TOMBRAİDER-7 LEGEND

Dr.Ali Hatay alihatay@gmx.net


 

DEĞERLENDİRME: Grafik :90 Ses :70 Oynanabilirlik :85
YAPIMCI: Eidos/Crystal Dynamics
YAYINCI Crystal Dynamics
TÜRÜ: Aksiyon
ÇOKLU OYUNCU: Yok

  PC oyunları iki devreye ayrılır 1996 yılından önce ve 1996 yılından sonra diye. 1996 yılından önceki devire "Karanlık Çağ" diyebiliriz. Çünkü o zamanlar henüz Tomb Raider oyunları piyasada yoktu. Olan oyunlarda Süper Mario Bros gibi platformda atlamalı zıplamalı oyunlar.
Henüz Doom gibi 3 boyutlu silahla ilerlemeli oyunlar yoktu. Hele kadın karakteri canlandıran hiç bir oyun düşünülmüyordu bile. Oyun yapanlarda kadın karakterinin canlandırdığı bir oyunu yapmayı risk olarak görüyorlar.
İşte bu ahval ve şeraitte ve de karanlıklar dünyasında bir İngiliz grafiker ilk defa kadın karakterli bir oyunun temellerini atıyordu. Fakat ileride oyun dünyasını sarsacak bir iş yaptığının da farkında değildi.
Bu oyun öyle bir çılgınlık nedeni olacaktı ki İsmine yüzlerce siteler yapılacak ve yüzlerce fan kulübü kurulacaktı. Adeta bir efsane olmuştu.
İlk defa Tomb Raider oyununa Core Design firması el attı. Eidos firması sayesinde piyasada yerini buldu.
Oyunun çok tutulmasının sebepleri şunlar olabilirdi.

1- Her şeyden önce kahramanının bir kadın olması. Böylece oyunun kahramanı olan Lara Croft’ u hemcinsleri yalnız bırakmadı. Birçok erkek oyuncunun yanı sıra oyun oynamasını sevmeyen kızların bile gözdesi olmuştu. Kısa zamanda birçok evde karı kocanın beraberce oynayabileceği bir oyun haline geldi. Tabi ki erkeklerde rüyalarının kadınını bulmuşlardı. Oyuna bu gözle baktılar. Hele Lara' nın özel hareketleri arasında olan amuda kalkmaya hiçbir erkeğin yüreği dayanamadı

2- Oyunun basit bir oynanış tarzı vardı. Hareketlerinde esneklik, elastikiyetlik vardı. Kontrolü kolaydı.

3- Sağlam bir konusu vardı. Lara’ nın maceracı ruhu bütün hasta Tomb Raidercıları düşünemeyecekleri ufuklara taşıyordu. Oyun bir yerde başlıyor sonra dünyanın 4 yanına dağılıyordu.

4- Bölüm aralarındaki demolar hem konuyu tamamlıyor hem de oyunun akışını tamamlıyordu. Bu dönemdeki oyunlarda bu şekilde demolar ilk defa oluyordu.

5- Oyunda istenilen yerde kayıt edilebiliniyor, istenilen yerde de tekrar yüklenebiliniyordu. Hem de bu işlem istenildiği kadar yapılıyordu. Ve oyunun oynana bilirliğini artıyordu. Atlaması zor bir yerde defalarca denemek işi kolaylaştırıyordu.

6- O zamanın teknolojisi ile grafiklerinin ve sesin çok güzel olması. Adventure oyunlarında grafikler ön planda olmazsa da ilk Tomb Raider oyununda istenileni veriyordu. Kullanılan oyun motoru bu iş için mükemmeldi. Zaten Eidos bu motordan oyunun 5. serisi olan Chronicles’ a kadar vazgeçmedi.

7- Oyunda zaman zaman çözümü zor fakat genellikle kolay bulmacaların oluşu.

