üzerine atlayınca göçüyor ve sizi de aşağı indiriyor.

 O zaman bu platformu bir kere (ve tam) kullanalım.Geriye bir adım atıp ilerde görünen yere uzun atlayın.Sağdan devam edip fareleri geçin ve yolun sonundaki adamı öldürün.Adamın bırakacağı Flue Room Key’i alın.Pencerelerden biraz dışarıyı seyredin ve geri dönün.Karşıdaki platform uçtuğu için teleferikten indiğimiz yere geri dönmek için buradan aşağı inmemiz gerekiyor.Bunun için soldan geri salınıp kendinizi bırakın ve bir alttaki platformdan çekin.Buradaki düğmeye basınca göçen platformun oradaki yolun yanındaki kapak açılıyor.İsterseniz en aşağıya da inebilirsiniz,aslında gerek yok ama her yeri dolaşmış olmak ve biraz daha ganimet almak için yapılabilir.Bunun için bulunduğumuz yerden bir alttakine dikkatlice inip ganimeti alıp en alta kendinizi bırakın.Aşağıdaki kristali alın ve camlardan içeri dolan ışıklara dalmadan aşağıdaki düğmeye basın,böylece en üst ile bağlantı kapağını açtık.En üstten bu sefer ganimet aldığımız platformdan tam karşıya uzun atlayıp yukarı çıkın ve teleferikten indiğimiz yere gelin.

 Adamı öldürdüğümüz yerdeki kolu indirin,böylece kapak tekrar indi (acaba neden?).

 Buradan bir alta inin ve tam kapı resminin oradan yukarı zıplayıp tutunarak-salınarak sağa doğru ilerleyin.Oyunun en (oha!) dedirtecek secretlerinden birini (secret 2) ilerdeki minik delikten bulabilirsiniz.Bunlar bize saldıran kuşların yuvaları olduğu için işinizi acele bitirin.

 Geri dönün,bu sefer sol taraftaki deliklerden ilkine girip yol boyunca sürünün.Binanın arka taraflarında bir yere geleceksiniz.Burada boyacı iskelelerine benzer yapılar var.Tam önümüzdekinde bir düğme var,basınca bir yerlerde başka bir dümenin önündeki cam muhafaza kalktı (ama nerde?)...

 Burada yukarda bir sürü geçitler ve aşağıda kutular görünüyor.İsteyen en aşağıya inip biraz ganimet kovalayabilir,sonra tekrar geri dönüp ön taraftan en aşağıya,bir adamın bulunduğu avluya inelim,bunun için salındığımız yerden ters takla atmamız yeterli.

 Adamı öldürüp bulabildiğimiz tüm ganimetleri toplayıp teleferiğe bindiğimiz kıyıya kutular ve tutunmalı duvarlar yardımıyla çıkın.

 Oyuna ilk başladığımız köprünün sağından karşıdaki ufak medipackin oraya uzun atlayalım.Burada yapmamız gereken hemen önümüzdeki duvardaki çatlakları kullanarak en sağa salınarak ilerlemek.Kendinizi yukarı çekince buradan sağda,caddenin karşısındaki yapıya bakın,işte bu levelin sonunda oradan geçeceğiz.

 Neyse,önce soldan yukarı çıkalım,yol ikiye ayrılıyor,önce sağdan devam edelim.Yine boyacı iskelelerinin olduğu tarafa çıktık.Hemen solda,bizimle aynı taraftaki deliği gördünüz mü?Önce düz karşıya atlayalım ve kutuların arkasında (daha önce hazırladığımız) düğmeye basalım ve kuşu da öldürüp geri dönelim.

 Boyacı iskelesi,karşıdaki deliği tam karşısından görecek onuma kadar yükselmiş (vay bee!).E o zaman gidip karşıdaki kapıya atlayalım ve anahtarı burada kullanalım.Demek ki bu kapı Flue Room oluyor.

 İçerdeki kristali alıp soldaki düğmeye basın,bir şeyler oldu ama ne??İlerde anlayacağız.Burası baya sıcak olmuş,ateşlerin zamanlamalarına dikkat ederek geri çıkın.Karşıdaki boyacı iskelesine atlayın ama maalesef ilk boyacı iskelesine geçip,tekrar aşağıdan devam edip teleferiğin oradan tekrar bu tarafa gelmemiz gerekiyor…

 Çıkınca bu sefer soldan yukarı çıkın.Burada aşağıda yanması gereken ateşi,Flue Room’daki düğmeye basarak söndürdük.Ama hemen aşağıdan gitmeyelim de secreti alalım.Önce bir save yapıp,sonra karşı-yukarı atlayın,hemen merminin yanındayız.Buradan sol tarafa yüzümüzü dönüp kısa bir atlayış yaparsak altta secret 3’ün olduğu platforma düşeceğiz.Yani kim derdi ki taa buralarda secret olsun değil mi.Fazla oyalanmadan yandaki duvardan tırmanalım ve söndürdüğümüz ateşim oradan inip karşıya atlayalım,kristali de alıp bir odaya düşeceğiz.

 Önce adamı temizleyelim.Etrafımızda 2 adet düğme ve bir kol var,ayrıca ilerdeki koridorun sonunda havuzlar var.Yapmamız gereken önce kolu indirmek.Böylece her iki havuzu da suyla doldurduk.

 Şimdi 2. havuzda sudaki kolu indirelim ve geri dönüp ilk indirdiğimiz kolu kaldıralım.Bu sefer ilk havuzda açılan kapaktan dalalım ve pervanelere yakalanmadan arka taraflara geçelim.Merak etmeyin suyun seviyesinin alçattığımız için pervaneler bir şey yapmıyor.

 İlerden yukarı çıkıp nöbetçiyi ve fareleri öldürüp ganimetleri de topladıktan sonra ilerden-sağdan aşağı düşün.Bir yerlerde bir düğme gösteriyor.Bu düğme içerde ve bir cam muhafazanın önünde olduğu için (şimdilik) kullanılamıyor.Etrafta fır fır dönen bir de araç (robot) var.

 Bizim yapmamız gereken,onun bu koridorda yolunu tıkayıp bu düğmenin olduğu cama toslamasını sağlamak.Böyle olunca düğmeye de bizim yerimize basıyor.Robotu sıkıştırmak için aşağıda-soldaki tel kafesi iterek-çekerek kullanacağız.Tabii robota temas edince küle döndüğümüzü anlatmama gerek yok...

 Robotu sıkıştırmadan önce odada-arka taraflardaki kristalin arkasındaki düğmeye basın ve odaya elektrik gelsin.Aslında pek bir işe yaramayacak ama yapalım.

 Sonra robotun rotasına dikkat ederek tel kafesi kullanarak ve acele etmeden koridorun birinde sürükleyin ve yolunu tıkayın.Bir müddet sonra o da gidip düğmeye tosluyor ve yukarıdaki odadaki düğmelerden birinin cam muhafazası kalkıyor.

 Geri dönüp en yukarı çıkın,buradaki kapak da kalkmış ve bize yardım etmiş.Düğmeye basın ve ilk indirdiğimiz kolu bir daha indirin.

 Şimdi 2. havuza koşup kırmızı geçitten 3. bir havuza geçin.Bastığımız düğme buradaki suyu yükseltti.Suya dalıp diğer taraftan çıkın.Bu arada gerideki kapı kapandı ve alarm çalmaya başladı.İçerdeki nöbetçiyi gebertip oradaki düğmeye de basın.

 İlk girdiğimiz odadaki son düğmenin camı da kalktı ama oraya nasıl ulaşacağız.Zira buradaki havuzdaki sular çekildi ve aşağısı çok yüksek.Valla ben ilk oynayışımda burada da baya tıkanmıştım,suç hep şu yetersiz grafiklerde...

 Yapmamız gereken soldaki platforma çıkıp tepeye bakmak,yukarıdaki tutunacak demirleri gördünüz mü?Bunları kullanarak maymunvari salınıp en sonda kendinizi bırakın.Aslında havuzun tam dibinde kare şeklinde (en son gideceğimiz) bir delik var,oraya mesafeyi ayarlayıp düşebilirseniz yolunuz çok kısalır.Ama bunu yapmak çook zoor (ustalar hadi bakalım!!)…

 Birkaç fare geliyor,ilerdeki kristali alıp en sondan 2. havuza düşün ve geri dönüp basmadığımız son düğmeye de basın.Böylece 3. havuzdaki dipteki kapak açıldı.Gidip girin ve uzun bir sualtı tünelinden sonra değişik bir mekanda dışarı çıkın.Londra’da ne güzel yerler varmış değil mi??

 

Thames Wharf Detail  Thames Wharf Detail

 

 Şimdi buraya geldiğimizde resimdeki görüntü varsa yani işaretli kısım çıkılamayacak kadar yüksekse,gerideki büyük havuzlardan biri yeterince dolu değil demektir.Bunun için önceki savelere dönmeniz ve baştan oynamanız gerekiyor.Eğer ikinci resimdeki gibi,işaretli kısım su hizasındaysa rahat olun ve çıkın.Bu da bölümdeki ince noktalardan biri...

 Yandan adamı geberttikten sonra merdivenle yukarı çıkın.İlk secreti aldığımız vincin de altından çıktık.Vay bee,nereleri dolaşmışız.İşte Tomb Raider oyunlarında zaman-mekan bu kadar güzel birbirine karışıyor.

 Karşıdaki platforma,buradan da sağa atlayın.Dikenli tellere dikkat ederek çatının sağından solda üstteki (size daha önce anlattığım) katedrale girin.Daha alamadığımız 2 secret var,hemen alalım.Katedrale girin nöbetçileri halledip ortadaki mavi taşı biraz geri çekelim.

 

 

 Üzerinden sağa atlarsanız büyük medipack var.Buradan da diğer tarafa uzun bir atlayış yaparsanız,bir deliğin içinde 4. secreti ve Catedral Key’i bulursunuz.Bu anahtarı da çook sonra kullanacağız...

 Tekrar dışarı çıkalım,vincin olduğu taraftan oyuna ilk başladığımız yerleri görelim ve heey gidi hey diye iç geçirelim.Köşeyi dönüp tam karşı duvarın dibinde geri salının ve duvardan aşağı inin.Çatıdan da bir-iki kademe inince salınarak sağa ilerlenecek bir delikte secret 5 size gülümseyecek.

 Tekrar yukarı çıkıp soldaki balkonun kırık demirlerinden karşıya uzun bir atlayış yapın ve bu sıkıcı-zor bölümü bitirin...

 Bölüm sonundaki demoda Lara çatıdayken yan taraftan ateş açılır.Lara karşılık verince paralı asker olduğu anlaşılan adam çan kulesinin içine kaçar.Yan taraftan kayan Lara,adama fark ettirmeden yaklaşır ve elindeki silahı düşürür.Adamın gözü silahındadır,onu almak için bir hamle yapar ve Lara’nın tekmesini yer.İkisi beraber yere düşer ama Lara’nın silahı elindedir ve üzerindeki bu ukala askerin kafasını yukarı doğru kaldırırken sorar;

 Lara : Kim için çalışıyorsun..

 Asker : Ne!!!!

 Lara : Beni duydun.

 Asker : Ne ,gerçekten bir şey duymuyorum.

 Lara : Diyordum ki,kimin elemanısın sen?

 Asker : Bayan Sophia Leigh…

 Lara : O da kim ve ne iş yapar?

 Asker : Bilmiyorum,gerçekten..Ben..Sadece insanlara ateş ederim.

 Lara : Ne güzel bir iş ahlakı böyle..

 Asker : Evet…..Babamın ve onun babasının yaptığı gibi burada saatlerimi harcıyorum.

 Lara : Bu bayan Leigh kaç yaşında.

 Asker : Bilmem,yirminin üzerinde,belki otuzlardadır…

 

 Bu arada Lara’nın dalgınlığından yararlanan adam yerdeki silahına ulaşır.

 Asker : Senin gibi insanlar için fazladan para veriyorlar.

 Lara : Seni memnun edeyim o zaman.Aslında sayemde emekli bile olursun...Şimdi...Çan ile...

 Derken arkadaki çan olanca hızıyla adama vurur ve uçurur.

 Lara : İyi emeklilikler...

 Daha sonra çanın altındaki deliğe atlayıp karanlık bir bölüme bodoslama dalar...

 

 

 

ALDWYCH (5 secret)

 

 

 

 Evet sıra geldi TR3’ün en kök söktürücü bölümlerinden birine.Başlamadan evvel tavsiyem;PSX oynayanlar için televizyonlarının,PC oynayanlar için monitörlerini parlaklık ayarlarını biraz artırmaları.Bu şekilde ilerdeki karanlık dehlizlerde ışık çubuklarınızı fazla kullanmanıza gerek kalmaz.

 Dünyanın bilinen en eski metrosu olan Aldwych’e hiç de normal olmayan bir girişten düşüyoruz.En altta su birikintisi olduğu için canımız yanmayacak ama birazcık ganimet için zıplama+tutunma tuşlarına basarsak,Lara ikinci platformdan karşıya atlayıp tutunacak.Buradaki mermileri alalım.Son derece karanlık ve kasvetli bu yer altı dünyasında karşımıza akla hayale gelmeyecek sürprizler çıkacak ve Londra’nın soğuk sokakları altında neler döndüğünü ortaya çıkaracağız.Ayrıca buralarda çok gizli sırların saklandığı başka mekanlara açılan geçitler de var….