8- Oyunda secret dediğimiz gizli yerlerin olması. Bu oyuna ayrı bir hava katıyordu. Secretler oyunda gizlenmiş yerlerdi ve bazen bulunmaları zor oluyordu. Bazen de gözümüzün önünde olması yetmiyordu. Çünkü ona ulaşmak için özel enerji harcamak gerekiyordu. Secretearı bulunca oyuncuya ekstra silahlar ve itemlar veriyordu. Bazen TR3 teki gibi oyun bittikten sonra extra bir ilave bölüm oynamaya izin veriyordu. Bu ise bir nevi mükafattı.

9- Oyunların kurulumu çok basitti. Hard diskte kapladığı alan 900KB kadardı. Oyunlar gerekli bilgiyi hard diskten çok hızlı okuyordu.
Ayrıca o kadar bilgiyi, FMV – avileri – demoları bir CD ye sığdırmak gerekten hayret verici bir şeydi.

10- Tomb Raider oyunlarında eksi bir puan Multiplayer özelliğinin olmaması.
Belki ilerideki çıkan serilerde bu düşünülebilinir fakat şimdilik bu özelliği yoktur. Multiplayer sadece N-Gage platformunda oynanıyor

İşte böylece 1996 yılında bir efsane doğuyor ve oyun dünyasını kasıp kavuruyordu.
Böylece serinin diğer oyunlarında arkası arkasına gelmeye başladı.
Tomb Raider 1–2 derken en son TR6 Angel of Darkness ve sonucunda TombRaider-7 Legend'e gelindi.

Maalesef TombRaider oyunları TR-4 Te Last Revelation dan sonra bir duraklama devrine girdi.
TR5 ve TR6 bu hussusta eleştirmenlerden çok fazla eleştiri aldı. Her iki son oyunlar için ne kadar yama yayılandıysa da sonuç getirmedi.
Herkes artık TombRaider oyunlarının sonu geldi derken Eidos firması beklenmedik bir strateji uyguladı. O zamana kadar Core Desingin yapmış olduğu TombRaider oyunlarını yapma hakkını Crystal Dynamics firmasına verdi. Oyun sahasında çok başarılı oyunlara imza atan Crystal Dynamics, kendisinden beklenenin çok üzerinde bir iş yaparak TombRaider Legendi çıkardı.
TR-6 Angel of Darkness 2003 yılı Temmuz ayında çıkmıştı. 2,5 senelik bir bekleyiş TombRaider severler için çok uzun bir zamandı ama bu kadar güzel bir oyun ancak bu sürede biterdi. Üstelik TR5 ve TR6'nın acılarını saracak ve yeniden doğuş yapacaktı.
Crystal Dynamics TombRaider fanatiklerinin yüzünü kızartmayacak bir atılımla üstelik söz verdiği tarihten önce piyasaya sürdü. Çıkma tarihi 7 Nisan 2006 olarak tespit edilen oyun 2 gün önce oyun severlerin eline ulaştı. Zaten bu tarihten 5 gün öncede TombRaider Legend Demosunu çıkaran firma böylece sözünde durmuş oldu. Demoyu şu linkten indirebilirsiniz. TombRaider Legend Demo.

Böyle bir tarihçeden sonra oyunumuzu incelemeye başlayalım:

Oyunu yüklediğimiz zaman her şeyin tamamen değiştiğini görüyoruz. Bizi çok güzel bir müzik eşliğinde bir demo bekliyor. Demo sanki "Ben bir Arcade oyunuyum" diyor. Demodan sonra oyunun ana menusu geliyor. Artık Klasik TombRaider oyunlarının sonunun geldiği yeni nesil arcade oyunu olduğunu böylece anlıyoruz. Karşımızda yepyeni bir oyun duruyor.

Sağ tarafta Lara Croft eşliğinde menü seçenekleri var. Lara değişik hareketler ile göz dolduruyor ve tercihimizi bekliyor. Bu Lara Croft lu saydam menü çok güzel olmuş.

1- Resume Game: Oyuna kaldığımız yerden direkt devam için .
2- Load-Save: Burada şu güzel bilgiler var. Levelin ismi, oyunda ilk başlangıçtan beri geçen saat, oyunun tamamlanma yüzdesi. Bu yüzde aklımıza Prince of Persia 2 deki oyunu tamamlama yüzdesini getirdi. Zaten TombRaider bazı yönlerden POP a benzemiş. İleride bunlara ayrıca değineceğiz.
3-Croft Manor: Yani Lara Croft'un malikanesi. Bu özellik TR3 ten beri yoktu. Hatırlarsanız TombRaider oyunlarında Lara Croft'un malikanesi özel bir yer taşır. TR2 ve TR3'te bu evin altını üstüne getirmiştik. Şimdi TombRaider Legend te bu evin gizemlerini arayacağız. Bir nevi alıştırma levelleri olan bu bölümde Lara Croft'un hareketlerini, kabiliyetlerini öğreniyoruz.
4- Opsiyon: Ses, ekran kartı ayarları, efektleri, kontrolleri buradan yapıyoruz. Dil seçeneğinde başta İngilizce olmak üzere 6 dil desteği var. Tabii hali ile Türkçe yok. Ama bizim arkadaşlar Türkçe yama için kolları sıvadılar bile.
Alt yazı ayarları da buradan yapılıyor. TR6'daki gibi TR-7 alt yazılı. Opsiyonda dikkati çeken bir şey var. Vibration seçeneği. Bu playstationda oyunu titreşimli oynamayı sağlıyor.

Yeni oyuna başlamada TombRaider oyunlarında alışık olmadığımız bir durum karşımıza çıkıyor. Oyunun zorluk seviyesi. Gerçi 2 seçenek var Hard=zor ve Easily=kolay. Ama olsun bu seçenekte bazı oyuncuların çok işine yarayacak.
Diğer bir husus New profil dediğimiz durum yok. Demek ki hep aynı profilden oynayacağız.

Yeni oyunu seçip başlıyoruz. Çok kısa bir yüklemeden sonra nihayet oyun karşımızda. Oyuna ilk bakışta 2 sene beklememizin değdiğini anlıyoruz. Grafikler süper. Eski TombRaider oyunlarından eser yok. Güzel bir müzik eşliğinde oyuna başlıyoruz.

Lara Croft: Eski Lara Croft gitmiş yerine yep yeni bir Lara Croft gelmiş. Eskileri bunun yanında hizmetçi olarak kalır. Lara kıyafeti ve vücut hatları ile maalesef seksi obje olarak algılanmasınına neden olacak şekilde. TR oyunlarından en çok eleştiri alan bir durum buydu.
Yüz hatları ve mimikler çok detaylı yapılmış. Bana Lara daha da büyümüş olarak geldi. Her bölümde de elbiselerini değiştiriyor. İstersek kamera ayarı ile Lara'ın bize bakmasını sağlayabiliyoruz. Böylece biz ona bakıyoruz o bize.
Lara boş kaldığı zaman değişik hareketler yapıyor. Ya ayakkabısını bağlıyor ya gerinme hareketi yapıyor, saçını düzeltiyor veya çömeliyor. Fakat en güzeli sudan çıktığı zaman üzerindeki su damlacıklarını temizlemesi olmuş.
İlk defa TR4 oyununda sudan çıkınca üzerinden sular damladığını görmüştük. Şimdi ise su damlalarını kendisi temizliyor. Oyunlardaki bu detaylar gerçekten güzel ve hoş.
Lara Croft'un artık beline kadar uzanan ve koştukça savrulan saçı yok. Gerçi koşunca savruluyor ama daha kısa ve düz. Bu  saç modeli O'na çok yakışmış.