 Oyuna dönersek ,şimdi suya düşelim ve üzerine yılların kasavetinin çöktüğü merdivenlerden ilerleyelim.Gişelere gelmeden sağdaki havalandırma kapağını kırarsanız,içersindeki yoldan,gişelerden birinin de üzerinden çıkılabilecek olan kısma çıkılıyor.İstediğiniz taraftan oraya gidin.Burada bir sürü ganimet ve arka taraflarda koyu renkli bir kaya var,bu aynı zamanda merdiven görevi de gören bir kaya.Bunu 1 kere geri çekin ve delikten gişelere inip başka bir delikten demin çektiğimiz kayanın da yardımıyla yukarılara çıkın ve oradaki başka bir delikten aşağıya düşün.

 Kayanın yanından bir odaya gireceksiniz,içerdeki Maintanence Room Key’i alın ve ganimetleri de es geçmeyip düğmeye basın.Yine gişelere çıktık.Burayı iyice belleyin ki ilerde nerden gireceğinizi karıştırmayın.Etrafta elinde meşale ile koşuşturan tipler görürseniz gebertmekten çekinmeyin.

 Sol tarafta iki adet merdivenler var,sağdakine girin ama sakın ilerdeki tren yoluna hemen düşmeyin.Bunun yerine karşıya uzun atlayın.Yanında köpeği olan haydutu gebertin.Başka bir tren yoluna ve metro durağına çıktık.Hemen soldan köşeyi dönünce yerde yatan parayı ( old penny) alın.Diğer taraftaki kapıyı anahtar ile açıp düğmeye basın,böylece bu terkedilmiş metrodaki bütün ışıkları yakmış olduk.Ganimetleri de unutmadan çıkın.Tren raylarında fazla oynamayın,ilerde görünen yeşil ışıklara aldanıp çok ilerlemeyin,ışıklar kırmızıya dönüyor ve daha ilerlerseniz Londra-Mancester treni üstünüzden geçiyor.

 

 

 

 Tekrar gişelere dönün ve hemen girişte sağdan ikinci gişede parayı kullanın.Yerde bir bilet belirdi,bunu alın.Eee peki bu bileti nerde kullanacaz demeyin her şeyin bir zamanı var.Şimdi aynı merdivenlerden geçip bu sefer raylara inin.Çok dikkatli olarak sağdan devam edin ve tren gelmeden (müzikten anlıyoruz) sağdaki kırmızı ışıkların göründüğü odaya koşarak girin,başaramazsanız (tabiiki )tekrar tekrar deneyin.

 Yeni odada iki haydut ve köpek var hepsini temizleyin.Şimdi sandıkları kullanarak yukarılara çıkacağız ama bunun da bir raconu var.Önce kutulardan birinin arkasında ışığı görünen kristali alalım ve soldaki meyilli kutuya,oradan da (düz olarak) tam karşısındaki merdiven-duvara atlayıp yukarı çıkın ama sonuna gelmeden geri takla ile kutunun birinde durun.Önce bir save yapalım.Sol-arka tarafımızda yukarıdaki kapağı gördünüz mü,bunu açmamız lazım.Oraya atlayınca yandan gelen haydutu gebertip yerdeki medipacki alın ve burayı unutmayın (***).Şimdi buradan ilerdeki kutuyu kullanarak resimdeki yere atlarsanız çok değerli uzi mermisi var;

 

 

 Daha sonra eski konumumuza dönün ve buradan yukarı tutunarak maymunvari olarak yan taraftaki aydınlık tarafa gidelim,sonunda sağ taraftaki deliğin ağzında save save save....

 Evet,Tomb Raider oyunlarının vazgeçilmezi secretler demiştik değil mi? TR3’deki (tartışmasız) en zor secreti burada alacağız.Sadece secret ile değil,normal olarak da burayı geçmek baya zor.Ekranda,yukarıdaki delme makinesini görüyorsunuz,bir aşağıya kayınca o da çalışmaya başlayacak ve her geçen saniyede yavaş yavaş aşağı inecek.Amaç;delme makinesi ilerlerken aşağıdaki sığınma ceplerine girip beklemek ve yukarı çıkıp geri dönmek.Önümüzde bir uçurum ve aşağıda farklı taraflarda deliklerle platformlar var,bazılarında durulmuyor ve düşülüyor.

 Burada splint denen bir hareketi öğreneceğiz,yani (Ali Abi’nin deyimiyle) havada kendi ekseni etrafında takla atıp karşıdaki bir yeri yakalama.Bu hareketi burada ve bir-iki yerde daha yapacağız.

 O zaman maceracı arkadaşlar için secretli geçmeye başlayalım.Başaramayanlar tekrar tekrar denesin.Önce enerjinizi fulleyin ve ters olarak deliğin en sol kıyısında durun.Şimdi kayın ve altta tutunun,hemen bir alttaki deliğe geçin ve bunun da altındaki göçen platforma düşün.Burası göçmeden platformdan soldaki meyilli kayaya atlayın,burada da durulamadığı için en aşağı düşmeden tam karşıdaki başka bir meyilli kayaya atlayın.Kayıp tutunun,bu arada delme makinası da geliyor.Buradan (çabucak) sağa salının,isteyen burada da bir save yapabilir.En sağdan kendinizi bırakın,yine aşağıda göçecek bir platforma düşeceksiniz,bu sırada parmağınızı tutunmaya (x) basılı tutun ve bir alttaki meyilli kayayı (es geçmeden) yakalayıp çıkın,burada da duramayacağımız için acele etmemiz lazım.İşte şimdi splint hareketini yapın,yani zıplama+kendi ekseni etrafında dönme+tutunma yapın (kare+0+x).Bunu yapınca Lara,arkadaki platforma düz zıplayıp tutunuyor.Eğer olur da ters zıplarsanız önceki kayaya tekrar dönüp bir daha deneyin ama zamanınız az olduğu için bu sizin aleyhinize olacaktır.

 Şimdi tutunur durumda bulunduğumuz meyilli kayanın altında 3 sıra boşluk (çatlak) var,3 defa kendinizi bırakıp tutunun ve en sondakinden (kristalin olduğu) kendinizi çekip çıkın ve bu meşhur secret 1’i alın.

 Delme makinası da durdu,hemen bir save daha yapıp ganimetleri toplayın.Ne dersiniz aslında o kadar da zor değilmiş diilmi.Kayalar arkasından başka bir yoldan yukarılara tırmanın.Bir su birikintisinin yanında merdiven var,arkasındaki kristali unutmayın ve tırmanın.

 Yukarıdaki ateşlerin yanma zamanlarına dikkat ederek (sağdaki blok kayadan) geçin,eğer yanarsanız aşağıdaki su ne güne duruyor.Yukarıdaki merdiven-kayaya çapraz atlayıp çıkacaksınız ama tam çıkmadan geri takla atıp arkadaki düğmeye basın,böylece kırmızı odadaki kapak açıldı.

 Şimdi ateşi dikkatli geçip yukarılara çıkın ve ilerden daha önce geldiğimiz metro durağına yukardan düşün.Nereden nereye...Aynı yoldan kutuların oraya gidip,önce delme makinesinin oraya gelin ve delme makinesinin üstünden karşıdaki deliğe çıkın ve Solomon’s Key’i alın.İlerdeki yoldan tekrar kutulu odaya dönün ve unutmayın dediğim kutunun (***) arkasındaki düğmeye basın,böylece alarmı çalıştırdık.Nihayet kapaktan çıkın.

 Şimdi metronun üst katlarındayız,nerden geldiği belli olmayan haydutları ve köpekleri gebertin.Sağda ve solda kapılar var,burayı da iyice ezberleyin ve hiç unutmayın,sağdaki kapı en son secretin kapısı,ona göre.Ortadan girin,yandaki göçen kapaktan girip oradaki bloğu çekerseniz diğer kapak açılacak.Çıkıp bu sefer oradan girin.Yukarı çıkınca bir taraftaki kapı,ilk geldiğimiz yer ile bağlantıyı açtı.Diğer koridora dalın,iki adet düğmenin olduğu yere geleceksiniz,basmadan evvel mutlaka bir save yapın.

 Önce sağdaki düğmeye basın ve hemen yandaki koridordan 3 adet kapının olduğu yerden en sağdakinden girin,kapı zaman ayarlı olduğu için bu biraz zor tabii.Odadaki düğmeye basıp tekrar iki düğmeli yere gelin ve tekrar aynı düğmeye basın ama bu sefer 3 kapılardan ortadakine girin.Yukarıdaki düğmeye basınca başka bir kapak kapandı.Koridoru takip edip yine iki düğmelerin oraya dönün ve bu sefer soldakine basın ama bunun zamanı daha kısa olduğu için koridorda oyalanmadan (mümkünse sprint atarak) 3 kapılardan en soldakine girelim.İçerde yukarıdaki kapak kalkmış,neden 2 düğme ve 3 kapı olduğunu şimdi çözdünüz mü,düğmelerden birisi iki kapıyı da açıyor.Yukarıdan tutunarak ilerleyelim ve kristal ile arkadaki 2.Solomon’s Key’i alalım.Şimdi buradan geriye 1. anahtarı aldığımız yerden gişelere dönelim.

 Bu defa soldaki merdivenlerden inelim ve eli meşaleli lavukları gebertelim.Buraya girişte,tam karşıda,toprak yığınlarının arkasındaki havalandırma deliğinin içinde secret 2 var,aldıktan sonra geri dönüp sağdan tren yoluna atlayın,fareler kucaklaşmaya geliyor ama siz onları temizleyin.

 Yine sağdan bir geçitten gireceğiz ama buradaki tren biraz daha erken geliyor,ee ne de olsa artık ustalaşıyoruz.Sağdan çıkan haydutu hemen vurmayın ve onun girdiği yere girin,ama çabuk olun.Tren geçince herifi gebertip düğmeye basın.Her iki taraftaki kapılar açıldı.Önce soldakinden kristali alıp diğer odaya girin.

 Önce düğmeye basın,sonra bir save yapın,çünkü burası da uğursuz bir labirent.Devamlı açılıp kapanan kapılar ve düğmeler var.Çıkışı bulmak için bazı kapılar kapandıktan sonra arkalarından geçmek gerekiyor,meşaleler de bize yol gösteriyor (en sonunda tabii).İsterseniz önce resimle bir anlamaya çalışalım,çünkü en iyi o anlatıyor;

Aldwych Maze

 

 Şimdi,biz şu an girişteyiz (enter).6 tane düğme ve 10 tane kapı var.Yolumuzun üzerinde ganimetler ve tapınağa (temple) çıkışın orada meşale (torch) var.Biz zaten A butonuna basarak buraya girdik.Burada eğer tüm ganimetleri alalım diyorsanız düğmelere basma sırası farklı.Biz de öyle yapalım.

 O zaman önce Ya Allah deyip sağdan B butonuna basalım.Sonra uzun koridorda yürüyüp C butonuna basalım.Gerideki ikili kapılar açıldı.İçeri girip ufak medipacki alıp F butonuna basalım.Şimdi tekrar,dönüp B butonuna basarsak tapınağa ve diğer ganimetlere gidiş yolu açılacak.Diğer medipacki ve değerli MP5 mermilerini alıp meşalenin ve tabloların yanından tapınağa girelim...

Bu oda,faaliyetlerini dünyanın çeşitli yerlerinde gizli olarak sürdüren Masonların toplantı odalarından birisi ve bulunması çok zor.Tablolardaki adamlar da eski Mason Üstatları olsa gerek.Tabii İngiltere,Dünya Masonizminin merkezi olunca,meşhur Aldwych Metrosunun da bu örgütlerin merkezleriyle bağlantısı olmasına şaşmamak lazım…

 Oyuna dönersek,çektiğimiz çilelerden sonra bir save yapıp bu odayı dolaşalım,ama etraftaki göçen platformlara dikkat edin içlerinde kazıklar var.Tam ortada ise bir alanda surat biçiminde bir yarımay dönüp duruyor.Odada aldığımız anahtarları yerleştirecek kısımları bulup arkadaki kapılardan birini böylece açın.İçerdeki Masonic Mallet’i alın.Masonların sembollerinden biri de bu çekiçtir.Bu odadan çıkınca sağdaki kırmızı perdenin içine girilebiliyor (vay be) ve içerde bir yıldız (Ornate Star) var.Bu odada ortadaki alandaki kristali almak için bir bug var,onu da siz bulup eğlenin.

 Şimdi odadaki diğer bir kapıdan suya dalalım ve oldukça uzun ve karanlık bir koridordan ilerleyip çıkalım.Duvarları kullanarak bir çıkıntıya atlayıp en son yukarıdan maymunvari ilerleyerek eğilerek girebileceğimiz geçitten başka birtakım gişelere geleceğiz.Çok önce aldığımız biletleri şimdi kullanıp yukarı,ateşlerin yandığı bir yere geleceğiz.Adamı ve fareleri gebertin ve karşıdaki odaya,Ornate Star’ı kullanarak girin ve yukarıdan 3.secreti toplayın.

 Geri dönüp odanın yanından aşağı inin,soldaki kapıda Masonic Mallet’i kullanın,içerde düğmeye basın.Düğmenin tam karşısında yukarı tutunacak duvarı görün ve yukarıdan 4. secreti toplayın.

 Aşağı inin,sağdaki açılan kapıyla beraber herifi öldürün,bu geçit bizi daha evvel geldiğimiz metroya bağlıyor,unutmayın.İlerdeki deliğe hemen girmeyin,düz gidip aşağı,trenin yanına inin.Karşıda ateş yakmış herifleri dağıtıp sağda-solda ganimet arayı,kristali de unutmadan geri dönüp deliğe,oradan da trenin içine girin.