Hareketler: Tamamen değişmiş. Eski oyunlardaki sadece klavye tuşları yerine, artık klasik yeni nesil oyunlardaki hareket düzeni gelmiş: WSAD + Mause. Sol el W-S-A-D tuşları ile hareket ederken sağ el ile mauseyi hareket ettiriyoruz. Bu fare hareketleri ile 4 bir yanımıza bakma imkanı var.
Bu etrafı kolaçan etme işi o kadar güzel ve yumuşak ki kolayca alışıyoruz. Eski CTRL+ Num Pet 0 ten çok kolay. Hareketler Prince of Persia veya İndiana Jones gibi olsada onlardan kat kat güzel ve kolay. Oyuncuların bu tuş hareketlerine kolayca alışacaklarından şüphe yok. Oyun açıklamasında gamepad kullanılması tavsiye edilmişti ama bu duruma göre hiç gerek kalmayacak.
Bu ara "Yok arkadaş ben eski alışkanlığımı bırakmam, nerede benim eski tuşlarım" diyenlerde unutulmamış. İsteyen eskisi gibi yön tuşları ile oynayabilir. Zaten Opsiyonda kontrol ayarlarında tuşları istediğiniz gibi konfigürasyon yapabiliyorsunuz. Başka oyunlarda tuş alışkanlığınız varsa kolayca bu oyuna entegre edebilirsiniz.
Hareketlerden neler var? Koşma, atlama, ve zıplamadan başka barfiks hareketi dediğimiz dönem çok miktarda kullanılmış. Ayrıca tırmanmaya yeni bir soluk gelmiş. Tırmanırken zıplama tuşu ile bir üst platforma maymun gibi zıplıyorsunuz.
Eskiden Lara Croft bir uçurum kenarına gelince biraz dikkatsiz bir hareketle aşağı düşme işten bile değildi. Artık Lara bu işlerden deneyim kazanmış olmalı ki hemen kenara tutunuyor. Yüksek bir yere atlayıp tırmandığı zaman TR6 daki gibi "Aman yoruldum, ellerimde dermen kalmadı, enerjim bitiyor çabuk ol" gibi diyaloglar yok. Lara tutunacağı yere sıkı yapışıyor. Fakat iyi atlayıp tutunamazsa veya bir elle tutunmuşsa ikaz olarak bir el ikonu çıkıyor bu sırada hemen aksiyon tuşuna basılırsa tam tutuşa geçiyor ve mesele kalmıyor. Fakat çabuk olunmazsa Laracık aşağı düşüyor.
Lara eskisi gibi uzağa zıplayamıyor. Bu daha gerçekçi olmuş.

İleri doğru koşarken seri şekilde çökme tuşuna bastığınızda Lara koşar takla atıyor. Fakat bunu o kadar güzel yapıyor ki bazı kesici büyük bıçaklardan geçerken kullanıyoruz, bir nevi takla hareketi oluyor.
Aksiyon tuşu da tırmanma, yamaçlarda sağa sola gitme ya da yüzme hareketlerini yaparken kullandığımız tuş. Değişik tuş kombinasyonu ile Larayı bir Tarzan/maymun haline getirebiliyoruz.

Bir yere asılı dururken, space tuşuna ya da sağ mouse tuşuna(yani zıplama tuşu) kısa süreli basarsanız lara normal bir şekilde yukarı çıkıyor. biraz basılı tutarsanız amuda kalkıyor.
İleri doğru koşarken zıplama tuşuna basıp hemen ardından F'ye basarsanız balıklama dalıyor.

Ses: Oyunun değişik bölümlerinde değişik müzik var. Ana oyun ekranında devamlı insanı yormayan bir müzik çalıp duruyor. Maalesef ben bu müziği bir kilise müziğine benzettim.
Efektler güzel değişik mekanlarda ses efekleride değişiyor. Bir mağarada boğuk olarak gelen sesler açık alanda daha tizleşiyor. Suda yürüyüş ile kayalıkta yürüyüş sesleri farklı.
Ölme sesi de güzel efeklendirilmiş. Düşman ölüm sesleri gerçeğe yakın. Tabiat sesleri de güzel. Mesela bir şelale sesi insanı dinlendirecek kadar güzel.