 Arkadaki düğmeye basınca tren bizi yeni bir yerlere getirecek.Aşağı inip biraz süründükten sonra ayağa kalkınca bir save yapın.Yolun sonuna geldik ama son secreti de alalım dimi.Hafızanız iyiyse geride bir kapı bıraktığımızı hatırlayacaksınız.

 O zaman ilerleyelim ama çıkan haydudu sakın öldürmeyin,hatta (koşarak) onu takip edin.İlerdeki bir kapıyı açacak,şimdi onu ve arkadaşını öldürüp odadaki ganimetleri toplayın ve düğmelere basın.Bunlardan birisi taa gerideki kapıyı,diğeri de trenin kapısını açtı.Ben bu secreti alamadığım için oyuna baya ara vermiştim.

 Trene geri dönüp önceki istasyona gelin.Yukarıya çıkıp daha önce karşımızdan adamın çıktığı geçitten metroya inin ve raylardan kırmızı kutulu odaya gelip yukarıdaki kapaktan son kez çıkın ve yeni açılan kapıdan 5.secreti toplayın.Buradaki elinde çivili sopa taşıyan bir haydut canınızı sıkarsa siz de ona mermi sıkın..

 Dönüş yolu için oradaki düğmeye basın da tren hazırlansın.Tekrar (öff) delme makinesinin üstünden çıkıp metrodaki geçitten trene ulaşın ve haydutların açtığı kapının yanından veya diğer taraftan kayarak bu meşakkatli bölümüm bitirin...

 

 

 

LUD’S GATE(6 secret)

 

 

 

 Demoda Lara gürültüler kopararak aşağılara düşer.Ayağa kalkmaya çalışırken karşısında kukuletalı ve karanlık giysili bir adama getirilir.Tahtında oturup elindeki asayla Lara’yı göstererek;

 Lud : Sen de Bayan Leigh’den sonraki olmalısın.

 Lara : İş için geldim,zevkten değil.

 Lud : Belli oluyor ki intikam için de değil,yüzünden anlıyorum...

 Lara : Ya seninki,senin yüzün var mı yapacak?

 Lud : Hıh..Ne aptalca bir soru,tabii ki yok.Senin kadar cesur değilim ama bende de ne var bir bak.Bayan Leigh’in kozmetik şirketinde laboratuar asistanıydım.Deneyim aramıyorlar,ücret de iyi.Sana yatacak yer veriyorlar ve üzerinde o pis kokulu maddeleri deniyorlar,dışarı çıktığımızda yüzümüzü kaybediyoruz.Anlayacağın önce kullanıyorlar sonra da bir paçavra gibi atıyorlar.Ölümü bile bile kabullenmek diye buna derim bayan.

 Lara : Bazı yasak araştırmalar,ya sonrası..

 Lud : Evet,ne güzel değil mi?Ama hayatımı yaşayamıyorum,hiçbir yerde çalışamıyorum bununla.

 Lara : Yani bu Leigh’in ölümsüzlüğü bulmak için testler yaptığını mı söylüyorsun?Onu da böyle damgalamak lazım.

 Lud : Evet bayan.Kalıcı güzellik.Ama besbelli ki işini henüz bitirmedi.En kötüsünü yapmak için çalışıyor.Bak onunla ne işin olduğu umurumda değil,ondan daha acımasız olamazsın.Sana yardım edeceğim,tabii bizim için bir şeyler yaptıktan sonra..

 Lara : Ne kadar kibarsın.Peki ne istiyorsun?

 Lud : Doğa Tarihi Müzesinde,mumyaların içinde korumada bulunan bir şişe var.

 Lara : Mumyalayıcı sıvı (Embalming Fluid) mi?

 Lud : Evvett...Çürümüş etler için.Kendine de biraz ayırtabilirsin.Müze çok ilginç bir yer,eminim çok seveceksin.

 Lara : Peki sen neden gidip almıyorsun?

 Lud : Orada bayan Leigh’in hep peşinde koştuğu ama bir türlü ele geçiremediği ebedi güzelliğin bir yolu var.Biz burada ne kadar acımasız olsak da ve bundan önce başıma ne gelmişse bundan sonra da gelmesini istemiyorum.Orada sen bile rahatça ölebilirsin.

 Lara : Sağol be.....

 

 Evet adamın istediği nesneyi ona getirince o da bize arkadaki yolu açacak.Adamcağızın ve buradaki diğer haydutların yüzleri,yasak deneylerde kullanıldıklarından parçalanmış ve kendilerine ‘Kahrolasıcalar’ adını koymuşlar.E bu geçidin adı Lud’s Gate olduğuna göre adamın adı da kesin Lud demektir...

 O zaman bu bölümde öncelikle amacımız;Embalming Fluid’i alıp bu sinirli adama getirmek ve buradan çıkmak,ama bu iş hiç de kolay olmayacak.

 Buradan haydutlar bize yardım ediyorlar,o yüzden ateş etmeyin,ederseniz onlar da karşılık verecekler.Bunun yerine eli meşaleli olanı takip edin,bizi havuzlu bir odaya getiriyor.Secret isteyenler iki kapıdan soldakine,istemeyenler sağdakine girin,.Soldan gidince,aşağıda kazıklar inmeye başlayacak,kayınca hemen sağdan çıkın,yoksa kevgire dönersininiz.

 Yukarıda yandaki düğmeye basın,böylece diğer taraf ile (sağdan) bağlantıyı açtık ama önce secretimizi alalım.Yandan dolaşalım ve oldukça büyük bir mağaraya gelelim,müzik de değişti.Taa uzaklarda bir yerler görünüyor ama neresi?Şimdi kayalıklara bakan kısmın ucuna gelin,ortasından karşıya kısa atlayın.Meyilli platformdan kayıp dikenli telleri arasına ineceksiniz.Arkamızdaki duvardaki çatlağa dikkat edin,sağ tarafta bir delik var,oraya girin ve içerden secret 1’i toplayın.

 

 

 

 Resimlerde de görüldüğü üzere burada yukarılara çıkabileceğimiz bir delik var,en son çaprazdan uzun atlayıp mağaraya ilk girdiğimiz pozisyona döneceğiz.

 Şimdi geri dönelim,düğmeye bastığımız yerin solundan yukarı,dikenli tellere çıkalım.Buradaki çok yüksek merdiven-duvara tırmanalım.Kırmızı bir çizgiye gelince en sola salınıp splint hareketini yaparsak,Lara arkadaki başka bir merdiven-duvara tutunacak;

 

 

 Kafanızı yukarı vurup tellere düşmemek için çizginin biraz altından hareketinizi yapın.Yeni tutunduğumuz yerin üstünden secret 2’yi alalım ve aynı hareket ile uzun duvara tekrar dönelim ve sağ-üstten çıkalım.

 Eğilerek ilerlerken soldaki tellerin arkasında,aşağılarda belli-belirsiz seçilebilen yapıyı acaba hatırlayabildiniz mi?Neyse,ilerleyelim,yolun ortasındaki boşluktan çıkıp bir odaya düşelim.Adamı öldürün ve odadaki taş bloğu en sondaki gri renkli zemine çekelim.Düğmeye basıp dışarıda sabırsızlıkla bekleyen herifi de halledin.Odadaki acayip makinelere da son kez bakıp dışarı çıkın ve koridor sonundaki kırmızı kapıya gitmeden sağdan girin.

 Burada gözlerimize inanamadığımız bir olay var;Londra’nın derinliklerinde küçük bir Mısır havası yaratmışlar,burası müze olmalı.İçerdeki şekillere bakılırsa Tuthankamon’un Tapınağına benziyor.Benim gibi siz de Antik Mısır Medeniyeti aşığı iseniz çalan müzikle etrafınıza hayranlıkla göz atın ve yukarılardaki kayalara,platformlara dikkat edin.

 Bu odada asıl amacımız en yukarıdan devam etmek.İlk girdiğimiz pozisyonda,sağ çaprazda yanıp sönen ışıkları fark etmişsinizdir.Şimdi önce karşı-yukarıdaki geçitten girip odadaki taş bloğu ileri itelim ve üstünden çıkıp geri dönelim,ilk girdiğimiz geçidin ağzı kapanmış.Yukarda-geride çekebileceğimiz bir kol var,bunu bulup çekince geçidin ağzında merdiven-duvar oluşuyor ve yukarı çıkılabiliyor.Hemen çıkmayalım,bu duvarın önünden (aşağıdan) önümüzdeki kayadan sol çaprazdaki maymunvari tutunacağımız tahtalara (travers) zıplayıp bu şekilde kristalin karşısındaki geçide girip kolu indirelim.En yukarıdaki çıkış kapağını açtık.Tekrar aşağı inin,isteyen tekrar kristali alsın,istemeyenler merdivenli duvardan yukarı çıkıp sol çapraza atlasın ve meyilli kayanın önüne gelip bir save yapsın.

 Şimdi kayın ve iyi bir zamanlamayla karşıya tutunup açılan geçitten girin.Başka bir meyilli kayanın önündeyiz.Burası biraz zor.Karşıda iki sandık ve ortalarında da alacağımız sıvı görünüyor ama mesafe atlayamayacağımız kadar uzun.Aşağıda da iki adet göçen platform ve onların altında uzun bir uçurum var.Şimdi burayı geçmenin (benim stilimde) pratik yolu şöyle;meyilli kayayı solunuza alıp alttaki göçen platforma yan (sola) atlayın,hemen ileri kısa atlayıp zıplama düğmesinden parmağınızı çekmeden ikinci göçen platformdan karşıdaki sandıkların oraya atlayıp çıkın.Ortada yatan Embalming Fluid’i alın,ne acayip bir nesneymiş.

 Şimdi buradan uçurumun dibindeki suya düşerseniz,çok sonra gideceğimiz bir yere çıkarsınız ve aklınız karışır,onun yerine iki sandığın arasındaki geçitten gidin.Aşağı düşüp adamı gebertin,koridor sonundaki odayı arkadan açacağız.Diğer taraftan yine eğilin ve başka bir adamın oraya çıkın,herifi gebertip kapıyı şimdi açın,geriyle bağlantıyı açtık.Ganimetleri de unutmadan yan taraftan başka bir yere gelin.

 Buradan manzaranın tamamı görünmüyor ama ben söyleyeyim;aşağıda görünen dev yapı meşhur Sfenks Heykeli oluyor (ya da bir kopyası).Koskoca Sfenks’i buraya nasıl getirdiler,hayret doğrusu.Acaba bu Masonlar ile Eski Mısır Medeniyeti arasında bir bağ mı var dersiniz??Oyun gerçekten ilginçleşiyor,bakalım daha neler göreceğiz.

 Neyse fazla zaman kaybetmeyip,yukarıdan karşıya gidip kristali alalım ve geri dönüp (kamera açısının yardımıyla) Sfenks’in tam tepesine inelim.Bulunduğumuz yerden bu devasa mağaranın her tarafı görünüyor,aşağılarda kristaller falan var.Sfenks’in kafasındayken bir save yapın…

 Bu şekilde karşıya bakarken,Sfenks’in sağ kulağı diyebileceğimiz tarafta ufacık bir çıkıntı var.Buraya fazla gerilmeden (ufak) zıplayıp durmaya çalışın,yapamıyorsanız mesafeyi iyi ayarlayıp tekrar tekrar deneyin.Alttaki resim biraz yardımcı olacaktır,Lara’nın burun hizasını aynen oradaki gibi yaparak atlayın;

 

 

 Normalde yukardan burası görünmüyor,yerini tahmin etmeye çalışın.Buradaki ufak medipacki alıp karşıdaki kayaya,oradan da ışık yanan meyilli kayaya uzun atlayın.Kayarken karşıya zıplayıp platforma çıkın ve en sondaki kristal ile secret 3’ü toplayın.Demek ki buraya başka türlü gelinmiyormuş (vay bee)

 Şimdi aşağı inin,geçitteki askeri gebertip ilerleyin.Kırmızı kapının oradan yukarı çıkın.Burada itip çekilebilecek bir blok var ama ondan önce soldaki görün ve kısa zıplayarak oradaki delikten secret 4’ü toplayın.Şimdi bloğu bir hamle geri çekin,böylece üstteki merdivenli duvarla birleşti.Geri salınıp yandan oradan çıkın.

 İlerden demin çektiğimiz kayanın arka tarafına düşeceğiz,bloğu bu sefer sonuna kadar itin,arkadaki başka bir bloğu da kalan boşluğa kadar çekin.Tekrar aynı yolla yukarı çıkın ve ikinci bloğun da arka tarafından aşağı havuzlu mekana inin.

 Bakın nerelere geldik?Bu oyundaki mekanlar arası bağlantılar inanılmaz.Hemen yukarı çıkıp Lud’un istediği Embalming Fluid’i sağdaki ışıklı yere koyun.Çıkış kapısı (koltuğun yanından) açıldı.Buradaki kapak açılıyor ve biz daha önce söylediğim uzun uçuruma (suya) düşüyoruz...

 Sualtındayız,burada bazen normalde ilerde almamız gereken UPV cihazını buluyoruz ama bu bir bug ve isterseniz şimdi alın ama ilerde bırakacağız.Bulunduğumuz oda geniş bir mağaraya açılıyor.Sağda-solda ufak delikler ve içlerinde ganimetler,kristal var,tabiiki arkamızdan dolaşan bir de dev timsah amca var.Sualtında kullanabileceğimiz Harpoon Gun ile bunu öldürebiliriz ama risk almak istemeyenler sualtındaki kayalara iliştirilmiş ışıkların yanından kendinizi akıntıya bırakarak ilerden çıkın.

 Tekrar dalacağız ve camekanlı bir yere geleceğiz.İçerde bir kristal ve bir de acayip bir makine var.İşte normalde bunun içinden UPV cihazını almamız lazım.Bu makine ilerde bizim daha hızlı ve güvenli yüzmemizi sağlıyor.Burada hemen arkada bir sualtı kolu var,çekince gelirken altından geçtiğimiz kapak açıldı.Çıkın ve başka bir camekanlı yere gelin.Buradan içerdeki geniş mağara (hangar) rahatlıkla görünüyor.Yandaki düğmeye basın ve bir save yapın.

Lud's Gate Frogman Area

 

 

 Şimdi burada yine oyunun en zor secretlerinden birini (secret 6) alacağız.Yukarıdaki resim olayı yine çok güzel anlatıyor.İçerdeki mağarada kafasından ışıklar saçan siyahlar giymiş bir adam (frog man) görünüyor,bu bir balıkadam ve biz mağaraya girince bizi gören başka bir nöbetçinin (guard) verdiği alarmı duyunca yandan suya dalıyor ve bizim almamız gereken secretin kapısını kapatıyor,çok hızlı davrandığı için onu yakalamamız imkansız.Bizim ondan evvel dalacağı yere gidip onu orada öldürmemiz lazım,tabii adamı suda öldürmemiz gerektiğini söyleme gerek yok.Sadece bu şekilde secreti alabiliyoruz,burada iki adet secret var,diğerini (secret 5) almak kolay...

 Ana amaç,balıkadamın arka tarafına uzun karanlık koridordan (long dark room) çıkmak. Bunu da yapmanın iki yolu var.Oraya da,ister (aynen resimdeki gibi) sualtından direkt ilerleyip sağdaki sualtı kolunun bulunduğu deliğe girip kolu (lever) çekmek ve gerideki bir kapak (trap door) yardımıyla arkadan sudan çıkıp okun gösterdiği yolu izleyerek karanlık koridora girmek…

 Ya da hiç bu riske girmeden (çünkü nöbetçi bizi görüyor) suya dalıp mağaraya giriş yapınca soldan sapın ve birazcık yüzüp ilerden çıkın.Bu yol Privateer’in seçimi...

 Şu anda balıkadamın arkasındaki kayaların oradayız, nöbetçi de henüz bizi görmedi.Önce etraftaki Harpoon Gun mermilerinin toplayın,adamı öldürmek için bunlar lazım olacak.Şimdi adamlara hiç görünmeden kayaların arkalarına çıkalım.En köşede karanlık koridor  görülüyor,eğilerek de buraya ulaşabiliyoruz.İçerisi zifiri karanlık...

 Bu geçidin sonundan,adamın dalacağı su pasajına çıkacağız,önce menüden Harpoon Gun’u ayarlayın ki ilerde bulmak için uğraşmayın.En sondaki bir başka nöbetçi bizi görüyor ve alarmı veriyor,onunla hiç oyalanmayın ve hemen suya dalın,işte burada balıkadamı,secretin kapısını kapatamadan yakalıyoruz.Tabii ki silahınızla beynine beynine sıkın ve orada mıhlayın.Başaramazsanız (yani bir şekilde secretin olduğu yerdeki kapak açılmazsa) tekrar tekrar deneyin.Herif de bizi erken görünce şaşırıyor ve bizimle uğraşmak zorunda kalıyor,öldürünce hemen yan tarafta açılan geçitten secret 6’yı alın fakat makineye şimdi binmeyin,yapacaklarımız var...

 Yukarıya çıkıp fırıl fırıl bizi arayan nöbetçiyi öldürün ve bırakacağı Boiler Room Key’i alın.Oradan büyük havuza dalın,sualtındaki iki geçitten birinde secret 5 var,diğerinde ise ne olduğunu biliyorsunuz artık.Onu hiç çekmemize gerek kalmadı artık...

 Bütün ganimetleri ve secretleri toplayıp cihazın yanına gelin ve (x) tuşuyla binin.Bu makineyi (Underwater Propulsion Vehicle) kullanmak motorla aynı,extra ışıklarıyla ve hızlı hareket etme özelliğiyle bize çok yardımcı olacak,ayrıca bizim yerimize ok atan silahı da var.Önce bir save yapıp,balıkadamın kaçtığı yerdeki uzun sualtı tünelinden devam edin.

 Başka bir sualtı mağarasına geleceğiz,burada da bir timsah var,makinemizle onu mefta edip etrafı araştırın;

 

Lud's Gate Underwater Area with Levers

 

 Resimden de gördüğünüz gibi her tarafta bir sürü ufak mağara var,giriş pozisyonumuza (enter) göre hemen sağ-üstteki mağaralardan soldakine girip yukarda biraz nefes alın.Bu mağarayı (air) hiç unutmayın,zira nefesiniz azaldığında hep buraya gelin ve yenileyin.Buradan çıkıp mor (purple) renkli geçidin altındaki (boş) yere girip makineden inip (başka türlü olmuyor) kolu indirin,isterseniz hiç makineyi kullanmayın..

 Şimdi girişin üstündeki,içinden sarı (yellow) ışıklar çıkan geçide girip aşağılarda açılan kapağın arkasındaki kolu da çekin.Havanızı tazeleyip nefes alma yerinin tam karşısındaki kırmızı ışıklar çıkan mağaradaki (red) geçitten aşağılara gidip duvardaki kolu da çekin,diğer mağaradaki kapı açıldı ve aynı zamanda başka balıkadamlar buraya doluştu.Onlardan kurtulup (ya da öldürüp) nefes aldığımız mağaranın sağındaki bu mavi (blue) mağaraya girip ilerdeki kapaktan makineyle devam edin ve uzun bir sualtı koridorundan yukarılara,ateşlerin oraya çıkın.

 Bir save yaptıktan sonra buradaki havuzdaki kolu çekin,yukarı çıkınca meşalelerin söndüğünü göreceksiniz.Yukardan ilerleyip inip kalkan pistonları geçin.Şelalenin içindeki deliğe gireceğiz,bunun için yukardan tutulacak demirlere uzun atlayıp tutunarak deliğe girin.İçerde Boiler Room Key’i kullanın ve düğmeye basın.Böylece taa geride,mor (purple) sualtı mağarasındaki son geçit açıldı,makineye atlayıp orayı bulun ve girin.Yine uzun bir sualtı koridorundan sonra sallanan demirlerin oraya çıkın.Bunları dikkatli geçin,aşağıdaki kaynar çamurlara düşmemek için zamanlamalara dikkat edin.

 İlerdeki herifi gebertip uçurumun önüne gelin.Müzikten de anladığımız kadarıyla artık az kaldı.Ama zor bir soruyla karşı karşıyayız;karşıya nasıl ulaşacağız (sakın ‘zıplayarak’ demeyin,gülerler!).Ulen bu Londra ne illet bir yermiş,bi daha gelirsen iki olsun dediğinizi duyar gibiyim.Zamanında,burası ayrıntılı anlatılmadığı (ya da ben anlamadığım) için haftalarca oyundan soğumuştum.Üzülmeyin şimdi size ben yardım edeceğim.Burası çıkış değil sadece çıkmaz bir sokak.Geri,adama gelmeden geçtiğimiz yerde,soldaki çıkılacak yeri görün ve yukarı,uçurumun diğer tarafına çıkın..

 Tam karşıda,içinden mavi ışıklar gelen bir geçit var,önce bunun üstündeki deliğe atlayın ve bir alta kendinizi bırakıp girin.Uçurumun başka bir tarafına çıkıyoruz,yine karşıda bu sefer kırmızı ışıklar olan bir geçit var.Bu görüntüler bana seyrettiğim (The Cube) adlı bir filmi hatırlattı…

 Sağda-soldaki geçitlere acaba atlayabilir miyim diye hiç düşünmeyin,direkt karşıya atlayıp eğilerek ilerlerin ve deliğin sonunda bu illet bölümü de bitirin ve derin bir ohh! deyin...

 Demoda Lara,havalandırma deliklerini izleyerek bayan Leigh’in iyi dekore edilmiş ofisine gelir.Akvaryumdaki balıklara da şöyle bir göz atan Lara masasında elinde asası ile güzel Sophia Leigh ile göz göze gelir.Kadın ukala ukala;

 

 Sophia : Ahh!Bayan Croft...İşe girmek için hazırsınız,görüyorum...

 Lara : Ne için ki?

 Sophia : Şeyy..kaynaklarımdan sizi ve hayat hikayenizi biliyorum.Şirket kampanyalarım için biçilmiş kaftansınız.Bir düşünün,bu berbat silahlara ve kıyafetlere bir daha ihtiyacınız olmayacak.

 Lara : Hayır fakat sizin eski deneylerinizi hakim karşısına çıkaracak ve defterinizi düzecek bir yüze sahibimdir büyük ihtimalle.Şu artifacte de bir bakayım…

 Sophia : Doğru..Belki de diğer bir yaşamında...

 Lara : Göreceğiz bakalım..

 Sophia arkadaki bir geçitten dışarı kaçar.Tabii silahlarını çeken Lara da arkasından.Bu bölümdeki tüm secretleri toplayabilen arkadaşları da ayrıca tebrik ederim......

 

 

THE CİTY (1 secret)

 

 

 Oyuna,kadının odasında başlıyoruz,sağı solu araştırın ve kadının dekorasyon konusunda aslında ne kadar zevksiz olduğunu görün.Daha sonra yandaki kapıdan dışarı çıkın.

 Uzun bir süreden sonra yine Londra’nın yağmurlu havasını soluyoruz.Dışarıdaki hatun son derece sinirli bir şekilde yüzleşmek için bizi bekliyor.Dışarıda da bizi görünce alevler yolluyor.Bunlar,TR4’deki kötü tanrı Seth’in alevlerini andırıyor.Kadına ateş edip merminizi harcamayın,bunun yerine ona bir oyun oynayacağız...

 Kutuları kullanarak pembe bir lambanın olduğu yere çıkın.Bizimle beraber hatun da kademe kademe çıkıyor.Yan taraftan yukarılara çıkıp,evden çıktığımız tarafta,kendimizi bırakıp salınarak yan taraftan aşağıdaki deliğe girerseniz bölümün tek secretini alabilirsiniz.Tekrar geri,pembe lambaya gelin.Bunun yan tarafından yukarı çıkın,buradaki kapağa dikkat edin.Aşağıdaki köprüden diğer lambanın altındaki düğmeye basınca bu kapak açılıyor ve buraya çıkılıyor,siz de öyle yapın o zaman..

 Daha sonra (karşıdaki hatun ile beraber) bir yukarıya çıkıp düğmeye bastığımız taraftaki merdiven-duvarı kullanarak daha yukarılara çıkın.En yukarda kadın ile aynı hizadayız.Karşıda bir helikopter sesi duyuluyor ama zararı yok.Şimdi buradan,kadının üzerinde bulunduğu köprünün diğer tarafına atlayın ve oradaki elektrik santraline benzer yapının arka tarafındaki güç kutusuna bir el ateş edin.Bunu yapınca köprüye elektrik verilmiş oluyor ve (TR5’deki robotu hatırlayın) hatun da şimşekler çıkararak eşek cennetini boyluyor.

 Bu ukala karıdan kurtulduk diye rehavete kapılıp hemen köprüye zıplamayın,siz de onun gittiği yere gidersiniz.Zira köprüde hala elektrik var ve (Ali Abi’nin dediği gibi) yağan yağmur hiç de ortalığı soğutmuyor JJJ

 O zaman biz de önce bu minik elektrik santralinin üstüne çıkıp buradan da karşıdaki güvenli bölgeye uzun atlayalım ve düğmeye basalım.Böylece elektriği kestik,zaten bunu sesten de anlıyoruz.Daha fazla beklemeden tüm acılarımızın kaynağı olan The Eye Of Isis adlı taşı alalım..

 Lara taşı aldıktan sonra bütün bu maceranın sonuna gelmiştir.Her tarafta alarmların çaldığını duyar ve çabucak kararını verip,Sophia’nın kaçmayı planladığı helikoptere atlar.Emniyet kemerini bağlayıp havalanırlar.....

 

 

 

 

 

ANTARCTİCA LEVELS

 

RX-Tech Mines screenshot

 

ANTARKTİKA (3 secret)

 

 

 Yeni maceramızda Lara, 4 kutsal taşı da toplayıp Dr.Willard ile Antarktika’da buluşmak üzere yola koyulur.Merkezi Alaska’da bulunan RX-TECH şirketinin misafiri konumundadır.

 Helikopter pilotu : Sanırım seni sıcak tutacak bir şeylere ihtiyacın olacak,şimdi RX-TECH’e uçacağız.

 Lara : Tamam...

 Pilot : Burası helikopter....Üs bizi duyuyor musun...Hadi cevap verin...Üs bizi duyuyor musun...Yüce tanrım hava berbat….

 

 Helikopter pilotu kontrolü sağlama çalışır ama dışarıdaki kuvvetli rüzgar buna izin vermez.İlerdeki bir buz kütlesinin üzerine acil iniş yaparlar ama helikopterin sallantısı ve buzun ince oluşu yüzünden kırılır ve helikopter suya batmaya başlar.Tam bu sırada Lara kendini sağlam bir buz kütlesinin üzerine atar ve taşlarla beraber kurtulmayı başarır.

 Oyuna,bembeyaz bir ortamda başlıyoruz.Lara’cık yeni elbiselerini giymiş.Burada suyla temas etmememiz en hayırlısı,çünkü sıcaklığımız hızla düşüyor ve donuyoruz,bunu da yeni donma çubuğu ile anlıyoruz.Ayrıca sudayken save etmemeye de özen gösterin.Aslında başlangıç pozisyonumuza göre solda-sualtında biraz revolver mermisi var ama boş verin..