Grafik: Artık kimse TombRaider oyununu grafik yönünden eleştiremeyecek. Son zamanlarda çıkan yeni nesil oyunları aratmayan grafikler mevcut. Özenilerek yapılmış. Su görüntü efektleri çok güzel.
Ayrıca sisli yerlerdeki grafikler gerçekçi. Bunun yanında hatalar yok mu? Tabii ki var. Mesela zencirin içinden geçmesi, bazı iplere atladığı halde tutunamayıp içinden geçmesi gibi. Ama grafikler derli toplu. Kırılmalar yok denecek kadar az. Tabii ki bu ekran kartına ve PC nin gücüne bağlı bir şey.
Fakat şikayet edilecek kadar değil. Kontrollerden gölgelendirme, yansıma gibi bütün seçenekleri açarsanız, durum değişecektir.
Oyunda kullanılan hakim renk açık yeşil. Bu mekanlara göre değişse de gözü yormayan bir renk ve bunun tonları kullanılmış.

Yapay zeka: Maalesef yapay zeka sorunları, diğer oyunlardaki gibi TombRaider oyununda mevcut.
Düşmanlar her ne kadar siper alıp ateş etseler de bazen yanına sokuluğunuz, sizi gördüğü halde ateş etmiyor. Arkadaşı yanında ölürken dönüp bir defa olsun bakmıyor.
Hedeflerin vurulma yerleri değişik ve kademeli. Yani ateşin şiddetine göre yara alıyor. Ama bazen kafasına kafasına ateş ettiğimiz halde hayatı çok sevmiş olmalı ki kolay kolay ölmüyor. Kaplanlarda öyle hemen üzerimize atlayıp işimizi bitirmek yerine "Bir an önce beni vur öldür" havasındalar.

Bulmacalar: TombRaider oyunu bulmacasız olmaz. Bu bulmacalar kolayından zoruna göre sırlanıyor. Bazen çok basit olan bir bulmaca sizi çok uğraştırabilir. Her zaman mantıklı düşünmek bulmacaları çözmede temel kanundur. Bu oyunda iyi ayarlanmış.

Secretler: Secret TR3 den beri olan bir şey. Öyle bir durum ki Mesela TR2 Gold da ve TR3 te secretlerin hepsini toplayınca extra oyun bölümü kazanıyorduk. Ama bütün secretlerde ektra silahlar ve medikitler oyunu daha iyi ve güvenli oynamamızı sağlıyor.TombRaider legend te secretin olduğu yere Lara dikkatli bakıyor.

Silahlar: Oyunda pistol gibi klasik TombRaider silahlarının yanında ilk dikkati çeken Lara'nın, İndiana Jones daki kamçı gibi bir şey kullanması. Bu daha ziyade demir bir ipe benziyor. Bir nevi manyetik cengelli ip. Demir veya çelik kapı gibi yüzeylere tutunuyor ve çekince objeyi yanınıza getiriyor. Tabii ki uzun çukurlardan atlamak için tek aracımız. Ayrıca bu aleti kullanarak düşman askerlerini yanımıza çekip Allah ne verdiyse girişiyoruz.Tokat, tekme artık ne gelirse. Neren istiyor neren istemiyor hesabı.
Ayrıca bu ip sayesinde ulaşamadığınız secretleri çekip almanızı kolaylaşıyor.
Silahlar piştol dahil maalesef cephane sayılı. Bu her ne kadar gerçekçiliğe uysa da bizi zorlayacağı belli.
Silah değişimi kolay değil. Makineli tüfek güzel ama mermisi bir anda bitiyor.