 Karşıda kocaman bir gemi görünüyor,ona çıkmamız lazım.Önce sudaki bloktan sağdaki kulübenin oraya gideceksiniz ama resme bakıp işaretli yere tutunmalı atlayın.

 

 

  Kulübe bir anahtar istiyor,zaten bu kulübe son secreti alacağımız yer,o yüzden şimdilik boş verin.Kardaki küçük ayak izlerimiz arasında soldan karşı kıyıya atlayıp kayalardan geminin aksi tarafına (kanyona doğru) ilerleyelim.Bir buz köprüsünden karşıya geçip kulübenin yanındaki bayrağın üstündeki odaya giriyoruz.Buradaki kristali ve ganimetler işimize yarayabilir.Geri dönün,geminin kıç tarafına doğru,kayaları kullanarak ilerleyin.Eğer zorlanırsanız suya (kısa bir süreliğine) atlayın,donmadan ilerden çıkın,merak etmeyin çıkacak yer var.Yukarıdan maymunvari salınarak gemiye ulaşın.

 Gemide ses-seda yok ama merak etmeyin bu bir hayalet gemi değil,tayfalar ısınmak için içerlere kaçmışlar ve sürpriz yapmak için bekliyorlar.Ortadaki delikten girince motor sesleri duyuluyor,arka taraftan tanışmaya gelen herifi cennete gönderip onun geldiği tarafa yönelin.Geminin motorlarından birisinin arkasında bir kol var,onu çekip orada açılan delikten girin.İlerde başka tayfalar ve kapılar var,bunlardan biri geminin içine ilk girdiğimiz odaya açılıyor.Şimdi önce,sağdaki kırmızı ışıkların oradan aşağı düşüp ilerden yukarı çıkalım.Yolun sonunda bir düğme var ve basınca,geminin burnundaki botu suya düşürdü..

 Şimdi geri dönüp kapıları açtığımız odadan üst kata çıkalım.Yolun sonunda geminin ön güvertesine çıkıyoruz.Geminin kayalara bakan sağ tarafına gidip karşıdaki mağaradan secret 1’i alalım.Geri dönüp geminin burnuna yanaşalım.Burada bir Zodyak Bot (ne olduğunu biliyorsunuz değil mi?) vardı ama meyilli kayadan görünmüyordu.Bunu suya düşürmüştük ve birazdan bineceğiz.Bu arada dikkatli gözler geminin burnunun ilersinde gidilecek bazı kayalar görecektir.

 

 

 Resmin de anlattığı gibi,botun olduğu meyilli kayaya,oradan da tam karşıdaki alana atlayalım.Kayalıkta ayakta durabileceğimiz ufak çıkıntılar var.İlerdeki delikte de bir adet bazuka mermisi var.Ben önce burasını da bir secret zannettim ama değilmiş.İlginç olan ilk secret buradan daha kolay bulunuyor.Geri dönüp aşağı inelim ve bota dikkatlice zıplayalım.Bu yüzden botu önce suya indirmiştik.Botu kullanmak (neyse ki) kanodan daha kolay ve arazi motoruyla aynı.Geminin arkasını dolanıp ilerdeki kanyona girelim.Fazla hızlı gidip manzarayı kaçırmayın.Ayrıca yol üstünde-soldaki delikte secret 2 var.Almak için botu deliğin yanına park edip inme (o) tuşuna basarak deliğe girin.Tırmanıp kayarken suya düşmeden tutunabileceğiniz bir delik var,bunu meşalenizi yakarak daha rahat görebilirsiniz,çünkü her yerin bembeyaz olması işi zorlaştırıyor.

 Secreti alıp bota dönün,kayalardan bota zıplamakta zorlananlar suya atlayıp binmeyi denesin (ama çabuk olun).Kanyonu takip ederek ilerdeki kulübeye çıkın.Herifi öldürüp kulübenin arkasından yukarı çıkın ve yukarıdaki demire tutunarak demir kulelerin arkasındaki kayaya ulaşın.Aşağıdaki adamları ve köpekleri öldürüp ilerleyin.Sol tarafımızda bir kule ve dibinde yanan fıçılar var,bunları şimdilik es geçip sağ taraftaki karanlık koridordan ilerleyip ilerdeki bir düğmeye basacağız ama kapı açılmıyor.O zaman yandaki su deposunun arkasını dolaşın.İki köpeğin fırladığı bir yerde açılır-kapanır kapılar var,aynı TR4’deki dev taş bloklara benziyorlar değil mi?

 Önce bir save yapıp dikkatlice girin.Yukarıdaki adamları gebertip arka odada,tellerin arkasındaki levyeyi alın,bu da TR4’dekinin aynısı ama hiç benzemiyor valla.Odaları dolaşın,yan taraftaki düğmeye basınca arkadaki kapak kalkıyor ve içinden ufak medipack çıkıyor.Şimdi daha önce es geçtiğimiz ve dibinde fıçılar yanan kuleye çıkalım ve levyeyi kullanarak kapıyı kıralım.Dikkat edin,levye her kullanmadan sonra yere düşüyor,sakın bırakmayın.Karşıya gitmeden önce soldaki kolu da çekelim de jeneratör evinin kapağını açalım.

 Şimdi karşıya atlayıp aşağı düşün.Burası jeneratör evi oluyor.Duvardaki panodaki şekilleri iyi ezberleyin,bunlar hangi vanaları sırayla açacağımız söylüyor.Kolu indirip evden çıkın ve doğru sol taraftaki su deposunun yanındaki delikten düşün.Aşağıda birazcık yüzüp ilerleyin.Karşımızda 4 adet vana var,bizim yanımızdaki 4. vana oluyor ve biz 3. ve 1. vanaları açacağız.Kristali de unutmadan ilerdeki kapaktan çıkın,yukarıdaki kolu çekin ve jeneratörü çalıştırın.

 Dışarı çıkın,karşıdaki evi araştırın ama dikkat edin sağlığınız tehlikeye girmesin,çünkü içerde köşede bir adam zehirli gazlardan mutanda dönüşüyor.Şimdi buz mağaraları arasında ilerleyin ve içinde köpeklerin cirit attığı,demir tellerle çevrilmiş yere gelin.Düğmeye basın ve içerde ne kadar canlı varsa gebertin.Binanın içinde bir yerde bir anahtar var (Gate Control Key) ,bunu alın.Şimdi buradan da taa botu bıraktığımız eve dönüp kapıyı levyeyle kırıp içerde anahtarı kullanın ve düğmeye basın.

 Böylece su kanalının ağzını açtık.Tekrar bota binin.Secret isteyenler kapakların yanında önce bir save yapsın ve suya atlasın.Yeni kanala doğru hızla yüzün,hemen sağda ufacık bir deliğin içinde bir anahtar var (Hut Key),bunu aldıktan sonra (donmadan) bota binin ve bölüme başladığımız yerdeki evden secret 3’ü alın.Son kez bota binip yeni kanaldan devam edin ve yolun sonundan yukarı çıkın.Evin arkasından herifleri de hakladıktan sonra dolaşarak bölümü bitirin….

 Demoda Lara,evden içeri girer ve içinde 4 adet kutsal taşın olduğu ağır çantayı masaya bırakır.İçerde ise Dr.Willard sakin sakin çorbasını içmektedir ama çorba da,çorbadan başka her şeye benzemektedir;

 

 Dr.Willard : Merhaba,gel otur.Kendini evinde farz et,biraz zamanımız var...

 

 Lara,Willard’ın böyle saygısız davranmasına bozulur.Ne de olsa ilk tanışmalarında çok kibardı değil mi?Ayrıca burada başına bir sürü olay gelmiş ve bir sürü aptalla uğraşmak zorunda kalmıştı.Öfkeli bir şekilde Willard’ın sözünü keser;

 Lara : Evimde mi?Burada acayip insanlar gördüm ben..

 Dr.Willard : Etkileyici değil mi?

 Lara : Onlar senin elemanlarındı ama..

 Dr.Willard : O bir moleküler biyologdu ve bu entrikaları o çevirdi.Bu taşlar için çok sağ ol,sonunda bir araya getirdik.Bunlarla aklımızın ötesinde şeyler yapabiliriz.Bunun bazı örnekleri de burada görmüşsündür.Daha önce tanıştığın,partnerimin ortaya çıkardığı bu güç,meteorun düştüğü kraterden geliyor.Asıl güç çekirdeğinde aslında.Bu taşlarla,aynı benim yapacağım gibi,sen de bu güçleri birleştirebilirsin.

 Lara : Ama sen bunları kontrol edemezsin ki.

 Dr.Willard : Bunun buradaki mutantları çoğaltmakla bir ilgisi yok.Bu tamamen doğal evrimi hızlandırmak,hayatı uzatmayı laboratuar yardımıyla teşvik etmek gibi..

 Lara : Kimsenin burada bunu istediğini sanmıyorum...daha fazla yaşam..ya da neyse..

 Dr.Willard : Evet,şimdi uygunsuz ama uzun zamandır bu fırsatı kaçırmıştık.Artık zaman bizi teşvik ediyor,bekleyemem.Polonezyalılar cahil olduklarından bu şansı kaçırdılar.Darwin’in yarı akıllı tayfaları da.Üzücü olan üzerinde çalıştığı evrim hakkında bir çözüm olacak bu olayı Darwin bile anlayamadı.Hımm ama ben şimdi buradayım,kullanma hakkım,bilgim ve artifactlarim var..

 

 Lara bunların üzerine Willard’ın planını beğenmeyerek silahına sarılır ve;

 Lara : Evet,ama beni Hindistan’da bulup bütün bu taşları senin yerine toplamamı sağladıktan sonra şimdi de saçmalıyorsun.Korkarım şimdi uygun bir zaman değil bunlar için..

 Dr.Willard : Ne diyorsun,anlamıyorum…..

 

 Der ve masayı ve üzerindekileri tek hareketle devirir.Bu patırtıda Lara da arkaya düşer.Willard onun kalkmasına izin vermeden çantayı alır ve Lara’ya bir tekme savurarak ceketini de alıp dışarı kaçar.Lara da kendine gelince odadan dışarı bakar ve Willard’ın mermileri burnunu sıyırır.Daha sonra dışarıda karlar üzerinde bir takip başlar.Willard,ilerdeki bir tepeciğe tırmanır,Lara da arkasındadır.Willard,elindeki bir uzaktan kumanda ile bir yük asansörünü çalıştırıp içine kendisini atar.Lara da girişi kaçırdığı ve bu çılgın adamı kaybetmeye kararlı olduğu için asansörün tepesine atlar ve madenin derinliklerine iner.Böylece (şimdilik) yolumuza kutsal taşlardan yoksun olarak devam edeceğiz…

 

 

RX TECH MİNES (3 secret)

 

 

 Şimdi bir labirentteyiz,burada kapılar devamlı açılıp kapanıyor ve can sıkıyor.Yapmamız gereken,kapıların arkalarına bakıp sonra da koridorda ilerlerken,çıkacağımız kapının kapandığını duyar duymaz geri dönmek.Zaten topu topu 3 kapı var ve biri açılınca bilin ki gerideki bir başkası kapanıyor.

RX-Tech Mines Diagram

 

 İsterseniz resme bakalım ve yolumuzu sırayla çizelim.Şu anda eğilerek girdiğimiz delik 1’deyiz (crawlspace 1) ve sağımızda bir kapak var.Biz sola ilerleyip 1X konumuna gelince D3 kapısı kapanıyor,2X konumuna gelince D2 açılıyor.Devam edip 3X konumuna gelince bu sefer D3 açılıyor.Kapıyı geçip 4X konumundan devam edelim,D1 kapısı açıldı.en son tekrar 1X konumuna gelip duralım,çünkü D3 kapısı açıldı.Şimdi geri dönelim ve D3 kapısının yanındaki diğer eğilmeli deliğe (crawlspace 2) girelim.Daha kolayca anlamanız için 6 defa kapı açılma sesini duyunca geri dönün diyim...

 Bu şekilde çıkın,bir müddet sürünüp bir yerden salınarak aşağı ineceğiz.Ganimeti alıp düğmeye basın.Dışarıda bir lavuk zavallı fokları öldürüyor,hemen gidip dersini verin.Bu arada bunlar fok dilmiş yaw,ama ne bunlar???

 Madenin girişinde bir save yapın.Burası TR1’deki Natla’nın madenlerinden de büyüktür herhalde.Yukarıya çıkıp düğmeye basın ve ışıkları yakın.Bu arada size doğru gelen bu yaratıkları öldürün de püskürttükleri dumanlar zehirlemesin.Bu şekilsiz ve iğrenç sesli yaratıklar değişim geçirmiş insanlar (Mutant) olabilirler mi acaba?

 Bu binanın çatısına çıkın ve arka tarafta,kayaların içindeki deliği görün.Secret 1 bu delikte ama oraya girmek baya zor.Tek yol,salınıp uygun pozisyondayken splint hareketini yapmak,yani ters geri takla+tutunma ile deliğin ağzına tutunup içine girmek.Fakat çoğu kez başınızı arkadaki duvara vurduğunuz için illet bir durum oluyor.Usta Tomb Raider oyuncusu olmak için bunu gibi engeller sizi test edecek işte.Uzun anlatmayacağım,secreti alın ve ilk pozisyonunuza dönün.Eğer bu secreti alamıyorsanız,merak etmeyin,Privateer’in bulduğu başka bir yol var ama onun için biraz bekleyin.....