Objeler: Lara artık eşyalarını kısıtlı taşıyor. Sadece 2 silah ve 3 ilkyardım paketi. gerçi bunlar gene gerçekçilik açısından iyi ama çok defa bizi sıkıntıya düşürecek şeyler. Mesela 3 ilk yardım paketi varken 4 cüyü yerden alamıyor. Bu ilkyardım çantaları da üzerine gidince otomatik alınıyor ama silahlar öyle değil. Üzerine gidip aksiyon tuşuna basılmalı.
Oyunda bir dürbün var. Uzaklaştırma ve yakınlaştırma yapabildiği gibi gece görüşüde var. Bu gece görüşünde karşıdaki obje hakkında bir çok bilgi sahibi oluyorsunuz. Bu objeleri kırara bilirsin, şu mekanizmayı çalıştıra bilirsin gibisinden bilgiler.

Oyunda aksiyona girilecek objeler yanıp sönüyor. Acemi oyuncular için kolaylık olarak düşünülmüş. Ben ilk oynadığım TR yi hatırladım, çekeceğim bir sandığı saatlerce önümde durduğu halde çekememiştim veya akıl edememiştim.

Ölen askerlerin bir müddet sonra kaybolması TR Legend de de var. neyse ki silah veya medikitleri kalıyor. Bu durum maalesef bir çok oyunda var. Ölen düşmanın aynı yerde kalması bir belek canavar. Gerçekçi olmayan bu durum için oyun yapımcıları belekten çalmamak için buna mecburen katlanıyorlar

Oyunda Z tuşu birinci şahıs görünümü görevi yapıyor. Böylece düşmanı hedeflemek daha kolay oluyor.
Oyunun diğer karakterleri ve açıklamaları için; http://www.dralihatay.com/tombraider/legend/legendkerim.htm sayfasına bakabilirsiniz.

Gelelim sistem gereksinimlerine:

Minimum sistem gereksinimleri: Windows 2000, XP Pentium 3 1.0Ghz vaya Athlon XP Eşi
RAM: 256 MB
GRAfik: DirectX 9.0c 64 MB 3D Accelerated Card TnL (GeForce 3Ti / Radeon 9 serisi)
Ses: Microsoft Windows 2000/XP compatible ses kartı (100% DirectX 9.0c )
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
HARD DRIVE: 7.8 GB disk alanı

İyi verim alabileceğiniz sistem: Pentium 4 3.0Ghz veya eşi Athlon XP
RAM: 1GB
Grafik:DirectX 9.0c 512 MB 3D Hızlandırıcı kart (Nvidia GeForce 7800 / Ati X-1800)
DVD-ROM: Eight-speed (8x) DVD-ROM drive vaya üzeri.
HARD DRIVE: 9.9GB free disk space

Oyunun eksileri:
Oyun 6 CD den oluşuyor. Fakat Piyasada DVD si mevcut. 6 CD veya 1 DVD.
Oyunu kurunca 7.6 GB yer kaplıyor. Bu alışık olmadığımız bir durum.
Oyunun grafik, ses ve yapay zeka hakkındaki eksiklerden yukarıda bahsettim.
Bence iyi olmayan bir tarafı checkpoint kullanılıyor olması. Bu durum klasik TombRaider oyunlarında bir devrim. Çünkü save sistemi TR oyunları ile artık özleşmişti. Her istenilen yerde seve yapılması çok iyi bir şeydi. Fakat şimdi TombRaider Legend'te kendisi otomatik checkpoint yapıyor. Ölüm sırasında bu checkpoint noktasından başlıyor. Gerçi sık checkpoint var ama bazen çok gerilerden başlamak mecburiyetinde kalıyorsunuz. Ana menüde bir Load ve Save seçeneği var ama bunlarda maalesef gene checkpoint mantığı ile çalışıyor.

Hepinize iyi oyunlar bol Lara'lı günler diliyorum.
Her türlü soru ve yazışmalarınız için ben buradayım. alihatay@gmx.net