 Burada 3 adet maden çıkarmada kullanılan vagonlardan var ve bunları kullanacağız.Önce ortadaki kattakine gelip bir save yapalım.Bunlara binmek aynı ama sadece durduğu zaman inebiliyoruz.Ayrıca keskin virajlarda vagonun savrulmaması için kare tuşuyla fren yapmamız gerekiyor.Bir de (x) tuşuyla elimizdeki demirle kollara vurup makasları değiştireceğiz.

 Evet vagona şimdi atlayalım,iki adet çukurun içine düşmemek için vagonun hızlı gitmesi lazım.İlerde yeşil ok olan bir yerde (x) tuşunu kullanarak yandaki makası değiştirin ve vagonu durdurun.Buradaki adam ile yaratığı halledip kristali de aldıktan sonra bir save yapın.

 Yandaki geçitteki çivilerin zamanlamasına dikkat ederek içeri girin.Aşağı ters kayın ve tutunduktan sonra kendinizi bırakın,az enerji gidiyor ama birazdan çıkacak yaratığı hemen gebertmezseniz daha fazlası gidecek.Aşağılara inin,tekrar ters kayıp dikkatli inin.Burada TR4’den de hatırlayacağımız bir hareketi yapacağız.Kayaya salınarak sol tarafa doğru ilerleyin,en sondan bırakıp bir alttaki yamaçtan tutunun ve içeri girin.

 Bazı yapıların olduğu geniş bir mağaraya gireceğiz,ne kadar canavar varsa gebertin.Demir yapının üstünden başka bir levyeyi alın...

 Şimdi burada bir bug var,ilerde yukarıda,ışıkların yandığı deliğe gireceğiz,ama oraya atlayacak kaya ya da duvar yok.Çıldırtmadan söyliyim,deliğin hemen altından değil de sağ tarafından zıplayıp salının ve bu şekilde girin.Aşağıdaki resim de yardımcı olacaktır;

 

 

 İçerdeki düğmeye basın,bir yerlerde bir kapı açıldı.Bu kapı 2.secreti kapısı.Şimdi gerideki buz kayalarını kullanarak diğer deliğe girin.Bunun için de isterseniz resimlere bakın;

 

 

 

Buradan girince yolunuza 4 adet delici çivi çıkacak,iyi zamanlama ve konsantrasyonla geçin.Yukarılarda madencilikte kullanılan kazıcı makineler var,bunları da bir taraflarınızı kaptırmadan vagonun oraya gelin...

 Tekrar vagona binelim,ilerdeki çukuru atlattıktan sonra hemen fren yapıp hattı değiştirin ki tam karşıya bindirmeyesiniz.Yol üzerinde bazı engeller var,bunlar için L2 tuşuyla eğilmeniz gerekiyor.En sonunda ana merkeze dönüyoruz.İtiraf etmek gerekirse Lara’nın tüm oyunlarında kullandığı en zevkli araç bu bence...

 Sırada en alttaki vagon var,ilerdeki yol ayrımından evvel sağdaki kola vurmazsanız düz-karşıya toslarsınız.Birkaç engeli geçtikten sonra duracaksınız.

 Şimdi önce kristale dokunmadan vagonun yanından girin ve düğmeye basıp kapıdan girin.İlerde bir yerden kayıp bazı raylara düşeceksiniz,her taraf karanlık ve de çok sessiz...

 Soldan devam edin,çıkan korkunç yaratığı öldürüp onun çıktığı yere girin.Bu yaratık başka bir tür olmalı.Bir müddet ilerledikten sonra yukarılara çıkıp bir düğmeye basacağız.Yan tarafta vagonumuza dönüş yolu açıldı.İlerdeki düğmeye de basıp eğilerek yolun sonundan aşağı inin.Önce tam karşıda açılan kapıdan gelen mutandı öldürüp vincin önündeki suya dalın ve hemen oradaki Winch Starter’i alın.Buz kesmeden,ganimeti de alabilirseniz ne ala.Şimdi geri dönün ve odadaki diğer düğmeye basıp yaratığı öldürdükten sonra vagona dönün.

 Şimdi,önce kristali alıp bir save yapalım.Geriye vagonsuz döneceğiz,şaşırmayın.Burada,kristalin arkasındaki buzlara tırmanılıyor.Resimden de yardım alın ve işaretli yere çıkın;

 

 

 Şu anda üst vagonun yolundayız.Biraz yürüyünce,ileride başka bir kristal ve değerli ganimetler bulabilirsiniz.Şimdi çok ilginç bir şey var.Eğer ilk secreti almadıysanız şimdi ikisini birden alabilirsiniz.Burada ilerdeki demiryolunun solunda bir geçit var ve oradan çıkınca,daha önce açmış olduğumuz 2.secretin oraya çıkılıyor.İlk secreti de almadıysanız iki müzik birden çalıyor ve ilerde madenin girişi görünüyor.Bu delikten arka tarafa,madene düşün,böylece vagonu kullanmamış olduk!!!

 Şimdi önce yukarıdaki-soldaki kapalı kapıyı levyeyle kırın ve içerden Lead Acid Battery’i alın.Daha sonra en üstteki vagonu kullanmadan önce bilin ki secret 2’yi almasaydık (ne yazık ki) o deliğe splint yaparak bir daha girmemiz gerekecekti.

 Artık en üstteki vagona atlayabiliriz.Bu vagonun da yolunda türlü engeller var ama en son bir vincin yanında duruyor.Topladığımız materyalleri bu vince takınca yandaki sarı renkli denizaltı daha aşağılara iniyor.

 

 

 

 Bir save yaptıktan sonra suya (mutlaka) balıklama dalalım ve son sürat yüzüp önce ilk resimdeki ısınma cebine girelim,daha sonra denizaltına alttan girelim ve biraz ısınalım,hem ganimet de var.Sonra buradan da ayrılalım ve derinliklerdeki yeşil ışıklardan devam edelim.Sağda başka bir ısınma cebi daha var,her şey bizim için.

 

 

 

 Bu yolculuklarda ısınma çubuğunuzu tam doldurmadan dalmayın,o da bitince medipack harcamaktan çekinmeyin.Resimlere bakıp buradan tekrar dalıp yandaki uzun çıkıştan (opening) çıkın.Köprüyü geçin,en sağdaki uçurumun kıyısında bir mağara var,kayarak inebilirsiniz.İçerdeki 3. secreti toplayıp uçurumdaki kaya parçalarını kullanıp köprüden yukarı çıkın.Evin yanındaki düğmeye basın ve bu can sıkıcı bölümü de alarm ışıkları altındaki eve girerek bitirin...

 

 

LOST CİTY OF TİNNOS (3 secret)

 

 

 Alarmlar kesilmedi,her yerde bizi arıyorlar.Kapıdan çıkın,harabe bir şehre girdik.Antarktika’da böyle yerler de varmış demek ki diyerek etrafı huşu içinde seyredelim.Bu levelde de sonuca ulaşmak için bir sürü yol var ama ben tüm secretler için en uzun yolu anlatacağım.Dişinizi sıkın oyunun bitmesine az kaldı.

 Sol-ilerde bir duvara tırmanılıyor,çıkıp koridor sonundaki kolu çekin.Mekanın aynı TR4-Catacombs’a benzediğine dikkat ettiniz mi,ne kadar sessiz ve kasvetli.Kolu indirince,bir yerlerde bazı kapılar açıldı.Etrafı iyice ezberleyin ve karıştırmayın,çünkü her koridor ve duvar birbirine benziyor.Bu kattan,taa ilerde görünen kristale ve dibindeki bazuka mermisine zıplayarak ulaşabilirsiniz..Arada sırada kısık kısık acayip sesler geliyor,duyuyor musunuz,eliniz her an tetikte olsun….

 Duvardan tırmandığımız yerde,yan tarafta açılan kapıdan girin.Hemen sağda-yerdeki Uli Key’i alın.Bu anahtarı meydandaki büyük kapının orada kullanıp açılan yerden yukarı çıkın ve kolu indirin.İlk kolu indirdiğimiz geçitte,aradaki kapı açıldı.Önce buradan yandan aşağı kayıp büyük kapının arkasına düşelim ve oradaki kolu da indirelim.Şimdi tekrar anahtar ile açtığımız yerden yukarı çıkıp ilk soldan dışarı-meydanı gören platforma atlayıp başka bir kolu daha çekin...

 Buradaki olayı anladınız mı,meydanda hiç girmediğimiz (solda) bir oda vardı,içerde kapalı bir kapı ve bir üst kat vardı.Kolu indirince bu üst kata çıkmak için bir merdiven belirdi (ne ,iş ama!).O zaman gidip yukarı çıkın….

 Burada 5 adet düğme var.İsterseniz deneyerek,hangilerine basınca aşağıdaki kapı açılıyor bulun.Fakat burada anlatılan olay çok güzel bir bilmeceyi gizliyor.Bu düğmelerin üzerindeki sembollerdeki canlılar bir besin zincirini temsil ediyor ve belli bir sırayla konulmuşlar.Fakat bu sırayı bozan iki canlı (düğme) var…

 Canlılar;Avcı,Keçi,Kuş,Balık ve Ağaç.Uzun uğraşmalar sonunda ben buldum.Okların gösterdiği gibi yukarıdaki canlı aşağıdaki canlıyı yiyor.Buna göre;ilk düğmeye bakın;avcı keçiyi,keçi de ağacı yer,yani sıralama doğru.İkinci düğmede;avcı kuşu,kuş da balığı yer,bu da doğru.Ama üçüncü ve dördüncü sıralamalar yanlış;ağaç keçiyi,balık da kuşu yiyemez.Beşinci sıralama da doğru;kuş ağacı (yani tohumunu) yer.Basit bir bilmece ama çok zevkli gerçekten....

 İşte bu bilgilere dayanarak 1-2-5 (soldan itibaren) numaralı düğmelere basın ve aşağıdan devam edin.İlerde-sağdan dev eşekarıları saldırıyor.Onların çıktıkları yere dikkat edip yıkık köprüye gelmeden soldaki kayalıklara uzun ve tutunmalı bir atlayışla ayak basın.Buradaki kristali de unutmayın,arılar hala saldırıyorlarsa onları mermi manyağı yapın.Yaklaşık 21 tane falan geliyor.Bunlar da arı mı,ateş böceği mi ben anlayamadım?

 Neyse, soldan yıkık köprünün karşı tarafının en üstüne,kayalardan tırmanıp çıkın.Anlamayanlar aşağıdaki resimlere bakın;

 

 

 

 Arıları öldürüp onların geldiği yere doğru dönün ve bir flare (ışık çubuğu) yakın.Eğer hala bir şey göremediyseniz o taraftan gelen arılara bir bazuka sıkın.Patlamaların meydana getireceği aydınlıkta hayalet kayaları gördünüz mü.Bunlardan arıların yuvasına kadar gidip ( biraz zor) secret 1’i alın.Beceremeyenler resimlerden yardım alsın;

 

 

 

 Geri dönüp demincek tepesinde gezdiğimiz yapının altından devam edin.Burada başka yapılar ve bir köprü var,size doğru koşan ve ne idüğü belirsiz yaratıkları gebertin.Fazla ilerlemeden,köprünün ilk girişinde sol taraftan kayaları kullanarak aşağılara inin.İlerde kapalı bir kapı var,buna tekrar gelip secret 2’yi alacağız,o yüzden aklınızda tutun.Şimdi yukarı çıkın,düz devam edip sallanan alevleri de geçtikten sonra soldan devam edip kolu indirin.Demir kapıdan geçin,biz geçtikten sonra kapanıyor ve bir sürü yaratıkla baş baş kalıyoruz,tabiiki hepsini gebertin.Mekan bana TR4’deki Inside The Menkaure’s Pyramid’i hatırlattı,hani orada da iki boğa vardı ya..

 Neyse şimdi yapmamız gereken,sol taraftaki demirin arkasındaki kolu çekmek.Daha sonra yine o taraftaki bloğun üstüne çıkarak yukarıdaki kayalardan devam edin.Eğilerek bir delikten,yine ateşlerin sallandığı bir odaya geleceksiniz.aşağısı bir uçurum ve ilerde bir sürü platform var,acaba bunların hangisi çürük-hangisi sağlam dersiniz?Önce resme bir bakalım;

 

Lost City - Hinged Ledge Room

 

 Mekanın devasalığı TR1’deki dev piramidi hatırlattı.Biz şu an en üstteyiz (upper),odada 6 adet kol (switch) ve 6 adet de platform (ledge) var.Amaç en alttaki kapıdan çıkmak ama gerideki secretin kapısını da 5 numaralı kol açtığı için en son onu indirip buradan kaçacağız.

 Önce sağdaki delikteki kolu (1) çekin.Çıkıp diğer delikteki kolu da (2) indirin,böylece A platformunu ve orta kattaki (middle) köprüye bağlanacak platformları (B ve C) kaldırdık.Bu platformları kullanarak en alt kata inip 3 numaralı kolu da indirelim.Tam üstümüzdeki platform (D) kalktı.Kayaları kullanarak oraya çıkıp 4 numaralı kolu da indirelim.Bu platform düştü ama E platformu kalktı.Bu sırada arılar gelirse cennete postalayın ve arıların geldiği yere dikkat edin.

 Şimdi,aşağıdaki büyük kapıyı 6 numaralı kol açıyor ve o kol da orta kattaki köprünün diğer ucunda,o halde önce oraya gitmemiz lazım.O köprüye atlamak için de A platformunu tekrar kaldırmamız lazım,bunun için 2 numaralı kolu tekrar kaldırın.Şimdi A platformuna ulaşıp bir save yapın.

 Şimdi oradan, E platformuna atlayacağız ama bu biraz zor.Tavsiyem;platformun ucuna gidin,bir adım geri yürüyün ve ileri kısa-tutunmalı atlayın.Böylece Lara,köprüye değil de altındaki platforma düşüyor.

 Buradan köprüye tutunmalı ilerleyip çekemediğimiz 6 numaralı kolu da çekelim.Aşağıdaki büyük kapı sonunda açıldı ve kalkmayan son platform da (F) kalktı.Kapıyı anladık ta bu platform niye kalktı demeyin,yolumuzu baya kısaltacak...

 Şimdi secret kapısını açan kolu (5) çekmeden evvel,büyük kapıdan geçip yeni alanda hemen sağdaki odalardan birinden 2. Uli Key’i alın.Burada karşınıza çıkacak yaratıkları da öldürmekten çekinmeyin.Artık yukarı çıkıp (önce bir save) secret kapısını açacak kolu (5) indirebilirsiniz….

 

 Dönüş güzergahımızda en aşağıya iniş için değişik yöntemler olabilir;

 

1.YOL:

 

Birisi  şöyle;önce aşağıdaki köprüye,oradan da (o işimize yaramayacağını sandığınız) platforma (F) inin.Buradan büyük kapıyı açan kola (6) (sağ çapraz) zıplayın ve kendinizi geri bırakıp en aşağı düşün…

 

2.YOL:

 

 Bu yol tabii ki Privateer’in seçimi.Aşağıdaki resimlerin de anlattığı gibi,önce üstteki köprünün sol tarafına koşun;

 

 

Arıların geldiği çatlağı kullanarak veya hiç kullanmadan;

 

 

Aşağıdaki havuza düşün,enerjiniz fazla gitmiyor,merak etmeyin;

 

 

  Buradan sonra iki yol da birleşiyor.Son sürat kapıdan anahtarı aldığımız alanda hiç oyalanmadan dümdüz ileri (sol-ileri) sprint atın.İlerdeki odada sağdan yukarı çıkıp sağdaki geçitten ilk sallanan ateşleri geçtiğimiz köprüye dönün.

 Secreti nasıl alacağımızı biliyorsunuz,telaş etmeyin daha zamanımız var.Bir taraflarınızı kırmadan 2.secreti alın ve tekrar yukarı çıkıp bu defa yanında geçtiğimiz ışık huzmesinin olduğu yere çıkın ve bir save yapın.Buradaki olay aynı TR4’deki büyük piramidin tepesindeki ışık hüzmesi olayının aynısı sanki.Zaten bu oyundaki birçok düşünce (kanaatimce) TR4’de de kullanılmış belli...

 Şimdi burada 4 adet elementler geçidi ve içlerindeki farklı bölümlerin sonunda 4 adet Oceanic Mask var.Amacımız bunları toplayıp en son,alt kattaki ışık huzmesinin yanlarındaki yerlerine takarak ışığı kesmek ve içinden ilerlemek.Ama burada,3.secreti bulabilmek için bir incelik yapmamız gerekiyor.O da;aramaya önce bataklık tarafından (Toprak Elementi Geçidi) başlamak.Nedenini az sonra göreceğimiz için bekleyelim…

 Bataklık olan geçide girin ve bataklığa atlayıp sağdan devam edin.Bir müddet böyle yürüyün,güvenli kayaya çıkacaksınız.ilerde-sağda ateş yanan yerdeki arıyı gebertin de dönüşte başımıza iş açmasın.Soldan devam edin,bir müddet gittikten sonra taş bir köprüyü geçeceğiz,her tarafta ateşler yanıyor.İlerdeki odada ilk Mask var fakat onu aldıktan sonra deprem olacak ve her tarafa kayalar düşecek.Bunun sonucunda aşağıda,secreti almamıza yardımcı olacak deliğin ağzı kayalardan kapanacak,o yüzden önce oraya inelim.Bunun için köprünün yanından aşağıdaki deliği bir görün ve oradaki meyilli kayalara atlayıp yan salınarak sağdaki deliğe girin.İçerdeki kolu çekince taa gerilerde,bir taş blok aşağı düştü,işte secrete ulaşmamızı bu taş sağlayacak,eğer önce maskeyi alsaydık buraya giremeyecektik.

 Tekrar yukarıya,maskeye çıkıp önce bir save ettikten sonra onu alın.Şimdi dışarıda kayalar arasında slalom yapacağız.Başınızı gözünüzü yardırmadan dönmeye çalışın.İlerdeki bataklık uçuruma dönüşmüş (aaa).Ayrıca yol üzerinde,düz olan yerlerden alevler çıkmış.Mekan aynı Tr4’deki piramitten kaçıştaki ortama dönmüş yani...

 Fazla uzun anlatmaya gerek yok,yol boyunca kayaları kullanarak ilerleyin  ve geldiğimiz deliğin ağzına düşün.Ama hemen içeri girin,zira kayalar devriliyor.Yandaki merdivenlerden çıkın,ikili ateşleri geçip kolu indirin.Yukarıdaki demir kapıdan girin,diğer yerleri boş verin.

 Bakın nereye geldik?Hemen ışık huzmesinin herhangi bir yanına maskeyi takın.Heykelin yüzü bize döndü,elinde bir taş var,bir şeyler olacak ama ne?Burada hemen,TR4’deki 4 yıldız akıllara geliyor değil mi?

 Şimdi bulmak için kan-ter akıttığımız 3.secreti almak için sallanan ateşlerin oraya dönün.Meydandaki kaya bize sırıtıyor,onu duvardaki merdivenin altına çekip yukardan 3.secreti alacağız.

 Burada da hemen bir bug akıllara geliyor.Buna da eğilmeli corner bug deniyor ve bunun sayesinde bu gibi yerlerde kayanın tepesine çıkılıyor.Böylece bu kayayı itmeden de bu secreti alabiliyoruz.Bunu da sizinle paylaşmak istiyorum.Bunun için resimdeki kayanın yanına gelin ve burnunuzu yine köşeye dönün;

 

 

Burada eğilme yapıp Lara’nın yarısının duvarın içine girmesine dikkat edin;

 

 

Doğru açıyı bulunca ve ayağa kalkınca Lara,bir müddet sonra kayanın tepesine otomatikman çıkıyor.

 

 

Buradan da secretin olduğu deliğe geçilebiliyor…

 

                                                     

 Şimdi ışık huzmesinin oraya dönün.Sırada labirentli mağara (Hava Elementi Geçidi) var ama siz istediğinize girebilirsiniz.Bu mağara da aynı Tr4’den ölüm labirenti yaw,hayret.Aşağıdaki resimden biraz kopya alın;

 

Lost City - Maze

 

 En kısa yol kırmızı çizgilerle belirtilmiş yol oluyor.İsteyen etraftaki ganimetlere de baksın ve en sondan yuvarlanan kütüklerin oraya çıksın...

 Önce sol taraftan ilerleyip kütükler yuvarlanmaya başlayınca geriye-ortaya,yani güvenli bölgeye kendinizi atın.Aynı işlemi diğer taraftaki kütükler için de yapın.Zorlanırsanız kütüklere geldiğinizde save yapıp tekrar oynayın.Yukarıdaki maskeyi alıp açılan kapıdan geçin.Aşağı suya düşeceğiz ve ilerde,daha önce de geçtiğimiz demir kapıdan geçeceğiz.Böylece 2. maskeyi de takıyoruz.

 Şimdi tekrar yukarı çıkın,aynı TR4’de olduğu gibi 2 yolumuz var ve biri de meşhur su labirenti (yaşasın!).Burası en zor yol olduğu için sona bırakalım ve yanan uzun blokların olduğu mağaraya (Ateş Elementi Geçidi) girelim.kapıdan girince sağda bir kaya var,bunun üzerine çıkın ve ekranda görünen şekle bakın,bir şey anlamadıysanız,bir ışık çubuğu yakın,hala anlamayanlar o zaman resme bakın ve sıralamaları bir yerlere not edin;

 

Lost City - Fire Pillars

 

 

Bunlar,karşıdaki sütunlardan yanmadan ilerleme sıralaması oluyor.Hani eski Pasifik Adalarında yerlilerin köyündeki bataklık vardı ya,onun gibi.Başlangıç (start) ve bitiş (exit) kısımları da görülüyor…

 Evet,şifreye göre önce en soldaki kayaya atlayalım.Buradan atlayış yönünüzü bozmadan,önünüzdeki kayanın arkasındaki kayaya (duvar dibindeki kısa kayanın ilerisindekine) uzun ve tutunmalı atlayın ve burada bir save  yapın.Şimdi yüzünüzü çıkış kapısına çevirin.Tam karşıdaki kayaya yine uzun atlayın.Buraya çıkınca ,sağda-medipackin olduğu kayadaki ateş sönüyor,oraya çıkın fakat medipacki almayın,hatta biraz seri olup ilerdeki çıkışa uçun,zira ateşler kısa bir süreliğine sönmüştü.

 Şimdi,biraz ilerleyince aşağı kayacağız,merak etmeyin yukarıda da zaten dikenli kütük vardı.Aşağıda başka bir mağara ve çok çirkin bazı yaratıklar var ve devamlı ateş kusuyorlar.İşe bakın ki çıkışa gitmek için onların ağızları arasından geçmemiz lazım.Nasıl olacak bu iş diyorsanız önünüze iyi bakın,yol üzerine yerleştirilmiş hayalet kayaları gördünüz mü?Yoksa bu yaratıkların boşu boşuna  mı ateş püskürttüklerini zannediyorsunuz.

 Kayalara (tabii bir save yaptıktan sonra) yaratıkların ateş fırlatma sıralarını iyi hesaplayıp zıplayın.Zorlandığınız zamanlarda salınma tekniğini kullanın,daha sonra ateş söndüğü zamanlarda diğer kayaya zıplayın.Son canavardan önce sağda bir kol var ve (maalesef) bunu indirmemiz gerekiyor.Bu kol canavarı durduruyor ve kapıyı açıyor.İçerdeki alevler dikkat erek maskı alın.Sağda bir geçit açıldı,buradan geçip daha önce de geçtiğimiz yerlerden devam edip maskeyi  herhangi bir yere takın.

 Sıra geldi en zoruna (Su Elementi Geçidi) ,gidip suya dalmadan bir save şart.Önümüzde 2 bıçak var ve enlemesine dönüyorlar.Suda ışık çubuğu yakmayı unutmayın.Bıçaklar aynı sırayla dönüyorlar ve ikisi birden biçtiği için çok enerjiniz gidiyor, o yüzden suya dikkatli dalın.Ortadaki delikten ilerleyin,başka bir mağaraya geleceğiz.

 Karşımızda başka bir bıçak ve 4 adet delik var.Önce bıçağın solundaki deliğe girip ilerdeki kolu çekin.Hemen yukarı çıkıp bir nefes alın.Şimdi dışarı çıkın ve başlangıç pozisyonuna göre sağdaki geçitten geçin ama çabuk olun,çünkü oradaki taş tablet zaman ayarlı olduğu için kapanacak.Uzun bir su pasajından çıkacaksınız,önce hiçbir yere gitmeden dümdüz çıkın ki tepede nefes alın.İsteyenler bir de save yapabilirler.

 Şimdi aşağıdaki olayı söyleyeyim;sağınızda ve solunuzda 2’şer bıçak dönüyor.Bir tarafta açık,diğer tarafta kapalı birer geçit var.Önce açık geçitten ilerleyip su pasajının içindeki kolu indirip hızla diğer geçide uçun,çünkü çıkış kapısı (tabiiki) zaman ayarlı.Bıçaklarda kesilmemeniz için hep dipten ilerleyin.

 Diğer geçitten 4. maskenin olduğu odaya çıkıyorsunuz.Onu ve kristali alıp kolu çekin.Suya tekrar dalın ve maskın olduğu odayı açan kolun yanındaki küçük aralıktan ilerleyin,4’lü deliklerin oraya çıktınız.Gitmemiz gereken delik bu sefer alttaki olan.Buradan ilerleyip akıntı yardımıyla su üstüne çıkın ve tekrar dalın.Sonunda bir kolun yanından çıkacaksınız,bun çekip alta düşün ve daha önce 3 kere geçtiğimiz o meşhur yoldan devam edip son maskı da takın.

 Bir değişiklik olmadı değil mi?O zaman cebimizdeki anahtarı 4 defa geçtiğimiz o meşhur yoldaki (demir parmaklıkların orada),yandaki yerinde kullanın da ışık huzmesi kaybolsun.Böylece biz de oradan kayıp bu uzun bölümü bitirelim (ohh bee!!)…

 Bölüm sonunda Lara kayarak meteor mağarasına düşer.Dr.Willard da bu arada son taşı yerine yerleştirmiştir.Bundan sonra meteor,düştüğü lav dolu çukurdan yükselirken tüm mağara sallanmaya başlar.Oyunun başından beri tanıştığımız tüm insanların ve tayfaların sesleri belli belirsiz duyulmaya başlanır ve Lara çukurun kıyısında dengesini kaybeder.

 Willard ise Lara’ya son bir kez bakar ve kendisini meteorun çıktığı çukura atar.Lara korkuyla bakarken çukura yürür,amacı Willard’ın cesedini görmektir.Göremeyince geri döner ve yürümeye başlar.Bu sırada Willard,çukurdan çıkar ve büyük,korkunç bir örümceğe dönüşmeye başlar.Önündeki Lara’ya ise öfke ve intikamla bakıyordur şimdi...

 

 

 

METEORİTE CAVERN (no secret)

 

Meteorite Cavern screenshot

 

 

 Oyunun tüm esrarengizliğinin çözüleceği son bölüme geldik.Burası oyunun ilk demolarında da gördüğümüz,Stephen’in adamlarını kaybettiği ve yıllar sonra kazı çalışmalarında Paul’ün mezarının bulunduğu yer.Burayı kutsal sayan eski Polonezyalılar bir tapınak yapmışlar.Şimdi Willard ile son kozumuzu paylaşacağız...

 Öncelikle şunu bilin,örümcek adam cüssesinden dolayı çok hızlı ve bize çok çabuk yetişiyor.Attığı alevler de hemen yakıyor ve hiç ıskalamıyor.Meydandaki çukur da bir tehlike oluşturuyor,düşersek meyilli kayalardan alevlerle kucaklaşıyoruz.Yani canavarı öldürürken bastığımız her yere çok dikkat edeceğiz ve onun bize yaklaşmasına izin vermeden koşturacağız.

 Ona uzak olunca ateş edemiyor,unutmayın.Onu öldürmek için de yapmamız gereken tek şey önce yaratığa (bayıltmak için) ateş etmek ve bütün kutsal taşları yerlerinden çalıp sonra en güçlü silahlarımızla saydırmak.Yaratık ancak bu şekilde güçsüzleşiyor ve ölebiliyor.Ancak bu o kadar kolay değil,mesafeyi çok iyi ayarlamak lazım.Bununla beraber en güçlü silahları şimdi kullanma zamanı,yani Bazukayı ve MP5’i…

 Bu kadar ayrıntıdan sonra önce bir save yapıp bir yandan koridorda koşturun ve bir yandan da yaratığı bayıltmaya çalışın.Bayılınca hemen sprint yaparak taşları yerlerinden çalın ve tekrar aynı işlemleri sırayla tekrarlayın.Aralarda save yapabilirsiniz.İsterseniz yaratığa arka tarafından yaklaşıp,o acayip bir geri takla atarken zaman kazanıp da saydırabilirsiniz.Bütün taşları çaldıktan sonra yaratık 4 defa bayılıp sonunda ölüyor.Bütün silahlarınızı harcamaktan çekinmeyin,çünkü burası artık son…

 Şimdi hemen bir save yapalım.Elimizdeki taşlarla buradan çıkmamız lazım,zira oyun hala bitmedi.Taşların bulunduğu koridorlardan birinden yan taraftan yukarı çıkın.Mağarayı tepeden görüyoruz,soldan yukarı tırmanıp maymunvari olarak ilerdeki kayaya gidin.Buradan uca yürüyüp sağ-çaprazdaki  kayaya zıplayın.En tepeye tırmanıp karşıda (çaprazda),normalde zor görünen koyu renkli taşa zıplayıp dışarı çıkın..

 Işıkların altında,yandaki inişten kayın ve kulübelerin oraya çıkın.Askerleri gebertin,bazıları yakıyor dikkat edin.İlerde,soldaki düğmeye basın,tel geçidin arka tarafından diğer evlerin olduğu yere gelin.Helikopterin biri,neler oluyor diye aşağı iniyor.Tel örgüden geçin ve gerisini Lara’ya bırakın...

 Demoda Lara,kendisine bakan adamı vuruyor (ne ayıp!) ve sonra koltuğa kendi koşuyor.Helikopteri kullanmayı da (tabiiki) iyi bilen Lara’cığımız,arkasına düşen düşmanları haklıyor.Kendisini izleyen başka bir helikopteri de Rambo misali havaya uçuruyor ve karlar altında bu tehlikeli ve maceralı yolculuğa son veriyor.

 Oyun bittikten sonra isimler geçecek,müzikler çalacak ve topladığımız bütün secretlerle (59) oyunu save edeceğiz.Bunu yaptıktan sonra tekrar load edersek yeni bir bölüm olan All Hallows’u oynak için tekrar o sıkıntılı saatleri geçirdiğimiz Londra’ya geri döneceğiz.Eee boru diil,uğruna neleri feda ettiğimiz o secretleri bulmak için az mı uğraştık biz......

 

 

 

 

 

BONUS LEVEL

 

Lara won't turn her back on you if you cheat...but are you sure you've tried everything first?

 

ALL HALLOWS (no secret)

 

 

 Oyunu,59 secreti toplayarak tamamlayan arkadaşlara öncelikle kocaman bir tebrikler,çünkü onları toplamak hiç de kolay değildi.Akla hayale gelmeyen yerlerde secret aramak için çoğunuzun uykuları kaçmıştır umarım.Ama Eidos yapımcıları biz secret avcılarını düşünerek bu oyuna bir Bonus Leveli eklemişler.Bunun için Londra’nın puslu ve kasvetli topraklarına geri dönüyoruz.Oyunun konusunu izleyelim;

 Lara tüm maceralardan sonra İngiltere’ye döndüğünde çantasında altın bir anahtar bulur.Bu,taa Thames Wharf Bölümünün sonunda bulduğumuz Cathedral Key’in ta kendisidir.Hemen bir kütüphaneye gider ve anahtarı inceler ve bunun eski Hıristiyan topluluklarından bazılarının zamanında All Hallows Katedralinde kullanıldığını öğrenir.Aynı Ornate Star gibi bu anahtarın da orada kullanacağını anlar.

 Bir sabah erkenden arabasına atlar ve katedrali bulmak üzere yola çıkar.Oraya yaklaştığında durduğu bir yerde sorduğu polislerden Katedrale girişin yasak olduğunu öğrenir;

 

 Lara :Pardon,acaba All Hallows Katedraline nasıl gidebilirim?

 Polis : Özür dilerim bayan ama oraya geçemezsiniz.Delinin biri kendini oradaki kuleye kilitledi ve etrafa ateş edip duruyor.İnsanları buradan boşaltmaya çalışıyorum ama adamın tam yerini henüz öğrenemedik...

 

 Daha sonra megafonla bu deli herifle konuşmaya çalışır.Bu sırada meydana gelen muazzam bir patlamayla Lara ve polis memuru eğilirler.Zira ufak enkaz parçaları yağmaktadır.Polis herkesi civardan çekmeye çalışırken Lara’nın gittiğini görür.

 Gece olunca Lara arabasına döner ve siyah (ajan) kıyafetlerini giyip dışarı çıkar.Şunu çok iyi bilmektedir ki Katedral bir sürü gizli tünele sahiptir ve oradaki çılgına görünmeden tek başına gidip onu etkisiz hale getirmeye çalışmalıdır.Bir yangın merdiveninden katedralin dışına,çatısına çıkar..

 All Hallows bölümü fazla zor değil,atlama-zıplamalardan oluşmuş,hiç kasmıyor.Aslında gönül isterdi ki burada da secretler olsa da başka bir bölüm daha oynasak,ama maalesef yok.

 Bölüme Lara’nın bulduğu yoldan kayarak başlıyoruz.Elimizde sadece silahımız var,demek ki yine birilerini haşlayacağız.Mekan tabii ki karanlık olduğu için bol ışık çubuğuna ihtiyacımız olacak,bunları da yolda bulacağız.

 Kocaman bir böceğe benzeyen bir nesnenin yanındayız.Hemen ilerde-sağdaki duvarda bir delik var;

 

 

 

 Bu böceğe benzeyen yapıdan mesafe kazanıp deliğe zıplayıp salınarak girin  ve içerden ışık çubukları ve kristali alın.Şimdi geri dönün ve ilerdeki kayadan yukarı çıkın.Buradaki platformların yanlarındaki koruyucu demirler,oralara hangi taraflardan zıplayacağımızı belirtiyor.Beton kayanın yanındaki-soldaki platforma,oradan da duvarla bitişik bir platforma çıkınca biraz mermi alacağız.Geri dönüp bu sefer karşı-ilerdeki platformdan biraz daha ışık çubuğu alın.Burada kamera açısı biraz değişiyor ve bize,gerideki uzun beton sütuna atlayabileceğimizi anlatıyor.

 Uzun atlayıp kayaya çıkın,önce bir save yapın ve enerjinizin full olmasına dikkat edin.Yukardan tutunarak ilerleyip iki sütunun arasına düşün buradaki göçen platform,bizi daha aşağılara götürecek ama ölmüyoruz,bunu yerine enerjimiz baya gidiyor.Buradaki büyük medipacki alın ve enerjinizi yeniden fulleyin.

 Şimdi katedralin içindeyiz.Önce arkadaki karanlık platformdan ışık çubuğunu alın.Buradan sadece aşağı-çapraza inebiliyoruz,orası da biraz karanlık.Bu platformdan sol taraftaki balkon gibi olan yere atlayıp delik içindeki kolu indirin.Oyunun en sonundaki kapıyı açtı.En aşağı inip çıkılacak tek yerden (tahta kısımdan) odanın ortasındaki taht lahit gibi yapının önündeki demir platforma atlayalım.Buradan yukarı çıkalım,karşı duvarda bir çatlak var,buraya uzun atlayıp salınarak en soldan çıkalım ve oradaki kolu da indirelim,aşağıdaki kapılardan biri açıldı,medipacki de unutmadan o kapıya gidelim.

 Kapıdan koşarak en sona gidelim,zira altımızdaki platformlar göçüyor eve kazıklar da deşiyor tabiiki.Kolu indirince geride-yukarılarda bir kapak kalktı.Orası,ilk kolu çektiğimiz yere gidince tepeden tutunarak ilerleyeceğimiz yer oluyor.Oraya gitmek için de yine ilk atladığımız demir platformdan  arka çaprazdaki başka bir demir platforma geçmemiz gerekiyor.Buradan daha önce düştüğümüz tahtaların en tepesine çaprazdan atlayıp çıkabiliyoruz.

 Şimdi kalkan kapağın oraya gidebiliriz.Onu kullanıp ikonaların yanına salınıp teleferiğin olduğu yere gelelim.Önce yandan çıkılacak duvarı kullanıp yukarıdaki delikten bir anahtar alacağız (Vault Key).Bunu almazsak ilerde fellik fellik ararız.

 Şimdi teleferiğe gelin ve kullanmadan evvel bir save yapın.İlerdeki kazıkları görüyoruz,onları geçince teleferikten inmezsek daha ileriye,bu kilisenin de dışına atılırız ve böylece ölürüz.Bu yüzden bir müddet teleferikle ilerleyip tutunma tuşunu bırakarak güvenli yere inin.Düştüğümüz yerden çapraz,yana zıplayıp arka taraftan,yeni açılan bir geçidin olduğu yere inelim.Yolun sonunda kazıklar var,ortalarındaki borular da ateş püskürtüyorlar.O zaman önce bir save yapıp bunlara dikkat ederek ilerleyelim.Yanınca korkmayın,karşıya ulaşmadan hemen aşağıdaki suya düşün ve sönün.Köşedeki pistonları dikkatli geçin,pestil olabilirsiniz.Sudan çıkınca hemen yukarı çıkmayın,ilerdeki delikte (alarm lambasının arkasında) yandaki düğmeye basın.Şimdi yukarı çıkın ve açılmış kapaktan dikkatlice karşıya atlayın,aşağı düşerseniz tekrar aynı yere gelmeniz lazım.

 Tahtaların üstüne çıkın,orada bir delik açılmış,buradan suya düşün.Aşağıda bambaşka bir yerdeyiz.Yandaki anahtar deliğinde,aldığımız Vault Key’i kullanın.Yandaki ızgarayı silahınızla patlatıp içerden biraz ışık çubuğu alabilirsiniz.Diğer ızgaranın içinde de bir kol var.Bu kol anahtarı unutan arkadaşlarımız için hazırlanmış.Bunu çekince üst kata bağlantı açılıyor.Nerden mi?Burada arkadaki merdiven-duvardan tırmandıktan sonraki geçitten.Böylece katedralin içine dönüp unuttuğunuz anahtarı alıp aynı pozisyona dönebilirsiniz...

 İlerden yine suya dalıyoruz,uzun bir sualtı koridoru var.Yol üstünde,suda yüzen cansız insanlar var (kim atmış bu zavallıları buraya yaw).Suda,arka tarafları falan dolaşın,kristal var ve her yerde bu acayip cesetler yüzüyor.İlerden çıkmadan kafanızı kaldırırsanız bazı demir mazgallar görünüyor ama arkasına ulaşılamıyor.

 Sudan çıkınca birisi ateş ediyor.Bu herif,polisin bize anlattığı deli adam.Çıkıp bu ıssız yerdeki tek canlılar olan bu adamı ve yanındaki köpeciğini öldürün.

 Oyunun konusuna göre;Lara, adamın elbiselerinden ve görüntüsünden farklı bir güvenlik elemanı olduğunu anlar.Bu adamın ve aşağıdaki diğer cesetlerin S019 Takımı adı altındaki eski bir birlikten olduklarını anlar.Daha önceki patlamada diğer herifler ölmüşlerdir ve bu son adamı da kendisi öldürmüştür….

 Fıçıda yanmadan yukarı çıkın ve ganimetlerin oradan bu kasvetli bölümü de bitirin...

 Lara daha sonra öldürdüğü adamı polislerin bulabileceği bir yere bırakır ve kimselere görünmeden gizlice sıvışır....

 Bu oyun da böylece uzun bir maceradan sonra biter……………………..

 

WRİTTEN BY PRİVATEER...

WEB DESİGN DR.ALİ HATAY
 

GERİ YUKARI

  YazıcıyaYolla
YazıcıyaYolla

ANASAYFA
AnaSayfa

 SıkKullanılanlaraEkle
FavorilereEkle

AnaSayfaYap
AnaSayfaYap


TavsiyeEt

Kapat